Hallo Welt #7 — Ein Projekt für Jahre

Dies ist der 7. Blogpost in einer Reihe von Texten, mit denen wir all jenen das Projekt A VOID SOCIETY näher vorstellen wollen, die die App kürzlich entdeckt haben.

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Liebe Freundinnen & Freunde des gepflegten Telespiel-Abenteuers,

wir arbeiten an diesem Projekt nun seit über fünf Jahren. Wenn es nach uns geht, wird das auch noch eine ganze Weile so bleiben. Damit das klappen kann, werden wir auf eure Unterstützung angewiesen sein.

Dies ist der 7. Artikel in unserer Vorstellungsreihe. Wenn ihr das lest, seid ihr im Begriff, Episode 3 abzuschließen, und Helpi hat euch soeben wie üblich die folgende Episode 4 geschenkt.

Wir denken, dass vier Episoden ideal sind, um einen ausführlichen Eindruck von der Geschichte zu gewinnen. Vielleicht würden dafür auch bereits zwei Episoden ausreichen? Vielleicht stimmt es, was uns die Marketing-Experten raten, dass wir früher die Daumenschrauben ansetzen sollten? Dass wir möglichst noch während der ersten drei Tage eine “Conversion” erzielen sollten?

Sicherlich könnte man auch anders vorgehen. Man könnte das Nötigste an Text für drei Tage zusammenwerfen und genug Rätselspielchen in den Weg legen, sodass möglichst schnell ein hübscher Kaufbutton eingeblendet werden kann, der euch von dem Elend befreit. Aber das ist nicht unser Weg. Das ist nicht unsere Vorstellung von einem nachhaltigen Projekt.

Statt blinkendem Schnickschnack, um euch innerhalb der ersten drei Tage zu „konvertieren“, überzeugen wir euch viel lieber mit der einen Geheimwaffe, die uns nun mal zur Verfügung steht: der Geschichte. Davon haben wir nämlich ziemlich viel. Und die ist ziemlich gut.

Die beste Werbung für die Geschichte ist die Geschichte.

Deshalb lassen wir euch gerne vier Episoden lang reinschnuppern. Vielleicht braucht es diese vier Episoden dann eben doch. Vielleicht dauert es etwas, bis das Projekt richtig zündet. Aber wenn es einmal gezündet hat, dann kann dieses Lagerfeuer ziemlich lange brennen.

Probiert es aus, sofern ihr das wollt. Uns würde es freuen.

— Dennis

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