Primeiras ideias de tema, recorte e objeto

Primeiras ideias

Antes do nosso primeiro atendimento com o Fábio:

Sophia:

  • Novas formas de leitura — livro digital (interatividade, uso de vídeos/motion, hipertextualidade)
  • Ficção científica
  • Literatura (macabro — Poe, Chambers, Lovecraft; "Liga extraordinária" — junção de personagens de várias histórias)
  • Universo Infantil (imaginação, descobertas, ilustração)
  • Educação
  • Contos e lendas
  • Games
  • Realidade Virtual e Realidade Aumentada

Amanda:

  • Folclore
  • Meio ambiente
  • Educação
  • Livro infantil
  • Animação e motion graphics
  • Ilustração

Definição do Tema

Depois do nosso primeiro atendimento com o Fábio começamos a afunilar o nossa tema. Selecionamos como mais importante os temas de Folclore Brasileiro, Novas Formas de Leitura e Macabro. Dentro desse tema pensamos em criar um objeto editorial interativo que tem como base o conto da Iara.

"Folclore é o conjunto das criações culturais de uma comunidade, baseado nas suas tradições expressas individual ou coletivamente, representativo de sua identidade social". Essa é a definição que consta na Carta do Folclore Brasileiro. Divulgar o folclore é, portanto, divulgar a cultura popular de um país e a sua identidade. Retomar os contos antigos é reviver a memória social do povo brasileiro e assim perpetua-la. Por isso, é relevante tratar desse tema.

Link - pesquisa: Importância do Folclore na Educação

Nosso projeto tem como objetivo reviver e recriar o folclore através de novas formas de leitura. Com as incertezas no mercado editorial, é de interesse pensar em como seria possível inovar o ato de ler e como conquistar um leitor que se torna cada vez mais visual.

Pensamos em recriar o conto unindo com as narrativas do macabro/horror, criadas por escritores como Edgar Allan Poe, Edward Chambers, H.P. Lovecraft. Achamos que esses temas podem se relacionar, pois a Iara invoca tanto a beleza como a perdição/morte.