🇨🇳|推出详细的路线图

大家好!除了平台开发之外,传达我们的目标和愿景始终是我们的首要任务之一。我们想分享关于团队前进方向的更多内容,因此今天我们很高兴地推出我们经常被问到的详细的产品路线图。路线图是公开发布的,展示我们直到2019年3月的具体计划、发布和更新。

下面我们介绍在报告期间内将取得的主要成果。这些步骤为我们构建The Abyss游戏平台的核心目标而打下基础。来我们更深入地探讨每次发布的内容。

成果:桌面客户端:支持СDN服务
定于:2018年10月
备注:桌面客户端的安装和更新过程基于我们的版本分发系统(在开发中)并支持通过CDN服务的分发内容。

成果:用于项目集成的API服务:基本功能
定于:2018年10月
备注:游戏API的描述草稿将可用于未来的合作伙伴。这将有助于他们估算将游戏集成在The Abyss平台上所需的劳动力投入。

成果:统一的授权管理系统
定于:2018年10月
备注:一站式的账户管理中心。此系统允许立即对可疑活动做出响应,并且提高用户帐户的安全。

成果:为开发者提供的SDK
定于:2018年11月
备注:开发者将获得用于将客户端游戏集成在The Abyss平台上的一个易于使用的工具

成果:为网页游戏提供的嵌入式JS API
定于:2018年11月
备注:开发者将获得用于将网页游戏集成在The Abyss平台上的一个易于使用的工具

成果:自适应的深色主题:桌面版
定于:2018年12月
备注:平台的全新设计,采用深色的设计。

成果:许可证管理系统:基本功能
定于:2018年12月
备注:此系统提供生成产品密钥和预订电子游戏的能力。

成果:以法定货币支付:游戏购买
定于:2018年12月
备注:此更新允许以法定货币购买电子游戏。

成果:开发者账户:版本管理
定于:2019年1月
备注:开发者帐户中可以使用两种版本管理选项:内部测试或者适用于所有的用户。区域设置将适用于每种版本或者补丁。

成果:手机版
定于:2019年1月
备注:用移动设备来访问个人帐户和推荐网络设置。

成果:桌面客户端:Beta版本
定于:2019年2月
备注:发布桌面客户端:Beta版本。此beta版本将允许购买并启动客户端和网络游戏。

成果:开发者账户:基本统计数据
定于:2019年2月
备注:开发者的个人帐户中可以使用统计工具。这样允许跟踪开发者的游戏的基本统计数据。

成果:开发者帐户:警报
定于:2019年2月
备注:通过call-back函数给开发者提供有关取消交易的信息。我们收到有关取消交易的信息之后开发者立即收到这种信息。

成果:平台上线
定于:2019年3月
备注:这个事实清楚地证明项目按照路线图进展。这就是我们的主要目标。

我们推出的路线图很清楚地展示我们构建The Abyss数字发行游戏平台的方法。我们还应该注意到,上面提到的每次发布和更新背后隐藏着很多工作。我们将在定于2018年10月15日的定期开发报告中向您通报当前的进展情况。

此致敬礼,

The Abyss团队


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