Z 學院元宇宙 Unity 開發班Week2課後心得 — 如何設計遊戲流程

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The Z Institute
Published in
Jun 20, 2023

沒有程式背景和遊戲設計背景的我,榮幸成為Z學院的獎學金學生,利用此機會來了解一下遊戲的設計流程,雖然錯過第一堂課,但基本上透過老師的課堂講解,還是可以一步一步把基本的流程概念給設定好。

因為是第二周開始加入,所以基本上要從頭回去第一堂課去學安裝Unity,但在老師的講義中可以很清楚的明白每個安裝的步驟和原理,以及如何連動編輯器。

在介紹遊戲設計中才知在製作遊戲的過程中是有現成的素材可以使用,打破我對遊戲的場景特效有不一樣的認知,在程式的介紹環節中Unity使用的語法為C#,使用特有的指令達成控制物件的行為。

一切對我來說都非常新鮮,從無到有去建立一個遊戲的流程,以及利用程式碼去賦予物件靈魂。非常期待下一堂課的內容!!

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