ヒーローの仕様
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3 min readNov 8, 2018
レベルアップとステータスとスキル
|ヒーローのパラメーター
外見
- アートエディットで登録した画像に変更できる
- リセットすると元の外見に戻る
Lv(レベル)
- クリプトエナジーが一定値まで蓄積すると、Lvが上昇
- クリプトエナジーはクエスト・デュエルへの挑戦、ラボでの購入で入手できる
- Lvが上昇すると、ステータスがアップ
- 1Lv毎のステータス上昇値の合計は全ヒーローで共通
- Lv1での初期ステータスと上限Lvでの最終ステータスはレアリティによって異なる
※アートエディットによって、HP/AGI/PHY/INTの配分が変化する
※ステータス配分が変化することで、以後のステータス上昇傾向も変化する
- レアリティによってLv上限と総ステータス値が決まっている
Limited Legendary : Lv100 / 472
Legendary : Lv100 / 448
Epic : Lv90 / 396
Rare : Lv80 / 348
Uncommon : Lv70 / 304
Common : Lv60 / 256
※総ステータス値はHPのみ1/3に換算
※バトルβでのステータス(Lv30相当)を基準に算出
クリプトエナジー
- 蓄積しているクリプトエナジーの量
ヒーロースタミナ
- ノードやデュエルに挑戦すると消費される
- スタミナが切れると回復するまでノードやデュエルに挑戦できなくなる
- 時間経過またはGUM消費によって回復する
HP
- ヒーローの耐久力。0 になると行動できなくなる
- 復活する際のHP量に影響する
AGI
- 行動順に影響する。高いほど行動順が回ってくる頻度が高くなる
PHY
- PHY依存の与ダメージと被ダメージに影響する
- 回復を受ける際の回復量に影響する
INT
- INT依存の与ダメージと被ダメージに影響する
- INT依存のステータスアップ・ダウン量に影響する
- 回復を与える際の回復量に影響する
- 混乱効果の付与率に影響する
パッシブスキル
- ヒーロー固有のスキル。スキルによって効果、発動条件が異なる
アクティブスキル1(エクステンション1)
- 装備しているエクステンションに付与されているスキル
- 行動順が回ってくると、並び順に応じて発動する
アクティブスキル2(エクステンション2)
- 装備しているエクステンションに付与されているスキル
- 行動順が回ってくると、並び順に応じて発動する
アクティブスキル(アートエディット)
- アートエディットによって付与されているスキル
- 行動順が回ってくると、並び順に応じて発動する
※アートエディットを行わない場合のアクティブスキルは「殴る」(PHY40%ダメージ)
※「殴る」は全ヒーロー共通
アクティブスキルの発動順
- アクティブスキルの並び順を変更して調整する
- 上にあるアクティブスキルから順に発動する
- 発動するアクティブスキルは1回の行動でひとつ