Fuga da Realidade

Giovanni Campos
Tendências Digitais
7 min readApr 24, 2018

Atenção contem alguns Spoilers a frente!

Ready Player one um filme que estreou nesta Quinta-feita (29/03/2018) é um filme que nos deixa com algumas pulgas atrás da orelha sutis e nós leva a pensar e muito, no futuro dos jogos, a importância deles no mundo nerd pop, e com certeza, o filme com a maior quantidade de easter-eggs já visto.

Em 2044, o personagem principal Wade Watts, assim como o resto da humanidade vive por um jogo, o chamado “OASIS”. Porem quando o criador do jogo, James Halliday faleceu ele deixou um ultimo easter egg para trás, um ovo dourado, onde com três chaves dentro de desafios diabólicos e enigmas que até mesmo uma esfinge ficaria boquiaberta, você poderia conseguir o prêmio final: controlar totalmente o “OASIS” além de toda a empresa e dinheiro de Halliday.

Fonte: Google Imagens

Com isso, é dada a largada para a corrida pelo ovo e pelo poder do jogo que controla a humanidade, porem você deve se perguntar como um jogo controla a humanidade? E porque todas escolheram o mesmo para viver mais nele do que suas próprias vidas ?

Aviso de Spoiler à frente, você foi avisado!

Começando por um evento, que não tinha nome, onde os pais de nosso personagem principal acabam morrendo, não se sabia muito do evento e o filme não nos da muitas informações, apenas nos é revelado que o mundo e a internet entraram em colapso, chegou a um ponto onde as pessoas só reclamavam pela internet e não faziam mais nada, então a internet caiu e quebrou o mundo. Com isso os ricos e empresas acabaram ficando com o poder da mesma e tendo velocidades altas, enquanto os pobres ficaram com uma velocidade de conexão fraca, apenas para uma leve sobrevivência e poder desfrutar do OASIS e movimentar tal mercado.

E sim OASIS além de um jogo, virou o maior mercado do mundo, pois com a “moeda” do jogo você pode comprar suas coisas na vida real: pizza, roupas, acessórios para o jogo e até mesmo seu aluguel dependem do “Gold, silver e Bronze coins” do jogo.

Não podemos deixar passar que isso já virou realidade para um país, que é nosso vizinho. A moeda do jogo “World Of Warcraft” valeu mais do que o Bolivar, a própria moeda da Venezuela:

Link da Noticia: Critical Hits

Voltando ao filme, isto acaba abrindo as portas para as empresas corporativas, que querem controlar o jogo para controlar o mundo e a vida das pessoas. Nisso temos o principal vilão do filme, o empresário “Nolan Sorrento”, dono da “ioi”, segunda maior empresa da vida real, já que a primeira era a de James Halliday criador do Oasis.

Nolan Sorrento, Fonte: Google Imagens

Colocando está como a trama principal, e base do filme vêem a corrida das empresas para tomar conta de nosso futuro, e não fugimos disso em nossa realidade quando foi feito os primeiros óculos de realidade virtual iniciou a corrida de todas as grandes marcas para fazer o mesmo e ganhar o mercado, são elas: Oculus Rift, HTC Vive, Playstation VR.

Link De noticiais Dos testes e Detalhes sobre os Óculos.

Colocando o ultimo ponto sobre a parte burocrática e de mercado que afetou a vida real, graças ao tamanho do OASIS, temos as empresas dando empréstimos para os jogadores e cobrando depois com juros, já que com o dinheiro, você pode comprar equipamentos melhores e ganhar desafios com “mais facilidade” e fazer mais Gold, o famoso “cash” dos tempos atuais. Porem o que é percebido e falado depois sobre o jogo, é que quando seu personagem morre, é “perma death”, ou seja, seu personagem morre “para sempre” você perde tudo e tem que começar do zero sem absolutamente nada.

Com isso trago o exemplo de nosso querido personagem Wade, que agora mora com sua Tia, e o namorado da mesma. Ambos jogam OASIS também, porem tinham o objetivo de ganhar dinheiro suficiente para se mudarem para um bairro mais rico, pois moram no bairro “Pilhas”, que nada mais são que Pilhas de casas, uma maneira diferente e que ocupa menos espaço que uma favela. Mas o namorado de sua tia acaba gastando o dinheiro do Aluguel e ainda mais, em equipamentos para seu personagem para ganhar o desafio do planeta “DOOM”, um planeta dentro do jogo de PvP ( jogadores contra jogadores) que quem chegasse ao topo da pirâmide conseguiria um item muito raro que valia muito dinheiro, porem nessa escalada muitos morrem e perdem tudo e ele não é diferente, acaba morrendo para os amigos de Wade que são mais viciados que ele, perdendo tudo que tinha gasto, acabando na miséria e devendo.

Interior da camionete no ferro velho onde Wade jogava OASIS, Fonte: Google Imagens

Neste exemplo com a escalada, no Planeta “Doom”, é onde entro com a critica social. No começo do filme temos Wade descendo de sua casa e indo ao seu covil onde tem todos seus acessórios para jogar, ele vai passando por varias casas, e todos sem exceção todos seus vizinhos estão jogando. Uns jogando esportes como tênis dentro de sua sala, ou sua vizinha um pouco fora do peso que faz seu pole dance para ganhar uns Golds a mais de forma diferente, dentre outros.

Nisso é mostrado a vastidão de OASIS, você tem diversos Planetas dentro do jogo que te levam e te dão as atividades mais diferenciadas possíveis, como exemplo temos o Planeta Doom que falamos logo acima, temos o Planeta Minecraft (sim ele mesmo), o Planeta de férias, com ondas gigantescas havaianas, até o monte Everest, onde seu colega de escalada pode ser nada menos que, o Batman, o Planeta Cassino onde você pode fazer dinheiro, ou perder ele todo, dentre outros.

Apenas para você perceber o porquê toda a humanidade passa mais tempo dentro disso do que vivendo suas vidas. Em OASIS as pessoas podem ser quem elas quiserem. Desde criarem seu próprio avatares, como comprar avatares pré-prontos como Tracer de overwatch ou Raynor de StarCraft.

Mas isto acaba mostrando o problema que tudo isso pode causar, pois as empresas só ligam e investem em coisas no jogo, para o jogo. Enquanto o mundo está morto e sem nenhuma evolução, pois todos passam 24 horas conectados. Isso nos leva aos pontos fortes do filme em questão social, que vamos desde pais negligentes, que param de cuidar de seus filhos para jogar e ser outro alguém, até a situação de escravidão de pessoas que não conseguiram pagar seus aluguéis nem nada, e vão para campos de mineração, e trabalham para a empresa “ioi” em centros de “reabilitação”.

Como exemplos drásticos agora de personagens temos Aech,melhor amigo de Wade dentro do jogo mas que nunca se viram na vida real. No jogo Aech é um ogro ciborgue com uma voz grossa, porem na vida real é uma mulher negra, que mora no porão dos país e é mais velha que os personagens principais, além de Xo, que no jogo se chama Sho e é um ninja alienígena que tem os melhores reflexos e um dos maiores jogadores de PvP no Planeta Doom junto de seu irmão Toshiro, porem na vida real é “apenas” uma criança de 11 anos.

Wade e Aech, Fonte: Google Imagens

Nisso trazemos a frase que Aech sempre dizia a Wade: “você nunca sabe quem está por trás daquele avatar feminino, pode ser alguém que mora em um porão e tem o nome de Jack”. Trazendo as situações atuais que nunca se sabe quem está atrás das imagens e dos personagens na internet.

Fonte: Google Imagens

Ao final do filme como podemos imaginar Wade acaba ganhando o ovo, e herdando a empresa de Halliday, com o poder de fechar o jogo, ele não o faz, mas sim, o jogo fecha todas as Terças e Quintas, para as pessoas viverem.

Como James Halliday, criador do OASIS nos mostra em sua ultima conversa com Wade, esta vivencia no virtual acaba não valendo à pena, pois no fim de sua vida, ele percebe que precisava de pessoas ao seu redor, ele viveu pouco a realidade, por mais que gostasse muito do jogo, pois nele ele conseguia se conectar com as pessoas mais facilmente, ele tinha que admitir que pelo menos era onde tinha uma comida descente, e o mais importante : “A realidade é real”.

Realidade aumentada e os Jogos Universais

Então como conclusão, trago alguns pontos e dizer sobre o futuro dos jogos que com certeza tendem nada menos do que a imersão total, com a realidade virtual, é algo que ainda está por vir, mas digo que isso trará diversas conseqüências de muitos preferirem viver em tal “realidade” para ser quem quiserem e como quiserem, moldando sua realidade. Mas isso é futuro que não podemos fugir e é o sonho de muitos.

Bônus:

Neste vídeo acima , temos uma companhia Japonesa que está totalmente focada em criar o aparelho “NeverGear”, do Anime “Sword Art online”, a tecnologia que colocava os jogadores dentro do mundo virtual do mesmo.

Sword Art Online, Fonte: Google imagens

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