Dispositivos neurais

Guilherme Fischer
Tendências Digitais
2 min readSep 30, 2018

Várias ficções cientificas mostram o uso de dispositivos neurais para diversos usos, como melhorar a visão, acesso remoto a outros dispositivos, controle de prótese para membros, entre outros. O implante desses dispositivos no nosso corpo com uso dos impulsos neurais, essa tecnologia vem crescendo a passos largos, sendo estudado por diversas universidades ao redor do mundo.

No anime Accel Word, existe o “Neuro-Linker”, um dispositivo que permite aos usuários manipularem os cinco sentidos, terem acesso a internet, interfaces digitais, entrar em mundos virtuais, entre outros usos, tudo isso utilizando o cérebro como controlador.

No trailer acima, alem de falar sobre o anime, conseguimos ver algumas das interações possíveis com o “Neuro-Linker”.

Interface do “Neuro-Linker”.

O uso desses dispositivos neurais, ainda esta na fase de estudados e desenvolvimento, poucos implantes são realmente utilizados nos dias de hoje. A grande parte do desenvolvimento desses dispositivos é para o uso na medicina, onde a tentativa de reparar danos sofridos no cérebro com o auxilio dos dispositivos dá uma nova esperança para diversos tipos de deficiências. Várias pessoas são voluntárias para realização de testes com esses dispositivos na intenção de ajudar em seus desenvolvimentos.

Outro anime que também mostra o uso de alguns desses dispositivos nas pessoas é o Ghost in the Shell, aonde vários personagens tem olhos biônicos ou outros implantes controladas diretamente pelo cérebro do usuário.

Personagem Batou de Ghost in the Shell, com implantes nos olhos.

Conclusão

O uso desses dispositivos neurais dentro de animes de ficção científica é algo bem comum, e na nossa realidade esse tipo de dispositivo e implantes que utilizam as ondas cerebrais como forma de uso, vem sendo amplamente estudado, o que torna essa ficção projetual dentro dos animes algo com grande relação a essa tendencia de desenvolvimento dos dispositivos neurais que temos na nossa realidade.

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