船長專訪|「影響力」與「成長性」: 產品經理職涯選擇的兩大關鍵

專訪 街口支付 產品長 范庭甄

Chung Yun Cheng
The Mentorship-曼陀號領航計畫
7 min readMar 12, 2022

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文 / Chung Yun Cheng 圖 / Emily Chiu

街口支付的產品長,業界人稱 Clare,是第四屆曼陀號 PM 組的船長,也是我們今天的受訪者。

晚上七點三十分,我們站在街口樓下,伴隨著細雨而來的是 Clare 被會議耽擱的訊息。讀著訊息,我心中不禁浮現:「 Clare 操勞了一日,等下會不會沒精神受訪?」的擔憂。不久,穿著一襲剪裁俐落,質地柔軟的黑色洋裝的 Clare 出現在我們面前,領著我們來到她的辦公室,渾身散發著專業而親切的氣息。

隨著訪談的開展,忙了整天的 Clare 一掃倦容,眉飛色舞地與我們分享,聽著她一路走來的經過,我注意到了 Clare 眼中的光彩,那麼耀眼!漸漸地,我也被那閃亮亮的熱情感染著。

Clare 在街口辦公室接受本次訪談

從光譜,看懂產品長在做什麼

切入正題前,Clare 為產品經理下了定義:「我想討論的是軟體產品經理,主要負責產品企劃加專案管理。Job scope 定義產品路線圖、做使用者研究、撰寫 PRD、和開發者溝通,一直到開發出來上線。

接著,Clare 用光譜的概念為我們介紹著產品長跟產品經理的職務內容差異。

光譜的兩端分別為「上線一個功能」與「制定策略」。以助理產品經理來說,會以 individual contribution 為主,主要是協助大 PM 做調研、寫文件,還不會自己做決策。等到能力與經歷提升,才會開始和 RD 溝通、排優先序和排程等等。

隨著 Job scope 越大,職務內容就會慢慢偏重到策略制定,訂出的策略小到影響功能規劃,大到影響商業模式。而影響的範圍越大,承擔的成果越重,KPI 跟公司目標也會越加接近,產品長的職務內容就是如此。

Clare 解釋著軟體產品經理的工作內容

以「影響力」與「成長性」為依歸的職涯選擇

聽完 Clare 的職涯分享,我發現「影響力」與「成長性」是 Clare 選擇工作的兩個關鍵。

在 Garena 時,Clare 依序做過人資、Garena 的行銷,與愛貝支付的產品經理,據 Clare 表示這個職位在做的事,比較接近 Product Owner,不是台灣典型的軟體產品經理。當時,之所以跑去做愛貝支付的產品經理,一來是因為對遊戲業沒有興趣,二來則是有感於遊戲行銷的不確定性太高,無法有明確的歸因,進而複製成功模式。最後,也是最重要的,就是當時台灣的支付產業正在興起,整個產業有很大的成長性。

而 Clare 與街口的淵源也很有趣,在 Clare 到街口當產品長前,曾收過街口的邀約,找她來當支付的 BD 開發合作夥伴,但她婉拒了。

Clare 認為當時愛貝支付規模雖然小,但她因負責主導愛貝在台灣的事業,所以可以接觸到的面向就會很廣、很完整,專業能力的成長幅度十分陡峭。即使那段時期,Clare 九成的時間都在工作,惡補產業與軟體開發的知識,她也甘之如飴。

從現在回顧過去,多虧了當時的決定,讓Clare能在短時間內更扎實的累積支付產業的經驗,最終能以產品長的身份帶領街口的團隊高速成長,發揮更大的影響力!

「我喜歡做從 0 到 1 的事。可能是相較於其他人,我比較可以忍受模糊的感覺。」 Clare 這麼說,但我想,事情背後的「影響力」與「成長性」才是最吸引 Clare 的吧!

為什麼願意擔任曼陀號計畫的船長?

「我還是新鮮人時,有被好好地對待」簡短的句子中,有著滿滿的感恩。 Clare 表示自己很幸運,在第一份工作,就遇到了很好的老闆。「我的老闆是一位很好的教練!」是 Clare 對老闆的評價。老闆能體諒新鮮人沒有相關經驗,會不知道事情可以怎麼做,所以在 Clare 收到新任務時,會分享自己的經驗,讓 Clare 有個模板可以學習與模仿。說著, Clare 分享了她在 Gerena 的第一次裁員經驗,並模仿著當時老闆對她的叮嚀,像是什麼狀況該說什麼、聽到什麼關鍵字就趕快結束談話等等。雖然我不在現場,但 Clare 的模仿維妙維肖,還是讓我有種老闆正在面前提點我的感覺。

Clare 分享著自己過去的職涯經歷

有感於自己的幸運,再加上明白沒有相關經驗的人,要成為產品經理的門檻很高,所以當收到曼陀號計畫的邀請時,就毫不猶豫地答應了,「我想要幫助需要面試 PM 門票的人」 Clare 這麼說著。

成為產品經理需要有哪些特質與技能?

Clare 認為產品經理最好有以下 3 種特質:喜歡與人溝通、喜歡 multitask、邏輯好

因為不用跟人溝通的產品經理是不存在的,所以喜歡與人溝通是做產品經理的基本條件。考量到產品經理的職能內容本身很多元,需要研究、分析、寫文件、跟人溝通等等,每天都要處理各式各樣的事情,因此需要更傾向喜歡 multitask 而不是專注在某一件事情上。最後,工作上的一切都是邏輯組成的,像是程式邏輯、法規限制、商業邏輯等等。產品經理有好的邏輯,才知道什麼能做、什麼不能做,不同的組合會對應到那些情境,進而做出可落地的規劃。

Clare 細數著產品經歷所需具備的特質與技能

硬技能的部分,則有 5 項:產品設計及PRD撰寫、專案管理能力、產業知識、使用者研究、數據分析

會寫 PRD 可以說是這五項硬技能中的大魔王,Clare 認為在開始寫 PRD 前,是不可能學得會的,靠自學很不切實際。因為 PRD 的讀者類型很多元,除了要給工程師,也要給其他產品經理看,寫的精細程度受到產業、公司文化、產品複雜度、閱讀者等多個因素影響。同時,在沒有相關經驗的前提下,新人也很難想到各種情境,需要與 senior PM 跟團隊夥伴一起集思廣益。因此,能有實戰的題材讓你邊做邊學絕對是最好的。只是在沒經驗的情況下,要找到一家願意收你的公司,卻是可遇不可求的。

剩下四項硬技能,對 Junior PM 來說則多可以從學校的課程與社團活動中學到,反而比較不需要擔心,像是專案管理能力就可以藉由執行任何種類的專案來培養,不一定要在公司中學。

給曼陀號成員的一段話

「大家選對了職涯,很棒!」Clare 笑著說。Clare 認為產品經理是個很有魅力的工作,產業會變、用戶也會變,所以總能遇到新的挑戰,做起來不容易膩。最重要的是,你解決的問題是可以改變產品的,所做的改變是可以直接收到用戶的反饋的!所以,在這條路上不管遇到什麼困難都不要灰心,特別是正在尋求 PM 進場門票的大家。

「這個領域會這麼難進入就是資訊不流通。」伴隨著這個有感而發,Clare 也呼籲有經驗的產品經理們多分享經驗,幫助不得其門而入的大家。

最後,Clare 也提醒到:「要選自己喜歡的產品,你才願意把生活與產品做連接,願意一直優化!」

最後的最後,如果你想知道怎樣的情況公司比較願意收 Junior 產品經理、想多了解支付產業的特性、想知道在 Clare 心中好的產品應該具備哪些條件……那一定要記得報名曼陀號計畫!讓 Clare 分享給你聽!

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Chung Yun Cheng
The Mentorship-曼陀號領航計畫

相信每個獨一無二的個體,都有適合其天性的環境。喜歡觀察人、順應人,勝於改變人。從教育界到網路圈,當一個喜歡與人交流的 UXer。質化與量化,都是我認識人的方式。