TAP 2 Open Bootcamp: Ψηφιακός Μετασχηματισμός στον Πολιτισμό

Michael Psallidas
Sep 14 · 10 min read

Στις 7 και 8 Σεπτεμβρίου 2019 πραγματοποιήθηκε στο Αρχαιολογικό Μουσείο Θεσσαλονίκης ο διήμερος διαγωνισμός καινοτομίας TAP 2 Open Bootcamp με στόχο την ανάπτυξη καινοτόμων εφαρμογών για τη βελτίωση της εμπειρίας των επισκεπτών σε αρχαιολογικούς χώρους και μουσεία.

Παρέμβαση του Πρωθυπουργού κ. Κυριάκου Μητσοτάκη κατά τη διάρκεια της συζήτησης στο 3ο πάνελ με τίτλο: Το οικοσύστημα του πολιτισμού βασικός πυλώνας για τον ψηφιακό μετασχηματισμό

Η δράση αποτελεί μέρος της συνολικής στρατηγικής του Ταμείου Αρχαιολογικών Πόρων για μια ανθρωποκεντρική προσέγγιση της εμπειρίας που παρέχεται στους αρχαιολογικούς χώρους και στα μουσεία, μέσω της υιοθέτησης νέων διεθνών καλών πρακτικών, της προώθησης του ψηφιακού μετασχηματισμού στον χώρο του πολιτισμού και τη δημιουργία εμπειρίας και τεχνογνωσίας, μέσα από διαδικασίες ανοιχτής καινοτομίας, με στόχο την ενίσχυση και την προώθηση της πολιτιστικής μας κληρονομιάς.

Στο TAP 2 Open Bootcamp, συμμετείχαν συνολικά πάνω από 200 άτομα, διαγωνιζόμενοι, μέντορες, κριτές, στελέχη του πολιτισμού, εθελοντές και επισκέπτες.

Το Σάββατο συμμετείχαν πάνω από 30 ομάδες και την Κυριακή οι 25 ομάδες παρουσίασαν τις ιδέες τους για την ψηφιακή αναβάθμιση στους χώρους του πολιτισμού.

Tο Σάββατο 7 Σεπτεμβρίου 2019 επισκέφθηκε το TAP 2 Open Bootcamp η σύζυγος του Πρωθυπουργού κ. Μαρέβα Μητσοτάκη, η οποία συνομίλησε με τους συμμετέχοντες και περιηγήθηκε στους χώρους του μουσείου, συνοδευόμενη από την Υπουργό Πολιτισμού και Αθλητισμού κ. Λίνα Μενδώνη και την Πρόεδρο του Ταμείου Αρχαιολογικών Πόρων κ. Αθηνά Χατζηπέτρου.

Στο kick off meeting καλωσόρισαν τους συμμετέχοντες η Υπουργός Πολιτισμού και Αθλητισμού κ. Λίνα Μενδώνη, η Πρόεδρος του Ταμείου Αρχαιολογικών Πόρων κ. Αθηνά Χατζηπέτρου, η Αναπληρώτρια Διευθύντρια του Αρχαιολογικού Μουσείου Θεσσαλονίκης κ. Αγγελική Κουκουβού και ο Γιώργος Καραμανώλης Co-Founder, CTO/CIO της Crowdpolicy.

Η κ. Λίνα Μενδώνη, Υπουργός Πολιτισμού και Αθλητισμού επισήμανε την σημασία του πολιτισμού για την βιώσιμη οικονομική ανάπτυξη του κράτους, τις βάσεις και τους πυλώνες της πολιτιστικής επιχειρηματικότητας, της δημιουργικής και πολιτιστικής οικονομίας και των ανθρωποκεντρικών επιστημών σε όλους τους τομείς της σύγχρονης οικονομίας. Όπως χαρακτηριστικά ανέφερε,

Ο πολιτιστικός τομέας πρέπει να βρίσκεται στο επίκεντρο του τεχνολογικού ψηφιακού μετασχηματισμού .

Κλείνοντας ευχαρίστησε όλους τους συντελεστές της διοργάνωσης και ευχήθηκε σε όλους του συμμετέχοντας καλή συνέχεια στην ιδέα και στο όραμα τους.

Στη συνέχεια η κ. Αθηνά Χατζηπέτρου, Πρόεδρος του Ταμείου Αρχαιολογικών Πόρων μίλησε για την σημασία του ψηφιακού μετασχηματισμού και της καινοτομίας σε όλους τους τομείς της οικονομίας και συγκεκριμένα ανέφερε:

Στο Ταμείο Αρχαιολογικών Πόρων, θέτουμε ως βασική προτεραιότητα: τον ψηφιακό μετασχηματισμό των υπηρεσιών μας — ένα μετασχηματισμό που θα αποτελέσει τον πυρήνα της στρατηγικής μας, θα ενσωματώσει γρήγορα τις βέλτιστες διεθνείς πρακτικές στον τομέα μας και θα αναβαθμίσει εκθετικά την εμπειρία των επισκεπτών μας. Πρόθεσή μας είναι αυτός ο μετασχηματισμός να συμπεριλάβει, να αναδείξει αλλά και να δημιουργήσει πλαίσια ανοιχτής καινοτομίας, που θα εμπλέκει ενεργά τις τοπικές κοινωνίες, οι οποίες συνδέονται άρρηκτα με τους επί μέρους αρχαιολογικούς χώρους.

Κλείνοντας η κ. Χατζηπέτρου, εμψύχωσε τους συμμετέχοντες και τους ευχήθηκε καλή επιτυχία.

Η κ. Αγγελική Κουκουβού, Αναπληρώτρια Διευθύντρια του Αρχαιολογικού Μουσείου Θεσσαλονίκης καλωσόρισε τους παρευρισκόμενους, ευχαρίστησε το Υπουργείο Πολιτισμού και Αθλητισμού, το Ταμείο Αρχαιολογικών Πόρων και επισήμανε την σημασία της ανάδειξης της πολιτιστικής μας κληρονομιάς με την χρήση νέων ψηφιακών τεχνολογιών.

Ο κ. Γιώργος Καραμανώλης, CTO/CIO και Co-Founder της Crowdpolicy αφού καλωσόρισε και ευχαρίστησε όλους τους συμμετέχοντες και συντελεστές της διοργάνωσης, επισήμανε και αυτός με την σειρά του την σημασία του ψηφιακού μετασχηματισμού στον χώρο του πολιτισμού. Παρουσίασε συνοπτικά τους στόχους αλλά και την διαδικασία του διήμερου διαγωνισμού καινοτομίας TAP 2 Open Bootcamp.

Στη συνέχεια, αναπτύχθηκαν πάνελ συζητήσεων στα οποία συμμετείχαν σημαντικά στελέχη της αγοράς και του πολιτισμού με κοινό γνώμονα την ανάδειξη της ανάγκης του ψηφιακού μετασχηματισμού στους χώρους του πολιτισμού.

Το TAP 2 Open Bootcamp επισκέφθηκε ο Υφυπουργός Εξωτερικών για την Οικονομική Διπλωματία και την Εξωστρέφεια, κ. Κώστας Φραγκογιάννης, ο οποίος με σύντομη παρέμβαση αναφέρθηκε στη προσπάθεια του Υπουργείου εξωτερικών για την διεθνοποίηση των ελληνικών επιχειρήσεων και συγκεκριμένα ανέφερε: “Στηρίζουμε εκτός από την επιχειρηματικότητα, την ιστορία μας, τον πολιτισμό μας και τον τουρισμό μας. Εύχομαι σε όλους καλή επιτυχία”.

Απο αριστερά προς τα δεξιά: κ. Γρηγόρης Δημητριάδης, Γενικός Γραμματέας Διεθνών Οικονομικών Σχέσεων και Εξωστρέφειας, κα Αθηνά Χατζηπέτρου, Πρόεδρος του Ταμείου Αρχαιολογικών Πόρων, ο κ. Κώστας Φραγκογιάννη, Υφυπουργός Εξωτερικών για την Οικονομική Διπλωματία και την Εξωστρέφεια

Ο κ. Γιάννης Τσακίρης, Υφυπουργός Ανάπτυξης και Επενδύσεων δήλωσε οτι πρόθεση του Υπουργείου είναι η στήριξη της καινοτόμου επιχειρηματικότητας στον πολιτισμό με στοχευμένα χρηματοδοτικά εργαλεία.

Από αριστερά προς τα δεξιά: κ. Μιχάλης Ψαλλίδας, Managing Director της Crowdpolicy, κα Αθηνά Χατζηπέτρου, Πρόεδρος του Ταμείου Αρχαιολογικών Πόρων, κ. Γιάννης Τσακίρης, Υφυπουργός Ανάπτυξης και Επενδύσεων, κ. Γιώργος Καραμανώλης, CTO/CIO & Co-Founder της Crowdpolicy

Ακολούθησε συζήτηση οργανωμένη σε 3 θεματικά πάνελ.

Πάνελ 1: Στρατηγική και παρεμβάσεις για τη προώθηση του Ψηφιακού Μετασχηματισμού στον πολιτισμό.

Συμμετείχαν η κ. Αθηνά Χατζηπέτρου, Πρόεδρος του ΤΑΠ ο κ. Γρηγόρης Δημητριάδης, Γενικός Γραμματέας Διεθνών Οικονομικών Σχέσεων και Εξωστρέφειας, ο κ. Αλέξανδρος Μπρέγιαννης, ICT Senior Sales Segment Leader της Cosmote ο κ. Χάρης Λιναρδάκης, IBM Cloud Leader, Greece and Cyprus.

Πάνελ 2: Ψηφιακή καινοτομία και νεανική επιχειρηματικότητα στον πολιτισμό.

Συμμετείχαν η κ. Βίκυ Ευαγγελίου, Αν. Μέλος ΔΣ του ΤΑΠ, ο κ. Μιχάλης Κόκκινος, Founder & Managing Director της Moptil, ο κ. Παναγιώτης Γκιόκας, Founder από την εταιρία Mentor και η κ. Ειρήνη Κριμπά, Marketing Manager της Clio Muse.

Πάνελ 3: Το οικοσύστημα του πολιτισμού βασικός πυλώνας για τον ψηφιακό μετασχηματισμό.

Συμμετείχαν η κ. Αλεξάνδρα Χαριτάτου, Ιστορικός — Μουσειολόγος, μέλος ΔΣ του ΤΑΠ, η κ. Αγγελική Κουκουβού, Αναπληρώτρια Διευθύντρια του Αρχαιολογικού Μουσείου Θεσσαλονίκης, ο κ. Μιχάλης Ψαλλίδας, Managing Director της Crowdpolicy, η κ. Νεκταρία Καλογεροπούλου, Business Leader for the Enterprise Sector Nokia και ο κ. Μαρίνος Ξυναριανός, Digital Innovation and Fintech Expert, Crowdpolicy.

Ιδιαίτερη τιμή για την διοργάνωση αποτέλεσε η επίσκεψη του Πρωθυπουργού κ. Κυριάκου Μητσοτάκη, ο οποίος παρακολούθησε τη συζήτηση και στη συνέχεια πραγματοποίησε σύντομη παρέμβαση επισημαίνοντας τη σημασία του ψηφιακού μετασχηματισμού στην αναδιοργάνωση του κράτους. Όπως χαρακτηριστικά ανέφερε:

Ο Πρωθυπουργός κ. Κυριάκος Μητσοτάκης, η Υπουργός Πολιτισμού και Αθλητισμού κ. Λίνα Μενδώνη και η Πρόεδρος του Ταμείου Αρχαιολογικών Πόρων κ. Αθηνά Χατζηπέτρου.

Χαίρομαι ιδιαίτερα για αυτήν την εξωστρέφεια την οποία δείχνει η ηγεσία του Υπουργείου Πολιτισμού, η οποία δείχνει ότι η αντίληψή μας για τον πολιτισμό δεν είναι μια αντίληψη η οποία κοιτάει μόνο στο παρελθόν. Οφείλει ο Πολιτισμός να κοιτάει στο παρελθόν, διότι πραγματεύεται ακριβώς την προστασία της πολιτιστικής μας κληρονομιάς, αλλά κοιτάει ταυτόχρονα και στο μέλλον. Και βλέπει, επίσης, τον πολιτισμό ως πλούτο”, σημείωσε ο κ. Μητσοτάκης και πρόσθεσε: “μπορούμε να δώσουμε στους επισκέπτες μας, τη δυνατότητα οποιοσδήποτε να έχει πρόσβαση στο ελληνικό πολιτιστικό απόθεμα από οπουδήποτε στον κόσμο και βέβαια την πολύ μεγάλη πρόκληση και της διεύρυνσης της τουριστικής μας σεζόν”.

Άρα νομίζω ότι είμαστε ακόμα στην αρχή μιας -τολμώ να πω- επανάστασης στο πως θα διαχειριστούμε την πολιτιστική μας κληρονομιά.

Παρέμβαση του Πρωθυπουργού κ. Κυριάκου Μητσοτάκη

Τέλος ο κ. Γιώργος Καραμανώλης CTO/CIO Co-Founder, Crowdpolicy, μίλησε στους διαγωνιζόμενους και παρουσίασε τους στόχους και την διαδικασία του διήμερου διαγωνισμού καινοτομίας TAP 2 Open Bootcamp.


Δείτε το βίντεο με το kick off meeting και τις συζητήσεις των πάνελ.


Την Κυριακή 8 Σεπτεμβρίου πραγματοποιήθηκε το διαγωνιστικό μέρος όπου οι 25 ομάδες αφού σχεδίασαν την ιδέα τους, την παρουσίασαν στην Επιτροπή Αξιολόγησης του TAP 2 Open Bootcamp.

Κατά την διάρκεια του διαγωνιστικού μέρους, η Υπουργός Πολιτισμού και Αθλητισμού κ. Λίνα Μενδώνη, επισκέφτηκε και μίλησε με τους διαγωνιζόμενους, και τους έδωσε συμβουλές για την δημιουργικότητα στον πολιτισμό και τις νέες τεχνολογίες.

Η επιτροπή αξιολόγησης αποτελούνταν από την κ. Αθηνά Χατζηπέτρου, Πρόεδρο του Ταμείου Αρχαιολογικών Πόρων, τον κ. Γιώργο Καραμανώλη, Co-founder, CTO/CIO της Crowdpolicy, τον κ. Μαρίνο Ξυναριανό, Digital Innovation and Fintech Expert της Crowdpolicy, την κ. Βίκυ Ευαγγελίου μέλος ΔΣ του ΤΑΠ, την κ. Αγγελική Κουκουβού, Αναπληρώτρια Διευθύντρια του Αρχαιολογικού Μουσείου Θεσσαλονίκης, τον κ. Χάρη Λιναρδάκη, IBM Cloud Leader, Greece and Cyprus και τον κ. Μιχάλη Ψαλλίδα, Managing Director της Crowdpolicy.

Από τον χώρο του διαγωνισμού, οι ομάδες αναπτύσσουν τις εφαρμογές τους με τη βοήθεια των μεντόρων.

Παρακάτω μπορείτε να δείτε αναλυτικά τις ιδέες και τις ομάδες που παρουσίασαν την ιδέα τους, στο TAP 2 Open Bootcamp, αλλά και τις τρεις ομάδες που διακρίθηκαν και κέρδισαν βραβεία συνολικής αξίας 6000 ευρώ.

Η ομάδα Virtual Museums from Vr Production κέρδισε την πρώτη θέση και χρηματικό βραβείο 3.000 ευρώ. Η εφαρμογή τους αφορά την εικονική περιήγηση των επισκεπτών στα μουσεία και την αλληλεπίδρασή τους με τα εκθέματα μέσω Virtual Reality (εικονική πραγματικότητα) συσκευών.

Η ομάδα EnvySoftworks κέρδισε την δεύτερη θέση και χρηματικό βραβείο 2.000 ευρώ. Υλοποίησε εφαρμογή η οποία ενισχύει την εμπειρία του επισκέπτη και περισσότερο των παιδιών — επισκεπτών ενός αρχαιολογικού χώρου. Η εφαρμογή δίνει τη δυνατότητα ο επισκέπτης να παίζει ένα ένα διαδραστικό παιχνίδι γνώσης από το κινητό του, βρίσκοντας τις απαντήσεις μέσα στον αρχαιολογικό χώρο.

Η ομάδα HeliosVR κέρδισε την τρίτη θέση και χρηματικό βραβείο 1.000 ευρώ. Υλοποίησε εφαρμογή με την οποία δίνεται η δυνατότητα σε μουσειολόγους να φτιάχνουν τις σημάνσεις με άμεσο και φιλικό τρόπο.


Η ομάδα Virtual Reality Business υλοποίησε Mobile App (εφαρμογή κινητού) που δίνει την δυνατότητα στον χρήστη μέσω Augmented Reality (επαυξημένης πραγματικότητας), να βλέπει ιστορικά πρόσωπα να ζωντανεύουν και να διηγούνται την ιστορία τους.

Η ομάδα Odyssify υλοποίησε Mobile App (εφαρμογή κινητού), η οποία μπορεί να παρέχει στον χρήστη μια ολοκληρωμένη ψηφιακή ξενάγηση σε μορφή παιχνιδιού.

Η ομάδα Narratologies υλοποίησε εφαρμογή στην οποία ο χρήστης έχει την δυνατότητα χρησιμοποιώντας το κινητό ή το τάμπλετ να καταγράψει, μέσα από τη συλλογή του μουσείου τα αγαπημένα του εκθέματα και με αυτό τον τρόπο να κατασκευάσει ψηφιακά την προσωπική cartee postale (μνημονικό «αντικείμενο») από την εμπειρία του, τόσο στο μουσείο όσο και στην πόλη στην οποία αυτός βρίσκεται.

Η ομάδα My digiHeritage υλοποίησε έναν ψηφιακό βοηθό — ξεναγό, οποίος παρέχει στον χρήστη χρήσιμες πληροφορίες για τα εκθέματα του μουσείου.

Η ομάδα Heronas υλοποίησε εφαρμογή με την οποία ο επισκέπτης μπορεί να περιηγηθεί εξατομικευμένα στο μουσείο, όπου με την χρήση γεωπληροφορίας μπορεί να αποφεύγει σημεία με συνωστισμό σε εκθέματα.

Η ομάδα Ancient Digital, παρουσίασε μία ιδέα με την οποία οι επισκέπτες μπορούν να αγοράσουν τρισδιάστατα ηλεκτρονικά αντίγραφα των εκθεμάτων ώστε να έχουν την δυνατότητα να εκτυπώσουν τρισδιάστατα μοντέλα.

Η ομάδα CultTube: Οι χρήστες μπορούν να γνωρίσουν και βιώσουν μια ενεργή και διαδραστική εμπειρία με το χώρο του μουσείου( εν γένει πολιτισμού).

Reborn Tales: Οι χρήστες θα μπορούν να βιώνουν το παρελθόν εκθεμάτων ώστε να κατανοήσουν πλήρως την αρχαιολογική τους σημασία.

Η ομάδα Arch.Tech υλοποίησε μια εφαρμογή για όλα τα σημεία πολιτιστικής κληρονομιάς με δυνατότητες audio tour, recommendations, tracking δραστηριοτήτων, augmented reality, booking (και Ξεναγών), Personal Assistant, με στόχο την διευκόλυνση του επισκέπτη στους χώρους του Πολιτισμού.

Η ομάδα EyeStat υλοποίησε ηλεκτρονικό σύστημα το οποίο μπορεί ο χρήστης να συλλέγει real time πληροφορία για γεγονότα, συμπεριφορές και στατιστικά για τον χώρο ενδιαφέροντος του.

Η ομάδα DIG-IN-R παρουσίασε εφαρμογή η οποία δίνει την δυνατότητα και το κίνητρο στον χρήστη να επικσέπεται τα μνημεία μια περιοχής να συλλέγει πόντους/δώρα (credit scoring).

Η ομάδα Accessible Culture παρουσίασε μία εφαρμογή η οποία δίνει την δυνατότητα στον χρήστη να βλέπει και να μαθαίνει πως ήταν ένα μνημείο/έκθεμα την εποχή την οποία προήλθε/αναπαριστά.


Δείτε τις παρουσιάσεις των ομάδων


Δείτε τα βραβεία


Αξίζει να σημειωθεί ότι πριν την ανακοίνωση των αποτελεσμάτων η Πρόεδρος του ΤΑΠ κ. Αθηνά Χατζηπέτρου, ανέφερε ότι η πρωτοβουλία TAP 2 Open θα συνεχιστεί και μάλιστα πολύ σύντομα, συγκεκριμένα είπε “ετοιμάζουμε κάτι ακόμα μεγαλύτερο τον Δεκέμβριο”.

Το TAP 2 Open Bootcamp πραγματοποιήθηκε από το Ταμείο Αρχαιολογικό Πόρων, υπό την αιγίδα του Υπουργείου Πολιτισμού και Αθλητισμού σε συνεργασία με την εταιρία ψηφιακής καινοτομίας και τεχνολογίας Crowdpolicy.


Ευχαριστούμε πολύ τους Υποστηρικτές της διοργάνωσης.

Πληροφορίες: Δέσποινα Δούρου, 2169002600 (εσωτ 300), tap@tap2open.gr

The crowdpolicy collection

Awesome stories for crowd dynamics

Michael Psallidas

Written by

Business and Tech enthousiast working on crowd dynamics, #fintech #civictech #openinnovation - http://crowdpolicy.com/psalidas/

The crowdpolicy collection

Awesome stories for crowd dynamics

Welcome to a place where words matter. On Medium, smart voices and original ideas take center stage - with no ads in sight. Watch
Follow all the topics you care about, and we’ll deliver the best stories for you to your homepage and inbox. Explore
Get unlimited access to the best stories on Medium — and support writers while you’re at it. Just $5/month. Upgrade