Realidade Virtual como Terapia Médica

Como é?

Emerson Rissatto
Tendências Digitais
4 min readApr 4, 2016

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Realidade Virtual é onipresente no mundo dos jogos e entretenimento, mas a oportunidade dela para transformar terapias médicas pode ser interminável.

“Novas tecnologias ajudam tanto a acalmar pacientes durante cirurgias quanto a combater transtornos, traumas e fobias”

Que mudanças ela traz no cotidiano das pessoas?

Em um futuro próximo, o VR irá se tornar uma opção para tratamentos comuns, estresse pós-traumático, terapia de exposição, dores crônicas e outras condições.

Na Universidade de Washington, está sendo estudado e introduzido, aos pacientes submetidos a procedimentos médicos, usando fones de ouvido para jogar em realidades virtuais

“ Apenas poucos médicos e terapeutas estão usando a realidade virtual para tratar seus pacientes, mas não há dúvida de que ela está prestes a ter um grande impacto na medicina e nas terapias.”

Como identificar a tendência?

Os jogos proporcionam um ambiente que acalma e distrai os pacientes de suas dores, reduzindo drasticamente a sua necessidade de medicamentos fortes e altamente viciantes.

As empresas têm uma grande oportunidade, para começar a projetar jogos terapêuticos para diversos tratamentos médicos, e hardwares para eles.

Nos dias de hoje as tecnologias estão cada vez mais, tanto para lazer, quanto para uso da sociedade em diversos ramos.

Exemplos

Soldados pós-guerra

O Doutor Albert “Skip” Rizzo, diretor de VR Médica no Institute for Creative Technologies, na Califórnia, utiliza a Realidade Virtual em tratamentos de de soldados que sofrem de estresse pós-traumático de guerra.

Os pacientes são colocados em simulações, como por exemplo, dirigindo um Humvee, em que podem estimular a imaginação e processar o trauma de uma forma provocativa.

Dr. Rizzo diz que o paciente tem a oportunidade de dizer: “Olha isso… foi horrível!

“ O paciente é transportado a situações amedrontadoras, e sua reação é acompanhada por especialistas, até que ele consiga superá-las.”

Alívio — SnowWorld

Imagine-se em um cenário onde uma vítima de queimaduras se contorce de dores explosivas, quando avista a enfermeira, que se aproxima para fazer a troca das bandagens, Mas antes de fazê-las ela coloca no paciente, delicadamente um par de óculos de realidade virtual.

Então o paciente entra em um mundo inteiramente gelado, onde há diversos animais do bioma, e ele pode atirar bolas de neves, se esconder em iglus, ou simplesmente admirar todo o cenário, Assim o distraindo das queimaduras do seu corpo.

Tratamento de fobias

Nos Estados Unidos, a Escola de Medicina da Universidade de Duke nos dá outro exemplo.

“Os participantes são colocados no ambiente virtual e tridimensional gerado por computador.”

A realidade virtual está sendo usada para tratar fobias e transtornos de ansiedade, causados por exemplo, por medo de altura, de falar em público, de elevadores, de tempestade e de aranhas.

Um Paciente com pavor de aranha vê a imagem do animal pelos óculos
e tem a sensação tátil ao passar a mão em uma tarântula de brinquedo.

“São necessárias entre 6 a 12 sessões, de 45 a 50 minutos cada, para conseguir o benefício máximo.”

Que tipo de projeto pode se aproveitar dessa tendência?

O Futuro

Uma em cada 4 pessoas no mundo sofrem algum tipo de problema de saúde mental em algum nas suas vidas.

“No Brasil isso ainda é uma prática distante”

Poucos médicos utilizam da realidade virtual para tratamentos, mas não há dúvida de que a tecnologia está prestes a ter um grande impacto na medicina e nas terapias convencionais.

Os kit VR serão utilizados não só em games, mas com o intuito de melhorar a vida das pessoas diversos problemas médicos. Também é possível que, num futuro próximo, o médico ou terapeuta possa ser um dos avatares no mundo virtual.

Referências

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