TGD平台成立的起源
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2 min readSep 1, 2019
首篇來聊聊為什麼要成立這個平台,以及這個平台的目標吧。
成立之初
其實從在學一直到進入遊戲業的這段時間裡,最痛苦的事情莫過於不知道該如何去學習遊戲相關的知識與技術,同時也很難找到學習管道。有時候即便是想要問問題,也不知道該從何下手,畢竟沒有基礎,連問問題都很困難。
而這段時間內,透過一些活動接觸到了不同領域的朋友。發現了在設計圈中,技術與知識的普及這塊做得很好。除了有活絡的社群以外,還有各式各樣的平台以及撰寫技術文章的設計師們。
這也讓我進一步去思考,為何遊戲業都沒有類似的平台呢?
既然沒有,那就自己來創一個吧,於是「THAT GAME DESIGNER」就這樣誕生了。
小小的目標
成立「THAT GAME DESIGNER」的目標,就是希望可以成為遊戲設計師的研發資料站。透過彼此的交流、討論來進一步提升遊戲設計的能力,讓製作遊戲的道路可以更加的輕鬆。
目前平台的第一步是先採用最為便捷(便宜)的方式,也就是撰寫文章。透過文章來輸出彼此不同的想法與概念,來激盪出更多的火花。同時我們目前也在整理許多基礎內容,會不定期的更新,更新日期視成員的忙碌程度而定。
順利推動的話,便會開始試著舉辦相關線上線下活動、影音平台等等,不過這些都是後話,畢竟人力有限。
有任何建議或是想法,也歡迎留言、寫信或是用任何方法與我們交流討論。
聯絡方式:thatgamedesigner.2019@gmail.com