Hiper-Realidade em Hunter X Hunter
Hunter X Hunter é uma série de animação lançada em 1999, baseada no mangá de Yoshihiro Tagashi, lançado em 1998. Ela conta a história de um jovem com o sonho dese tornar um caçador e encontrar seu pai, e é uma série de grande sucesso no mundo inteiro. Em uma de suas temporadas, que gira em torno do jogo “Greed Island”, a série mostra um conceito que está apenas agora sendo aplicado como uma evolução da realidade virtual: a chamada “Hiper-Realidade”.
O jogo ‘Greed Island’, é um jogo muito raro no mundo da série, onde ao inserir o cartucho no console, os jogadores são, fisicamente, transportados para uma ilha remota, e jogam com seus corpos, dentro de um espaço físico real, com um aumento de realidade proporcionado pelos poderes de ‘nen’ (conceito de energia espiritual do anime).
Embora o jogo use de ‘poderes místicos’ para funcionar (apesar de ainda ter sido programado e usar de aparatos tecnológicos), o conceito de entrar dentro do jogo, de usar seu corpo para jogar, são características da tendência de realidade virtual.
Porém, considerando o nível de imersão na série, onde o jogador está em um espaço físico criado apenas para o jogo, e usa de um tipo de realidade aumentada para jogar, isso entra em uma evolução da realidade virtual, no conceito de “Hiper-Realidade”, proposto por ‘The Void’ o primeiro parque temático de realidade virtual do mundo.
O parque utiliza headsets de realidade virtual, uniformes especiais e equipamento com sensores de movimento para imergir o jogador no mundo virtual. Até aí, não muito diferente do que se tem com a maioria dos jogos VR. Porém, diferente de jogar com o Óculus Rift na sala de casa, com espaço limitado, The Void coloca o jogador em um ambiente físicaomontado para ser igual ao do mapa do jogo, permitindo que o jogador ande por ele, possa tocar o ambiente, além de possuir equipamentos para soltar odores específicos, criar umidade no ar e alterar a temperatura para imergir o jogador ainda mais no mundo do jogo. Com isso, The Void mistura o mundo real com o mundo digital, criando o que eles chamam de “Hiper-Realidade”.
Esse parque pegou a onda da realidade virtual e levou a um nível além, criando esse conceito de experiências de Hiper-Realidade. Porém, teriam eles realmente criado esse conceito, ou apenas o batizaram? As semelhanças com o modo como Greed Island funciona são notáveis, em vários aspectos. Ambos usam de um cenário físico feito especialmente para o mundo do jogo, utilizam de um console especial, e usam objetos físicos adicionais para criar uma experiência mais imersiva. Embora os dois cenários usem abordagens tecnológicas diferentes, a ideia é a mesma: Misturar o mundo digital e o real, para criar um novo tipo de experiência. E como o poder de ‘nen’ não existe, The Void é definitivamente algo de grande interesse para entusiastas de realidade virtual.