ステータスとスキル効果
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3 min readOct 27, 2018
各ステータスがスキル効果に与える影響
|HP
HP○○%で復活
復活時の HP=発動ヒーローの HP × ◯◯%
|AGI
ヒーローの行動順
(1)すべてのヒーローの行動値は同時に増加される(行動値= 100+AGI)
(2)行動値合計が 1000以上になった時にアクティブスキルを発動
(3)発動条件を満たすパッシブスキルがある場合は効果を発動
※AGIが高いヒーローは行動順が回ってくる頻度が早くなる
※同時に行動値合計が1000以上になった場合は、行動値合計が高いヒーローのアクティブスキルが発動
※同時かつ同じ値だった場合は、味方チーム列順 → 敵チーム列順の順番でアクティブスキルが発動
|PHY
PHYの◯◯%分ダメージ
ダメージ量=
(発動ヒーローの PHY × ◯◯%) — (対象ヒーローの PHY ÷ 2 )
例.PHY 100 のヒーローが威力90%でレッドスマイトを発動。対象ヒーローがPHY 50 の場合。
(100 × 90%)-(50 ÷ 2)=90-25=65ダメージ
※対象ヒーローのPHYに関係なく「(発動ヒーローのPHY×◯◯%)の60%」が最低ダメージ量になる
PHYダメージの軽減
PHYダメージの軽減量= (対象ヒーローの PHY ÷ 2)
※ダメージ量の減算は最大で「(発動ヒーローのPHY×◯◯%)の40%」まで
回復効果
回復量=
(発動ヒーローの INT + 対象ヒーローの PHY) ÷ 2× ◯◯%
|INT
INTの◯◯%分ダメージ
ダメージ量=
(発動ヒーローの INT × ◯◯%) — (対象ヒーローの INT ÷ 2 )
※対象ヒーローのINTに関係なく「(発動ヒーローのINT×◯◯%)の60%」が最低ダメージ量になる
INTダメージの軽減
INTダメージの軽減量= (対象ヒーローの INT ÷ 2)
※ダメージ量の減算は最大で「(発動ヒーローのINT×◯◯%)の40%」まで
INTの◯◯%分ステータスをアップ / ダウン
ステータスアップ / ダウン値=
発動ヒーローの INT × ◯◯%
回復効果
回復量=
(発動ヒーローの INT + 対象ヒーローの PHY) ÷ 2× ◯◯%
混乱効果の付与
30% × (発動ヒーローの INT ÷ 対象ヒーローの INT)の確率で効果付与
※混乱状態時の行動は全て下記の通りになる・行動時に50%の確率で混乱状態を解除
・解除された場合はセットされているアクティブスキルを使用
・解除できなかった場合はランダムな対象(敵味方含む)に(PHY×100%)分のダメージ