Reconhecimento de voz e movimento aliados a I.A. na interação entre Homem x Máquina

Nesta palestra de 2010, fomos apresentados há um projeto , na época, impressionante e promissor: Milo, um controlador de kinect que utiliza o reconhecimento visual e auditivo para interagir com e armazenar dados do usuário.

Atualmente, seis anos depois, vemos que tal tecnologia ainda está sendo aplicada em diversos serviços e servindo como base para possibilidades de maiores aprimoramentos da tecnologia e novas opções de interações e comportamento.

Temos como exemplo a popularização do próprio Kinect, Creative RealSense, Open CV, Playstation Eye, e derivados, além da recente popularização do reconhecimento de voz nas interações com softwares de celular mobile, como a Siri, da Apple, e o Google Now.

Peter Molyneux apresentando Milo na TEDGlobal 2010
One clap, two clap, three clap, forty?

By clapping more or less, you can signal to us which stories really stand out.