🇯🇵|The AbyssにUnreal登場
マッシブリーマルチプレイヤーオンライン(MMO)ビデオゲームのためのデジタル配信プラットフォームThe Abyssより、パートナー開発者向けに、Unreal Engine 4(UE4)向けライセンス、メンテナンス、サポートを提供できるようになったことをお知らせします。
UE4は、世界に通用するツールセットで、PC、コンソール、モバイル機器、VR、AR経由、リアルタイムかつ迫真のゲーム体験とアプリケーションをお届けします。Epic Gamesが2014年3月にリリースしたUE4は、商用ゲーム開発において最も広範に使用されているものの一つです。
The Abyssプラットフォームの開発者は、無料メンテナンスおよび技術サポートUnreal Developer Network(UDN)をはじめ、UE4技術を優待条件でご利用になれます。
The Abyssは、UE4ベースの新作ゲームを対象としたマーケティングサポートを提供し、開発者が早期にアダプターを見つけられるようにするとともに、リリース済みのゲームには追加トラフィックがつきます。
「The Abyssがそのプラットフォーム上で、Unreal Engineを使う開発者やパブリッシャーに、さらなるリソースの提供を決めたことを歓迎します。UE4はプレイヤー人口では何十万人、一流のサポートが入手でき、グローバルなコミュニティに接続しており、ライブオペレーションのラージスケールゲームを成功させるために必須です。」
— Mike Gamble Epic GamesゲームライセンスEMEA部長
「さらに高いクオリティのゲームを作ろうと、UE4を使う開発者を支援しインスパイアするための、たくさんのサービスやツールを提供する強力なプログラムを開始します。このモデルがゲームやデジタル配信の未来だと確信しており、新しいUnreal Engineの利点をプラットフォームに迎えることができ、うれしく思います。」
— Konstantin Boyko-Romanovsky, The Abyss創始者
The Abyssプラットフォームは、MMO/MMORPGゲームに照準を当て、2019年3月にスタートし、間もなくWindows向けデスクトップアプリがリリースされました。プロジェクトの主な特徴は、追加で収益が得られ、ほかのゲームをプレイしているリファラルからも送金する度に収入を得られる、マルチレベルのリファラルプログラムです。
The Abyssについて
The Abyss はMMO&マルチプレイヤーゲーム特化型デジタル配信ゲームプラットフォームです。サービスとしてのプラットフォーム(PaaS)ビジネスモデルを主核とし、The Abyssは、ゲームプロジェクトの開発、運営、マーケット、管理を容易にする技術の集積を提供することで、インディスタジオをサポートします。ユーザーも、ゲーマーから開発者まで追加の収益が得られるユニークなマルチレベルリファラルプログラムをはじめ、収入を得られる一連のサービスをご利用になれます。さらに詳しい情報は公式ウェブサイトをご参照ください。