Todo lo que sabemos sobre REC hasta ahora

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6 min readJul 4, 2023
Cabina de la Armstrong IMP

Hola a todos los exploradores del metaverso, espero que estén preparados para lo que se avecina. Si creen que Star Atlas ha cambiado mucho desde que los recursos dejaron de ser vendidos de manera infinita por la DAO, de seguro se sentirán abrumados con el lanzamiento que tendremos pronto. SAGE:REC es inminente y con este, nace la profesión base de toda la economía dentro del metaverso, la minería.

Veamos cuales son los módulos que conforman a REC(Resource, Extraction and Crafting), sus detalles y como podremos prepararnos mejor para afrontar el cambio dentro de la economía de Star Atlas.

Sistema de Movimiento

Ya hemos experimentado de primera mano con EV(Escape Velocity) como funciona un sistema de movimiento directamente en la blockchain. La diferencia principal entre EV y REC radica en la escala. Mientras en Escape Velocity nos movíamos solo entre sectores, en la nueva versión de SAGE tendremos una capa de profundidad superior que nos permitirá movernos dentro de estos sectores donde encontraremos los sistemas, bases estelares, los asteroides que minar y quizás alguna sorpresa.

En el caso de REC no tendremos que ejecutar una transacción por cada movimiento, solo entre sectores, por lo que podremos experimentar de manera fluida la experiencia de exploración dentro de cada área.

El Transporte de Activos dentro de REC

Los activos dentro de SAGE tendrán una localización en la blockchain. Todos estos recursos o componente que sean crafteados podrán ser reclamados a nuestra billetera o vendidos en el mercado pero primero necesitaremos transportarlos hacia la Estación Espacial Central de nuestra facción.

La velocidad de nuestras naves influirá en el tiempo que debamos dedicar a este transporte. Esta acción también consumirá combustible, limitando el alcance de las flota más pequeñas. Veremos una ventaja notable en aquellas naves de mayor tamaño o con módulos especializados en la autonomía o el aumento de la capacidad de carga.

Por primera vez tendremos una mecánica de transporte dentro del metaverso, aunque en esta primera versión no podremos contratar los servicios de otro jugador para ayudarnos con el traslado de bienes, dependeremos completamente de la capacidad de nuestras flotas.

Mejores Detalles dentro del Mapa

Como pudimos observar en imágenes anteriores compartidas por el equipo durante el mes de marzo, los detalles del mapa son algo completamente diferentes cuando nos movemos dentro de un sector.

Según el propio CEO de Star Atlas esta entrega será muy superior en calidad gráfica a EV en todos los detalles del mapa, los objetos y los activos que se representan.

Cuenta de Star Atlas(Perfil de Jugador)

Interiores de la Arc

Anteriormente habíamos comentado la importancia de esta pieza clave dentro del ecosistema de Star Atlas. El Perfil de Jugador o Cuenta de Star Atlas, como el equipo decidió nombrar, es la base que permite integrar cada unos de los módulos con el progreso del jugador.

Este perfil permite reducir la fricción que genera un juego completamente blockchain como es Star Atlas para usuarios Web 2, facilitando la administrar de sus cuentas y direcciones de billetera de manera ágil. Permite otorgar permisos especiales a diferentes billeteras y facilita la interacciones con módulos como SAGE, evitando que tengamos que aprobar cada transacción, sin la necesidad de una Burner Wallet.

Aunque en esta entrega no tendremos habilitado el progreso del jugador mediante la acumulación de puntos de experiencia ni el aumento de niveles, podremos por primera vez participar dentro de Star Atlas con nuestro perfiles oficiales como miembros de una DAC dentro de una facción en el metaverso.

Administración de Flotas

Administración de naves en Inventario(SAGE)

La administración de las flotas es el módulo que nos permite por primera vez usar nuestras naves NFT con sus características particulares. Es el momento que tanto hemos estado esperando para lanzar nuestras flotas a explorar el universo de Star Atlas.

Al parecer esta será una de las primeras mecánicas con las que interactuemos al iniciar nuestro camino en SAGE. Una vez importamos nuestras naves podemos iniciar la exploración desde nuestra Estación Espacial Central y aventurarnos mucho mas haya de los confines de nuestra facción, dependiendo de las especificaciones de nuestra flota. No podremos interactuar con las Estaciones Espaciales no aliadas por lo que tendremos que administrar bien nuestros recursos cuando exploremos zonas lejanas.

Sistema de Extracción

Armstrong IMP Minando Asteroides

La minería es la base de la economía de Star Atlas, sin los preciados recursos que se extraen a partir de esta tarea no es posible mantener flotas en funcionamiento o la expansión y el progreso de una facción dentro de este Universo. Bajo el principio de que toda acción tiene un costo y esta acción puede o no generar ganancias, la economía de Star Atlas se convierte en una simulación de la real dentro de un metaverso con posibilidades infinitas.

El Sistema de Extracción en su primera versión nos permite usar nuestras naves para extraer recursos de los asteroides. En el caso de la extracción desde los planetas no estará habilitada para el uso de las Estacas de Reclamo en la minería. Como preparación para el lanzamiento de este nuevo módulo jugable, ATMTA a lanzado al mercado las tan esperadas naves mineras con un 50% de descuento!! estas son naves del reconocido fabricante Armstrong.

Actualmente contamos con tres modelos de estas naves mineras, la IMP Tip tamaño Small, la IMP Tap tamaño medio y la IMP tamaño capital. Estas naves contarán con ventaja en la extracción de recursos y podrán funcionar de manera inmediata en los programas de Faction Fleet y Faction Claims, con la posibilidad de generar ATLAS o recursos R4 a conveniencia. Estas son las primeras naves completamente autosustentables y jugarán un papel muy importante en las próximas entregas a partir del lanzamiento de REC.

La principal diferencia entre una nave minera y una nave de cualquier otra especialidad en lo que a minar asteroides se refiere, radica en la forma de extracción. Las naves no mineras necesitan usar munición para poder extraer los recursos pero en el caso de las mineras estas los extraen usando solo la ventaja de sus componentes. Por otra parte las naves mineras no cuentan con ningún arma para defenderse pero pueden minar tranquilamente durante esta primera etapa donde el combate todavía no esta implementado.

Sistema de Elaboración

Interiores de la Arc

Este es quizás el módulo más interesante que SAGE:REC tiene preparado para los jugadores dentro de Star Atlas. Podremos usar todos aquellos recursos que minemos de los asteroides para elaborar diferentes componente además de los ya conocidos R4.

En un principio se comentaba que tendríamos 20 recursos para la elaboración, conocidos como los R20. Esta información fue corregida en las últimas conversaciones con el equipo, en un principio tendremos una cantidad menor y esta irá aumentando poco a poco junto con el árbol de elaboración.

Aun desconocemos los componentes que podremos elaborar, pero sabemos que estos tendrán dos utilidades principales. Con ellos podremos competir en un leaderboard para obtener recompensas en tokens y naves. Por otra parte podremos simplemente acumularlos para ser usados en futuras entregas donde tendrán utilidad dentro del juego como partes del árbol de mejoras.

Con la inserción al mercado de los componentes elaborados en REC comenzará el experimento económico para el éxito de la futura economía dentro de Star Atlas.

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