🇻🇳|Phát triển Nền tảng: Cập nhật 4

Kính chào, cộng đồng The Abyss! Đã đến lúc báo cáo cập nhật phát triển mới.

Cũng như trước đây, chúng tôi đã nói chuyện với Stanislav Kuzin, VP Platform Development để chia sẻ trạng thái hiện tại của quy trình phát triển nền tảng phân phối kỹ thuật số của The Abyss. Báo cáo chúng tôi đã biên soạn bên dưới bao gồm công việc được thực hiện từ ngày 11 tháng 6 đến ngày 24 tháng 6, thời điểm đánh dấu bắt đầu Giai đoạn 2 (Giai đoạn 1 kết thúc bằng bản cập nhật chính prototype).

Các nhiệm vụ mà đội ngũ phát triển của chúng tôi đã làm có thể được chia thành hai nhóm chính:

1. Xây dựng thương hiệu với thiết kế mới của prototype;

2. Mở rộng chức năng của prototype bằng cách thêm các tính năng mới.

Nhiệm vụ cho giai đoạn Giai đoạn 2

Thiết kế mới

Phiên bản mới của prototype The Abyss sẽ có thiết kế mới, thiết kế hiện đại và thực sự tuyệt vời. Tất cả các trang của prototype, đã có tại thời điểm này (trang “Trang chính”, “Trang trò chơi” và “Hồ sơ của tôi”), được thiết kế lại để cho bạn hiểu phiên bản alpha của nền tảng The Abyss sẽ trông như thế nào. Thiết kế của tất cả các cửa sổ pop-up và phương thức, bao gồm cả cửa sổ gửi token, cũng đang được làm mới.

Stanislav Kuzin, VP Platform Development, tiết lộ kế hoạch làm việc trong Giai đoạn 2 của đội ngũ

Chức năng mới

Các tính năng mới sau đây hiện đang được thêm vào prototype nền tảng:

  • Miền phân tích — hệ thống nội bộ để thu thập, lưu trữ và xử lý thông tin về tất cả các hoạt động trên nền tảng để phân tích và tối ưu hóa trong tương lai;
  • Đăng nhập bằng tài khoản mạng xã hội;
  • Chức năng rút tiền, cho phép chuyển token ABYSS từ tài khoản người dùng trên prototype sang ví ngoài;
  • Lịch sử giao dịch, hiển thị thời gian, ngày tháng và số tiền gửi và rút tiền, vv

Công việc hiện đang được tiến hành

Trong hai tuần qua, đội ngũ phát triển The Abyss đã bắt đầu thực hiện 70% tất cả các nhiệm vụ được đề cập ở trên.

Agile Board hiển thị các lịch sử sprint hiện tại
Biểu đồ chính hiển thị hoạt động của nhóm từ ngày 9 tháng 6 đến ngày 22 tháng 6
Sơ đồ tích lũy để xác định tắc nghẽn ngầm trong quá trình làm việc liên tục

Chúng tôi đã thu thập dữ liệu phân tích từ trang Chính của prototype (Cửa hàng) và đã bắt đầu điều tra cấu hình của phần tử trang “Tiểu sử của tôi”. Hiện tại, chúng tôi cũng đã hoàn thành việc tạo khái niệm về thiết kế trang trò chơi mới.

Và một phần quan trọng khác của công việc hiện tại của chúng tôi là sửa lỗi hiện tại, cũng như tìm ra các lỗi ngầm và các lỗi nghiêm trọng. Hình ảnh dưới đây cho thấy kế hoạch làm việc với các sự cố được thực hiện trong phần mềm JIRA. Nó sẽ cho phép kiểm soát từng bước đối với từng sự cố.

Các luồng công việc cơ bản được thực hiện trong JIRA

Hôm nay kết thúc tại đây. Đội ngũ The Abyss sẽ báo cho bạn cập nhật về tiến trình phát triển hai lần mỗi tháng. Báo cáo tiếp theo được lên lịch vào ngày mùng 9 tháng 7, 2018.

Và hãy theo dõi! Chúng tôi có nhiều điều để cho bạn biết!

Kính gửi những lời chúc tốt nhất,

Đội ngũ The Abyss


Telegram (VN)DiscordFacebookTwitterLinkedInBitcoinTalkRedditVimeoGitHub