Retrofuturismo

Rubens Beraldo Paulico
Tendências Digitais
3 min readNov 23, 2016

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“A Identidade Visual de uma empresa é um de seus principais patrimônios. É por meio dela que uma instituição transmite visualmente seus valores, sua filosofia, torna-se visível e reconhecida pelo público.” CONAB — Companhia Nacional de Abastecimento: Manual da Identidade Visual

Los Angeles Cyberpunk em Blade Runner, 1982

Para se destacar no mercado, artistas precisam reconhecer tendências, utilizar tendências ou criar tendências. É inegável que uma das principais tendências das primeiras décadas do Século XXI são marcadas por uma intensa nostalgia pela década de 80, mais especificamente pela sua estética. Uma das estéticas mais marcantes desta década é, sem dúvida, o Cyberpunk.

Neuromancer de William Gibson, 1984

Surgido do mundo literário, mas popularizado na década de 80 com o romance Neuromancer, de 1984 por William Gibson e com o filme Blade Runner de Ridley Scott em 1982, inspirado no romance “Do Androids dream of Electric Sheep?” de Philip K. Dick, e que definiu a estética cyberpunk: um mundo frio, sombrio, enquanto TRON, filme da Disney de 1982, popularizou o visual iluminado por luzes de neon azuis e magentas como representação do cyber-espaço.

Representação visual do cyber-espaço (TRON, 1982)
Do Androids Dream of Electric Sheep? de Philip K. Dick e Blade Runner de Ridley Scott

Pelo decorrer da década, a estética cyberpunk ditou a forma que o entretenimento apresentou o futuro. Ao entrar na década de 90, no entanto, o visual colorido e vibrante do cyberpunk como futurismo foi substituído por uma visão estéril, fria e metálica do futuro.

Gattaca, de 1997, e a representação metálica de um futuro esterilizado

Já durante os anos 2000, a visão metálica do futuro foi substituída pela estética ditada pela Apple, com seus produtos iPhone, iPad e Macbook. Um futuro branco, monótono e minimalista. Essa tendência permaneceu vigente mesmo no início da década de 2010.

Star Wars: Ataque dos Clones (2002) apresenta um planeta considerado mais avançado tecnologicamente
Capitol da série Hunger Games, (2012), ainda apresenta o visual branco e monótono da Apple, mas começa a apresentar cores vibrantes que marcaram a estética cyberpunk, o azul e o magenta
Oblivion (2013) e a interface visual inspirada nos produtos Apple
Far Cry 3: Blood Dragon (2013) satirizando a cultura pop dos Anos 80

Com o ressurgimento da estética dos anos 80 devido o sentimento de nostalgia que tomou os anos de 2010, artistas independentes começaram a retomar as paletas cromáticas, a ideia (hoje ultrapassada) de um futuro apresentado nos anos 80, hoje considerado “retrofuturismo” e o uso do neon, servindo de influência para.

Desde a sátira até à reverência, das pequenas às grandes produções. Passando pela música do estilo synthwave, jogos como Far Cry Blood Dragon e Hotline Miami até grandes produções da indústria cinematográfica, como o filme The Neon Demon.

Hotline Miami, um jogo indie de 2012, utilizando a paleta e a ambientação dos Anos 80
The Neon Demon, 2016
Álbuns de artistas do gênero musical Synthwave, que retoma a estética audio-visual cyberpunk e da década de 80
BLVCK M/\SSK — synthwave nacional

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