🇷🇺|Представляем подробный roadmap

Всем привет! Сегодня мы хотели бы рассказать не столько о разработке платформы, сколько о нашем видении и целях. Лучше всего о направлении развития проекта расскажет детализированный roadmap. Он находится в открытом доступе и дает представление о наших планах, релизах и обновлениях до марта 2019 года.

Ниже вы можете ознакомиться со списком основных целей в указанный период. Каждый шаг приближает нас к основной цели — созданию игровой платформы The Abyss. Давайте изучим каждую цель подробнее.

Результат: Desktop-клиент: поддержка CDN
Ожидается: октябрь 2018
Комментарии: Релиз Desktop-клиента. Инсталляция и обновление клиента происходят на базе прототипа разрабатываемой нами Build Distibution System через CDN.

Результат: API для интеграции проекта: основные функции
Ожидается: октябрь 2018
Комментарии: Партнеры получают драфт описания Game API. Это поможет им оценить трудозатраты на интеграцию своих игр на нашу платформу.

Результат: Единая система авторизации
Ожидается: октябрь 2018
Комментарии: Единый центр управления учетными записями. Обеспечивает возможность оперативной реакции на подозрительную активность и повышает безопасность аккаунтов пользователей.

Результат: SDK для разработчиков
Ожидается: ноябрь 2018
Комментарии: Разработчики получат удобный инструмент для интеграции клиентских игр на платформу The Abyss.

Результат: Встроенный JS API для браузерных игр
Ожидается: ноябрь 2018
Комментарии: Разработчики получат удобный инструмент для интеграции браузерных игр на платформу The Abyss

Результат: Ночная тема для ПК-версии
Ожидается: декабрь 2018
Комментарии: Новый дизайн платформы, выполненный в темных тонах.

Результат: Система управления лицензиями: основные функции
Ожидается: декабрь 2018
Комментарии: Появится возможность генерации ключей и предзаказа игр на платформе.

Результат: Платежи в фиатной валюте для покупки игр
Ожидается: декабрь 2018
Комментарии: Это обновление позволит приобретать видеоигры за фиатную валюту.

Результат: Аккаунт для разработчиков: управление версиями
Ожидается: январь 2019
Комментарии: В личном кабинете разработчика появляется возможность управления версиями билдов: Для внутреннего тестирования/Доступна для всех. Появляется возможность конфигурации региона для каждого конкретного билда/патча.

Результат: Мобильная версия
Ожидается: январь 2019
Комментарии: Возможность заходить в личный кабинет с мобильных устройств и управлять своей реферальной сетью.

Результат: Desktop-клиент: бета-версия
Ожидается: февраль 2019
Комментарии: Релиз ПК-клиента: бета-версия. Эта бета-версия позволит покупать и запускать клиентские и браузерные игры.

Результат: Аккаунт для разработчиков: базовая статистика
Ожидается: февраль 2019
Комментарии: Появляется личный кабинет разработчика с возможностью получения базовой статистики по его играм.

Результат: Аккаунт для разработчиков: уведомления
Ожидается: февраль 2019
Комментарии: Девелоперы получат возможность получить через Call-back информацию о charge-back, произведенном пользователем сразу, как только данная информация будет доступна команде The Abyss.

Результат: Запуск платформы.
Ожидается: март 2019
Комментарии: Этот пункт говорит сам за себя Наша основная цель.

В детализированном roadmap больше деталей, описывающих конкретные функции платформы The Abyss. Хотим отметить, что за каждым релизом и обновлением скрывается большой пласт работ. Мы будем сообщать вам о прогрессе в наших регулярных отчетах о разработке, ближайший из которых выйдет 15 октября 2018 года.

Всего наилучшего,

The Abyss Team


Telegram (RU)DiscordFacebookTwitterLinkedInBitcoinTalkRedditVimeoGitHub