團隊|Design Manager — H.Ching

KONO 的哩哩叩叩
Kono Tech Blog
Published in
Jul 2, 2021
H. Ching, Designer Manager

Kono 讀者們應該都注意到 KONO App 設計在這一年來的改變與進步,都得歸功於我們的產品設計經理 。讓我們從筱晴的角度一起來看看Kono與其背後的設計吧!

設計不只是處理產品的外觀,更重要的是核心

26歲的筱晴畢業於交通大學傳播與科技學系,一年半之前加入Kono。Kono的設計主要分成兩個部分──產品設計與視覺設計,而筱晴負責網站、App、Kono Library等所有Kono的產品。簡單來說,目前讀者瀏覽、操作的頁面,從概念與架構的提出到產品的成形,都是由筱晴與產品團隊的夥伴一同執行的。

許多人聽到「設計」,往往以為只要做得美美的,最好加一些看起來很炫的動畫特效。然而更應該重視的是使用者實際操作的感受──簡單說,就是合不合理、好不好用,而這些結果幾乎都能很實際地從數據來驗證。筱晴認為這絕對不能本末倒置,否則做出來的產品就會是看起來很漂亮的悲劇。

比如說在Kono持續進化的過程中,為刊物頁面新增了目錄功能。同時只要左右滑動封面,就可以迅速瀏覽新刊與所有過刊的目錄。筱晴談到,當初這麼做是因為讀者閱讀雜誌和閱讀小說不同,會挑選自己有興趣的篇章。因此此設計更符合讀者的使用習慣,也能提供讀者更好的閱讀體驗。

絕不年輕的Kono擁有年輕且不斷進步的團隊

Kono的讀者以30~50歲的族群為主,為了提供讀者全新而優質的閱讀體驗,Kono的UI(User Interface,使用者介面)、UX(User Experience,使用者經驗)都是從零打造並持續修改、進化。經營Medium一段時間的筱晴平時也會大量而廣泛地閱讀Medium的文章,以及產品設計的相關理論與研究。

以產品設計師的角度來看,筱晴認為在Kono的過人之處除了之前幾篇文章提過的扁平化組織,還有很重要的一點:即使Kono已成立10年──絕對不算年輕──各方面都已步上軌道,卻不會安於現狀。因此產品設計師就有很大的發揮空間,可以不斷地挑戰並嘗試新事物、解決舊問題。

筱晴曾與工程師邦齊、PM Sandra組織一系列總共10個主題的內部讀書會(或應該說課程),兩週一次邀請Kono其他夥伴一同來了解產品設計的概念。除了可以讓其他夥伴更了解Kono相關產品自無到有的脈絡,也能集思廣益。我覺得這項活動最棒的是員工為了讓Kono更好而自動自發橫向連結的部分。

員工自動自發橫向連結,只會發生在真正有向心力的公司。我非常喜歡筱晴在Medium上寫的一句話:「工作應該要能讓你全心全意投入,能讓你越來越接近理想中的自己」。做為人資,很高興看到筱晴與其他夥伴認為Kono是一間值得全心全意投入、能夠讓員工找到熱情的公司。

Kono歡迎願意面對挫折、面對挑戰、跳脫舒適圈的你!

雖然Kono是小公司,設計產品時可以運用的資源相對來說不是那麼豐沛,無法要翻新就翻新、要改版就改版。不過筱晴認為「在籌碼有限的情況下,想辦法做出對公司最有利的正確判斷與適切溝通」反而能讓人練就一身好工夫。如果你熱愛產品設計、願意跳脫既有的框架,十分歡迎你加入Kono。

筱晴今年還是設立了一些目標,包括App的橫向閱讀模式、使用者一直在敲碗的筆記功能、響應式網頁設計、搜尋引擎優化等。請大家拭目以待!同時希望大家在疫情警戒仍未解除期間,減少不必要的外出與移動,閒來無事在家打開Kono,就能看見全世界哦~

受邀 UI/UX 講座的 H.Ching

#Kono #設計 #產品設計 #UI #UX

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