Primeiras ideias de tema, recorte e objeto
Primeiras ideias
Antes do nosso primeiro atendimento com o Fábio:
Sophia:
- Novas formas de leitura — livro digital (interatividade, uso de vídeos/motion, hipertextualidade)
- Ficção científica
- Literatura (macabro — Poe, Chambers, Lovecraft; "Liga extraordinária" — junção de personagens de várias histórias)
- Universo Infantil (imaginação, descobertas, ilustração)
- Educação
- Contos e lendas
- Games
- Realidade Virtual e Realidade Aumentada
Amanda:
- Folclore
- Meio ambiente
- Educação
- Livro infantil
- Animação e motion graphics
- Ilustração
Definição do Tema
Depois do nosso primeiro atendimento com o Fábio começamos a afunilar o nossa tema. Selecionamos como mais importante os temas de Folclore Brasileiro, Novas Formas de Leitura e Macabro. Dentro desse tema pensamos em criar um objeto editorial interativo que tem como base o conto da Iara.
"Folclore é o conjunto das criações culturais de uma comunidade, baseado nas suas tradições expressas individual ou coletivamente, representativo de sua identidade social". Essa é a definição que consta na Carta do Folclore Brasileiro. Divulgar o folclore é, portanto, divulgar a cultura popular de um país e a sua identidade. Retomar os contos antigos é reviver a memória social do povo brasileiro e assim perpetua-la. Por isso, é relevante tratar desse tema.
Link - pesquisa: Importância do Folclore na Educação
Nosso projeto tem como objetivo reviver e recriar o folclore através de novas formas de leitura. Com as incertezas no mercado editorial, é de interesse pensar em como seria possível inovar o ato de ler e como conquistar um leitor que se torna cada vez mais visual.
Pensamos em recriar o conto unindo com as narrativas do macabro/horror, criadas por escritores como Edgar Allan Poe, Edward Chambers, H.P. Lovecraft. Achamos que esses temas podem se relacionar, pois a Iara invoca tanto a beleza como a perdição/morte.