Take-Two ganha processo sobre tatuagens

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Em fevereiro, a Take-Two Interactive, companhia que produz o NBA 2K, foi processada por tatuadores que viram o produto de seu trabalho nos jogadores virtuais do game. Segundo Solid Oak Sketches, a arte no corpo dos atletas reais pertenciam aos artistas, desta maneira, eles deveriam ser recompensados pelo uso no jogo eletrônico.

Abaixo, o processo completo:

Tattoo Copyright NBA2K by Eriq Gardner on Scribd

Solid Oak Sketches buscava US$ 150.000 alegando que o NBA 2K infringia a lei ao usar tatuagens com designs registrados pelo grupo. Uma tecnicalidade salvou a Take-Two. Segundo a Juíza Laura Taylor Swan, as tatuagens foram registradas em 2015, mas já apareciam no NBA 2K14, lançado em 2013. Por isso, o processo foi indeferido.

Mesmo vencendo agora, o processo pode gerar mudanças nos jogos esportivos futuros. Cada vez mais, o realismo é o foco dos produtores e jogadores de games esportivos. Uma série de processos de tatuadores pode fazer com que empresas não queiram ver a arte no corpo virtual dos atletas na telas dos videogames.

Melhor evitar perder dinheiro, pode acabar sendo o pensamento no futuro próximo.

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