The Sandboxのトークン:アセット
The Sandboxのメタバースに備えてトークンのことをまるっと知っておこう!
プレセールイベントが近づいてきましたので、The Sandboxゲームプラットフォームで利用できる全てのトークンをリストアップして説明します。
どういうもので、使用方法はどうで、メタバースにおけるそれらの立ち位置は一体どうなっているのか。
この記事では、The Sandbox内のユーザ生成コンテンツ(UGC)を指す、「アセットトークン」の用途と重要性について説明します。ご存知の通り、これはアーティストがVoxeditを用いてThe Sandboxに作成したボクセルアートです。
アセットトークン
これらのアセットがマーケットプレイスを通じてブロックチェーンエコシステムにアップロードされると、スマートコントラクトERC-1155に基づいて自動的にNFTに変換されます
NFT(非代替トークン)をよく知らない方は、関連記事をどうぞ:
https://medium.com/@TheSandboxJP/nft-the-sandbox-user-contents-b35d257bdc33
レベルデザイン要素をGame Makerに追加するかアバターの装備として使用することを意図して設計されたエンティティは、アセットとしてカウントされます。アセットは、ゲーム内体験を得たり、LANDを整備してゲー体験を生んだり、あるいはブロックチェーンで取引・収益化したりするために利用できます。
アセットは、3つの異なるカテゴリに分類できます。
エンティティ
レベルデザインエンティティとして機能し、木や建物がたち、または巨大なドラゴンがあなたのLANDを横断してゆくといった環境アセット
装備
剛健なバイキングの斧からかわいい猫耳まで、アバターに付けられる様々なもの
ブロック
Game Makerで利用できる基本ブロックに加えて、プレイヤーは独自のゲームを作るのに使える新しいブロックの作成もできます。
アセットトークンは、マーケットプレイスから購入する必要があるスマートコントラクトと、独自に作成したアセットの両方を指します。
ベーシックトークンは、ゲーム体験を生んだり参加したりするためにGame Makerで利用できるこのトークンの基本バージョンを提供しているため、ブロックチェーンゲームプラットフォームの一部となります。
ユーザー作成コンテンツ
私たちのゲームプラットフォームの鍵となる機能の1つは、VoxEditを使用してゼロからアセットを作成し、それをマーケットプレイスにアップロードしてブロックチェーンで収益化できるという機能です。
クリエイターは、プラットフォームに自分の新しい作品を自由にアップロードし、ecrowlessオークションを使用して鋳造することができます。詳細についてはこちらをご覧ください:
https://medium.com/sandbox-game/blockchain-101-blockchain-in-the-sandbox-558effdb7709
クリエイターがブロックチェーンでアセットを共有・アップロードできるようにすることで、分散型ゲームプラットフォームで利用できるアートスタイルとアセットの多様性を実現しています。
プレイヤーは自分のゲーム体験を作成、共有、およびプレイすることができるだけでなく、これから説明する様々なシステムを活かして収益化を図る事もできます。
ERC-1155
ERC-1155は、Ethereumブロックチェーン上の仮想アイテムを表すための新しい標準であり、同じコントラクトで複数のタイプのトークンを作成できます。基本的に、このスマートコントラクトによってクリエイターは同じアセットのコピーをいくつでも作成でき、ERC-1155トークンを供給1で使用する場合もERC-721と見なすことができます。
この柔軟性は、ゲーム内のアイテムのように数が増えがちなものを考える場合に特に役立ちます。The Sandboxでは、クリエイターは同一のアイテム/アセットのコピーをいくつでも鋳造できますから。
この機能は、クリエイターが既存のエコシステムと連携できるユニークな希少性(ERC-721を使用)とアセットの複数のコピー(ERC-1155を使用)の両方を作成可能にする、重要なものです 。コピーを複数作成できることでクリエーターはアイテムの備蓄を鋳造することができ、様々なゲームに使用できるように販売するができます。
詳細については、このスマートコントラクトに関する過去の記事をご覧ください:
https://medium.com/sandbox-game/erc-1155-a-new-standard-for-the-sandbox-c95ee1e45072
(英語記事になります。随時、日本語記事にリンクを更新します。)
レアリティ
アーティストやクリエイターがマーケットプレイスにアップロードするアセットは、Game Makerが提供するゲーム内の動作を変える特殊な属性で強化することができます。
特定の属性とゲームプレイへの影響に加えて、The SandboxのNFTには4つの異なるレアリティが含まれます。
希少性
これはひとつのアセットが持つコピーの数のことです。
希少性やレアリティを保持するために、GEM(トークン)システムが実装されます
GEMには3つの主要なクラスがあり、それらをNFTに変換する前にアセットに書き込むか、過去に購入したアセットに書き込むことができます。
市場にアップロードされた一般的なNFTの基本的な希少性は、ベーシックレベルです。
珍しいGEMを使用してNFTを強化すると、The Sandbox メタバースにおけるGEMの絶対量が減少するため、市場でのNFTの可視性が向上します。
作成者がアセットを設計するとき、彼は3つのより高いティア(レア、エピック、またはレジェンダリー)の1GEMのコストでこのアセットのティアを変更することを決定できます。そして、それを最近作成されたアセットに鋳造するという選択肢を手に入れることができ、アセットをNFTに変換するためのガス料金を支払い、その後、GEMを希望のアセットに鋳造するために再度支払わなければならない、といったことを防げます。
属性システム
属性とは、マーケットプレイスにアップロードされる際にクリエイターによって設定されるアセットの「特色」です(強さ、速さなど)
これらはアイテムのレアリティに依存します。
すなわち、レア度が高ければ高いほど、より多くの数値があなたのNFTに振られうるということです。
これらの属性を使用すると、マーケットプレイスでの可視性が向上するだけでなく、ゲームでのNFTの主な属性を定義できます。
The Sandboxのマーケットプレイス
クリエイターファンドに参加して下さったアーティストによって作成された数百のアセットに加えて、プレイヤーや自分の仮想アセットを共有したい人によって、数千の素晴らしいボクセル作品がマーケットプレイスで作成され、NFTに変換されてゆくでしょう。
この野心的なプロジェクトの背後にある構想は、複雑なゲーム体験から、使用方法に応じて価値を獲得できるシンプルで便利なNFTまで、プレイヤーが自由に提供できるブロックチェーンゲームプラットフォームを作成することです。
マーケットプレイスには入手可能な無数のNFTの中から検索できるさまざまなカテゴリがあり、あなたの求めるアセットを見つけることができます。マーケットのアセットの大部分が希少性の共通層にあるという事実とは別に、あなたが作成・取得したNFTに焼き付けられたGemによって販売されている他のNFTよりも可視性が高められています。
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