¿Problemas con la comida en Star Atlas?

Yamik
4 min readNov 19, 2022

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Buenas a todos, soy Yámik y empiezo mi primer artículo y espero que no el último con un dato curioso que observé mientras añadía más datos a mi web para que siga creciendo en contenido (aprovecho para decir que es https://colibriespacial.es).

Me dediqué a pasar a mi base de datos el consumo de los cuatro recursos de las naves en SCORE con la inestimable ayuda de mi amigo Charmik. Una vez acabado el proceso se me ocurrió la idea. Si en SCORE mandamos las naves a hacer misiones y con ello van “quemando” recursos, ¿cuánta comida consumirían por tripulante?.

Intenté pensar en otros consumos por cada miembro de la tripulación, pero no tiene sentido usar el combustible, la reparación o la munición porque iría más enfocado al tipo de nave y no al tripulante, por lo que dependiendo de la tecnología de la nave o del tipo de la misma (ya sea de transporte, de guerra, etc.) podrían estar justificados dichos consumos.

Centrémonos en el consumo de comida, ya que un Mud, un Oni o un Ustur podrían consumir lo mismo ya que los consideraré un individuo.

Si miramos los datos de las naves más pequeñas, las XX-Small, tenemos cinco en el momento de escribir este artículo, todas con un consumo diario de entre 20,16 y 25,92 unidades de comida (a partir de ahora “uc”). Haciendo la media de todas ellas me salen 22,75 uc., por lo que podríamos decir que cada individuo consume eso a lo largo de un día.

Ahora empieza lo bueno, si subimos de categoría empezamos a ver que hay naves con dos tripulantes, piloto y copiloto, como la Fimbul Lowbie, un coche retro grande adaptado como nave (que por cierto me encanta) pero que tampoco tiene mucha más capacidad para gente, quizá uno más metido en el maletero. Si cada individuo hemos dicho que comía 22,75 uc. podríamos pensar que en esa nave el consumo sería de 45,50 uc.

La primera en la frente, el consumo de esa nave es de 299,52 uc. en total, por lo que cada individuo está consumiendo 149,76 uc. cada día de paseo con la nave, ¡menudo festín se están pegando en el coche!.

Si miramos otros ejemplos, y no voy a poner muchos para no alargar esto más de lo necesario, vemos que una Tufa Feist con dos tripulantes a bordo consume 416,16 uc. (208,08 uc. por individuo). Comparando con la Ogrika Mik que es de la misma categoría y cantidad de tripulación, esta consume 806,4 uc. casi el doble que la anterior, dejando un consumo por individuo de 403,2 uc.

Siguiendo en la misma categoría para demostrar el sinsentido, la Busan Thrill of Life, una nave con dos tripulantes, comparada con la VZUS Ambwe, la nave por excelencia de todo cazarrecompensas solitario, consumen exactamente lo mismo, 832,32 uc. Mientras en una se reparten la misma cantidad de comida entre dos individuos, en la otra se lo zampa todo uno, ¡será gordo!.

Poniéndonos serios, este desbalance afecta a la rentabilidad de cada nave. Si bien la comida es el recurso más barato de los cuatro, una nave con un consumo más bajo hará que recargarla sea más rentable que otra con un consumo disparado, y hablo de que la nave que más consume gasta más de cien veces más que la que menos.

Esto podrían solucionarlo poniendo en el juego que cada individuo tenga un consumo estimado y que al entrar en una nave ese consumo se añada a dicha nave, por lo que una nave vacía no consumiría comida, una nave con “x” individuos (ya sea tripulación o visitantes) tendría el consumo de esa cantidad de individuos o un porcentaje de ellos (sin contar que cada uno lleve en su inventario su propia comida).

Es solo un ejemplo, seguro que se os ocurren mejores ideas.

Y acabando ya que se hace largo, ¿cuál creéis que es la que más consume por tripulante? Solo os diré que en las grandes el consumo se dispara, pero no es una Commander.

Podéis verlo en mi sección de “comparar” naves (https://colibriespacial.es/comparar).

Hasta aquí el artículo, me despido mandando un gran abrazo a todos.

Maese Yámik

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