(長文)重量級策展公開:羅慧夫顱顏基金會年度大展

顱顏家庭議題的遊戲化體驗紀實。

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The Curators 策展人們在 2022 上半年接下了羅慧夫基金會的年度展覽總籌。我參與了企劃、創意發想、收斂過程,這是一趟很精采的冒險,值得記錄下來。

本次大展在台鐵各大站點,以及大遠百百貨展出,包括板橋站、台中站、竹北遠百、新竹大遠百等,每個展區都有超大型遊戲化體驗空間,讓所有經過車站的旅客,都能看到羅慧夫顱顏基金會的背景介紹,以及顱顏寶寶、顱顏家庭的故事。

你一定會好奇:

遊戲化體驗的企劃過程是怎麼進行的?

怎麼用遊戲化體驗,描述顱顏家庭的議題?

如何做到業主喜歡、後續更願意幫我們推薦新客戶?

這些眉角,故事五味雜陳,每個環節都考驗企劃初衷,和業主的需求磨合,讓我來揭露。

邀請台南市長蒞臨本次大展,圖片來自主辦單位。

羅慧夫顱顏基金會是一個怎樣的單位?

羅慧夫醫師把畢生心力都奉獻在顱顏寶寶,以及家中有顱顏寶寶的家庭陪伴。顱顏寶寶是指可能在出生之際,就有唇腭裂的面部狀況,或是有兔唇、小耳症等狀況。

這些寶寶因為有先天的顱顏狀況,在飲食、發音、或是各種日常生活會遇到麻煩。羅慧夫醫師鼓勵新手爸媽趕快帶顱顏寶寶檢查,有必要的話可以進行手術,整個基金會擁有各種手術經驗、家庭社工、焦點團體,讓顱顏家庭獲得生活面和精神面的支持。

The Curators 策展人們接下基金會的年度大展,就是想把過去數年來的經驗、累積分享給大眾,讓社會更認識顱顏寶寶,也更願意為顱顏家庭提供支持與鼓勵,達到社會善的循環。

基金會需求是什麼?

基金會與我們合作這場展覽,最原始的初衷,就是把顱顏家庭的故事分享給社會各界,以及呼籲社會給予顱顏家庭更多關懷,以及必要的援助。

顱顏寶寶從小就比別人辛苦,因為從出生開始,就要習慣自己與他人長得不一樣,笑的方式,哭的方式,開心的樣子,難過的樣子,都跟別人不一樣。顱顏家庭的父母也辛苦,一路陪伴孩子奮鬥,幾年來經過許多崩潰、壓力大、不知所措的時刻。

這些故事,就是羅慧夫顱顏基金會想跟大家聊聊的。

圖為 知名主持人 黃子佼 現場參訪 Q 照,圖片來自主辦單位。

我們怎麼企劃遊戲體驗?

The Curators 策展人們團隊,在製作每一檔展覽的指導精神是;用遊戲化體驗,讓觀眾與品牌建立更深度的連結。

我們相信遊戲化的互動過程,最能讓觀眾引起共鳴,並激起好奇心往議題深處一探究竟。整個企劃過程,團隊都會不斷詢問自己有沒有達到這個精神。

首先,團隊花大量的時間(約 3 個月)書裡顱顏寶寶的一切資訊,包括症狀、手術過程、心理狀態、生理需求、成長背景,我們閱讀了基金會的各種文獻、年報、100問、各式手冊,就為了完整了解顱顏寶寶。因為唯有真正了解,才有辦法稍微同理,唯有同理,才有辦法做出令人感動的體驗。

我們也參考了 50 多篇家長的故事信件,包括爸媽寫給孩子的期許、爸媽寫給自己的鼓勵,以及陪伴孩子成長過程中,會出現的歡笑、苦痛、麻煩、喜悅。

我印象最深刻的,是一位爸爸分享自己的兒子再動手術前,會抱著一隻娃娃,這隻娃娃給予孩子力量,在進手術室以後,也不會害怕。

想想看,手術對於一個不到兩歲的孩子,會是多大的恐懼和壓力?陪伴的力量很強大,也很必要,無論是孩子,還是父母,都需要有人支持,才能堅持下去。

圖為 顱顏家庭受邀分享自己的故事。圖片來自主辦單位。

接著,我們把梳理出來的故事,依照時間軸,分成四個階段,寫成故事段落。每一段故事,分別讓觀眾體驗顱顏寶寶成長的過程,爸媽會遇到哪些重大、艱難的抉擇,讓你感受到寶寶的無辜,也讓你感覺爸媽的壓力。

我們在很早就決議用「迷宮」來形塑這個體驗,因為迷宮充滿有機性,也讓空間充滿可能,你想往哪個方向走,完全取決於個人。

我們藉由「無風帶團隊」授權製作的風車裝置,用大量的風車單體,製作出一個大型迷宮空間,把每一段故事變成一個接一個的問題,輸出、印刷在風車上,每一個風車跟人一樣高,你可以轉動左邊、或右邊的風扇板,象徵著你選擇左邊或右邊的行動。

迷宮前後修改了好多次,很多細節問題要重複確認,例如人走進去迷宮、伸手推風扇板的距離,怎麼樣最舒適。或者,呈現在風扇板上的問題、文字,怎麼排版、設計最符合視線流,也能夠讓觀眾願意慢慢走入迷宮深處。

更不用說在空間中,迷宮和車站、百貨大廳的人流動線,以及吸引觀眾走進迷宮的入口設計。每一個環節都反覆提出假設、繪圖、建 3D 模,然後不斷驗證可行性和互動的有趣性。

我們和「穀米機工團隊」合作設計第二個亮眼的設計,這是一個蛋型的發光體裝置,觀眾可以透過特殊濾鏡,看到蛋型裝置上有顱顏寶寶的面容。我們想藉由這個「愛的濾鏡」機制,呼籲觀眾給予愛心與尊重,來欣賞每一位孩子的獨特性。

這顆蛋型裝置還有很多現場才能感受到的波紋和視覺紋路,我們小心的引導觀眾,在觀看顱顏寶寶的畫面時,進一步也了解到羅慧夫顱顏基金會是怎麼幫助到這些寶寶的,還有各種基金會免費資源的介紹,也在這段遊戲化互動過程中,慢慢傳達給觀眾。

有別於很多展覽可能會用大型海報、輸出牆面來表達單位的簡介與議題,我們把這些較嚴肅、不活潑、卻很重要的文本,用互動的顧客旅程慢慢展現。

策展過程有哪些困難點?

策展團隊都會遇到數千個問題。從接到案子、與業主溝通、企劃內容、發包溝通、到最後驗收,每個環節都會撞牆。

很幸運的是,基金會窗口 PM 人很好,也有耐心與我們共同應對各類問題,要特別感恩。

大部分的時候,團隊都在「趕進度」,這沒什麼大不了,所有的案子到後來都會趕,常常熬夜發想、畫圖、開會,是再常見不過的事。

透過這個案子,我們學習到模組化我們的策展服務,也更以自己的「遊戲化體驗」初衷為傲。我們可能不是最厲害的策展團隊,但肯定是業界最重視體驗溫度,善用互動性,讓觀眾引起共鳴的團隊。

The Curators 策展人們繼續滾動下一個案子,可能是因為堅持品質,不是單純交差一件業主需求,基金會很願意把我們推薦給更多人。

以上簡單的與你分享,如果對於這檔展覽的更多細節有興趣,歡迎回信給我,我會再私訊與你分享!

Mark Lin
The Curators 策展人們 CEO&Creative Director
Email:
mark@thecurators.tw

Q:我可以怎麼追蹤到 Mark 你個人的策展動態?
A:歡迎加入我個人的 IG,我會不定期公開體驗設計、策展紀錄,以及各議題的體驗設計方法乾貨。IG: @mark.lin24

最初的感動|年度最走進人心的展覽
主辦單位:財團法人羅慧夫顱顏基金會
策展單位:The Curators 策展人們

協辦單位:財團法人台北市林思宏X5醫師慈善基金會
臺北大眾捷運股份公司
臺中捷運股份有限公司
臺中政府交通局

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林宏儒 Mark LIN
The Curators 策展人們

「顧客體驗設計」的實踐者,專精行銷、展覽、零售電商。現為《The Curators 策展人們》創辦人、《XD CINEMA》 主理人、Martech 科技《Omnichat》行銷經理,及女性健康品牌《果然癮 GLOWING》總監。