🇻🇳|Phát triển Nền tảng: Cập nhật 3

Chúc mừng, cộng đồng The Abyss! Hôm nay, chúng tôi đăng báo cáo tình trạng phát triển nền tảng, bao gồm kết quả của tất cả các việc đã được thực hiện trong hai tuần qua (từ 28 tháng 5 đến 11 tháng 6) và cách các hoạt động này góp phần đưa đội đến gần hơn với mục tiêu chính của chúng tôi — việc triển khai nền tảng phân phối kỹ thuật số của The Abyss.

Như trước đây, chúng tôi đã nhờ Stanislav Kuzin, Phó chủ tịch về Phát triển nền tảng, chia sẻ thông tin mới nhất liên quan đến Giai đoạn 1 của quá trình phát triển nền tảng.

Sơ đồ đầu tiên hiển thị các ngôn ngữ lập trình mà chúng tôi đang sử dụng trong khi xây dựng nền sau của nền tảng. Như đã thấy, ngôn ngữ chính là Python 3.6 (77.6%), tiếp theo là HTML (10.5%) và TypeScript (4.8%). Biểu đồ dưới đây cho thấy số liệu thống kê các commit hàng tháng. Đội ngũ gồm 7 nhà phát triển đã thực hiện tổng cộng 246 lần commit trong thời gian từ ngày 3 tháng 5 đến ngày 4 tháng 6 (số lần commit trung bình mỗi ngày là 7).

Lập trình ngôn ngữ biểu đồ và thống kê các commit

Hầu hết các commit đã được thực hiện bởi các lập trình viên cao cấp / đầu của chúng tôi, Sergey Zakharchenko, Kiến trúc sư hệ thống (126), và Albert Tugushev, Trưởng phòng Kỹ thuật phần mềm (73).

Biểu đồ commit từ ngày 3 tháng 5 đến ngày 4 tháng 6

Mỗi tác vụ đại diện cho một phạm vi công việc lớn, được chia thành nhiều nhiệm vụ phụ, và đang 5–7 lập trình viên dành ít nhất một tuần để hoàn thành.

Làm việc trên backlog của prototype
Biểu đồ hoạt động của nhóm phát triển

Cập nhật nguyên mẫu

Đội ngũ The Abyss đã làm việc tích cực với bản cập nhật lớn của prototype nền tảng, chuẩn bị để phát hành, được lên lịch vào ngày 12 tháng 6. Prototype mới này sẽ có hai tính năng chính: trò chơi demo mà bạn có thể chơi và khả năng thanh toán bằng token ABYSS cho các giao dịch mua bán trong trò chơi. Hình ảnh tiếp theo cho biết quá trình thêm token vào số dư token của người dùng. Các token được gửi sẽ hiển thị trong tài khoản cá nhân của người dùng trên prototype.

Thêm token ABYSS vào số dư của người dùng trên prototype

Chúng tôi đã chọn Cuộc chiến Âm nhạc tuyệt vời làm trò chơi demo trên nền tảng. Nó có hơn 6 triệu lượt đăng ký và 142 000 người dùng tích cực hàng tháng. Cuộc chiến Âm nhạc là một trong những trò chơi trình duyệt trực tuyến hàng đầu trên VK.com, xếp hạng 14 (tính đến tháng 3 năm 2018) trên 500 trang web top trên toàn cầu của Alexa và trang web phổ biến nhất thứ 8 trên thế giới, theo SimilarWeb.

Thông tin thêm sẽ được công bố vào ngày mai, cùng với bản phát hành prototype mới được cập nhật.

Music Wars, trò chơi demo để chơi trên prototype

Phạm vi công việc trong Giai đoạn 1

Phạm vi công việc tối thiểu cần hoàn thành trong Giai đoạn 1 cũng bao gồm các nhiệm vụ sau:

  • Đăng ký trên prototype;
  • Xác nhận đăng ký qua email;
  • Chuyển cơ sở dữ liệu người dùng DAICO sang prototype;
  • Đăng ký trên prototype sử dụng liên kết referral, thu được trong DAICO;
  • Đăng ký người dùng mới và đã có trên prototype;
  • Chuyển người dùng mới được đăng ký từ The Abyss sang prototype;
  • Thêm hình đại diện mặc định vào tài khoản mới được đăng ký;
  • Thêm khả năng chỉnh sửa nickname của người dùng;
  • Thêm khả năng xóa / tải mới hình đại diện của người dùng;
  • Thêm khả năng tạo liên kết referral mới trong tài khoản cá nhân của người dùng;
  • Triển khai chức năng chương trình referral;
  • Phát triển trình duyệt Cuộc chiến Âm nhạc và các phiên bản dành cho máy tính để bàn;
  • Khoản thanh toán cho các giao dịch referral;
  • Triển khai cơ chế cho phép rút token khỏi tài khoản cá nhân của người dùng;
  • Kết nối Giải pháp Google Analytics.
Andrey Shulzhenko, Trưởng phòng thiết kế, làm việc trên giao diện bên ngoài của prototype

Chúng tôi đang làm việc tích cực và liên tục để thực hiện những nhiệm vụ này và cũng đang lên kế hoạch cho những việc mới trong Giai đoạn 2. Đội ngũ The Abyss không ngừng mở rộng: nhiều chuyên gia hơn sẽ được tuyển dụng để nâng cao hiệu suất và hoàn thành công việc tối đa trước.

21:28, Đội ngũ phát triển của The Abyss vẫn đang làm việc. Sergey Zakharchenko, Kiến trúc sư hệ thống (ở giữa), chia sẻ ý tưởng mới

Hôm nay tạm dừng tại đây. Đội ngũ The Abyss sẽ báo cho bạn cập nhật về tiến trình phát triển hai lần mỗi tháng. Báo cáo tiếp theo dự định vào ngày 25 tháng 6, 2018.

Và hãy theo dõi! Chúng tôi có nhiều điều để cho bạn biết!

Kính gửi những lời chúc tốt nhất,

Đội ngũ The Abyss


Telegram (VN)DiscordFacebookTwitterLinkedInBitcoinTalkRedditVimeoGitHub