🇷🇺|Разработка платформы: четвертый выпуск

Привет, сообщество The Abyss! Время для очередного отчета о разработке.

Как и ранее, мы поговорили со Stanislav Kuzin, вице-президентом по разработке платформы, чтобы поделиться с вами последней информацией о разработке платформы цифровой дистрибуции The Abyss. Представленный ниже отчет охватывает рабочий период с 11 по 24 июня, который ознаменовал начало 2-го этапа (1 этап закончился релизом масштабного обновления прототипа).

Задачи, над которыми работает наша команда разработчиков, можно разделить на две основные группы:

1. Разработка принципиально нового дизайна прототипа;

2. Расширение функционала прототипа путем добавления новых функций.

Задачи второго этапа

Новый дизайн

Новая версия прототипа The Abyss получит улучшенный дизайн, который будет современным и совершенно потрясающим. Дизайн всех страниц прототипа, доступных на данный момент (“Главная страница”, “Страница игры” и “Мой профиль”), переделывается, чтобы дать вам представление о том, как будет выглядеть альфа-версия платформы The Abyss. Также будет обновлен дизайн всех модальных и всплывающих окон, включая окно для депозита токенов.

Stanislav Kuzin, вице-президент по разработке платформы, показывает команде план работы в рамках второго этапа

Новый функционал

В настоящее время функционал прототипа платформы расширяется за счет добавления следующих функций:

  • Аналитический домен — внутренняя система для сбора, хранения и обработки информации обо всех действиях на платформе для их дальнейшего анализа и оптимизации;
  • Авторизация с использованием аккаунтов в социальных сетях;
  • Функция вывода токенов, позволяющая переводить токены ABYSS со счета пользователя на прототипе на внешний кошелек;
  • История транзакций, показывающая время, дату и сумму добавленных и снятых токенов и т.д.

Текущие задачи

За последние две недели команда разработчиков The Abyss приступила к реализации 70% всех задач, упомянутых выше.

График текущих задач
График, показывающий активность команды в период с 9 по 22 июня
Диаграмма для выявления возможных сдерживающих факторов в рамках текущего рабочего процесса

Мы также провели аналитику по Главной странице прототипа и приступили к изучению компоновки элементов страницы “Мой профиль”. Завершена разработка концепта нового дизайна страницы игры.

Еще одна важная часть нашей текущей работы — это исправление существующих, а также выявление потенциальных багов и критических ошибок. На рисунке внизу показан план работы с ошибками, который будет реализован в программе JIRA. Это необходимо для обеспечения пошагового контроля за устранением каждой ошибки.

План работы по устранению ошибок, который будет реализован в JIRA

Это всё на сегодня. Команда The Abyss будет и дальше рассказывать вам о ходе разработки: отчеты будут выходить дважды в месяц. Выход следующего отчета запланирован на 9 июля 2018.

Следите за новостями! Нам есть, что показать!

Всего наилучшего,

The Abyss Team


Telegram (RU)DiscordFacebookTwitterLinkedInBitcoinTalkRedditVimeoGitHub