🇨🇳|平台开发: 第十三版更新

大家好!请查看目前的开发报告,涵盖在10月15日10月28日期间内完成的工作。在此段时间内,我们专注于完成 Desktop Сlient(桌面客户端),游戏API,以及统一的授权系统,并致力于The Abyss平台全新的暗色设计。

桌面客户端:

The Abyss桌面客户端的当前版本已经完成99%,在10月31日发布之前进行最终最后测试。

此版本包含如下:

  • 基于Build Distribution System(版本分发系统)当前版本的自动更新功能;
  • 用于Mac 或者Nix客户端版本进一步开发的统一代码数据库;
  • 唯一的用户代理,允许在桌面客户端版本中识别用户;
  • 支持Microsoft Windows 7 或者Windows 10

在准备桌面客户端的另一个主要的版本时,我们完成的任务如下:

  • 用于高速内容分发的版本分发系统基本版本;
  • 具有高级管理功能的Build Storage API (版本存储API);
  • 用于上载,下载,检查,并在PC上设置任何应用程序的单库(在我们的桌面客户端和开发者实用程序中都可以使用)。

在不久的将来,我们计划引入Developers Utility(开发者实用程序),该程序有易于使用的图形界面,只需单击一下即可续订,打包或者解压缩,上传或者下载版本以及补丁。

自动更新功能

用于项目集成的游戏API

按照预定计划,我们成功完成了开发游戏API的基本功能。其中包括授权(server-to-server,简称StS)功能,验证游戏的所有权,以及游戏内购买功能。我们已经把合作伙伴所需的游戏API文档准备好了。

Server-to-server功能允许在平台和开发者之间的安全隧道中检查代币的合法性,而最近添加的购买选项允许游戏者在游戏内购买任何可以使用的内容或者物品。

基本功能还包括以下方法:

  • 获取玩家资料,允许直接从游戏中访问用户的昵称和其它的帐户信息;
  • 开始结束游戏会话,允许跟踪玩家在平台上的各款游戏中花费的时间。

游戏API成为软件开发工具包 (SDK) 推出之前的重要中间阶段。游戏API为在开发中的开发人者库提供基础。

代币流通系统

在接下来的几个月内,The Abyss将展示集成区块链的完整生态系统。

自动的Tokens Circulation System (代币流通系统,简称TCS)实施的第一阶段涉及存款方案的变更:系统自动计算代币金额,按照当前汇率把等同于USD金额的ABYSS代币存入账户。

我们已经在最近的sprint中完成开发此阶段的任务,目前进行最后测试。这次发布定于10月底

统一授权系统

我们还完成了统一授权系统的开发。此系统将成为用户帐户管理的一站式中心。此系统允许立即对可疑活动做出响应,并且提高用户帐户的安全。

此系统能够承载高负载,并且可以容易地缩放以承受随着时间的用户数量的增长。

适应暗色设计

我们努力着重建The Abyss平台的MVP(最简可行产品)设计,并选择最有吸引力的颜色也非常重要。

听取你们的想法和建议之后,我们决定放弃Pre-alfa版本的明亮设计,转而采用更常见的暗色主题。现在我们已经完成了游戏页面的设计,并将暗色主题使用到其它的页面。

今天到此为止。The Abyss团队将每月两次发布开发进度报告。下一个报告定于2018年11月12日

继续关注我们的项目!我们还有很多东西想给你们看!

此致敬礼,

The Abyss团队


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