ヒーローの仕様

レベルアップとステータスとスキル

|ヒーローのパラメーター

外見

  • アートエディットで登録した画像に変更できる
  • リセットすると元の外見に戻る

Lv(レベル)

  • クリプトエナジーが一定値まで蓄積すると、Lvが上昇
  • クリプトエナジーはクエスト・デュエルへの挑戦、ラボでの購入で入手できる
  • Lvが上昇すると、ステータスがアップ
  • 1Lv毎のステータス上昇値の合計は全ヒーローで共通
  • Lv1での初期ステータスと上限Lvでの最終ステータスはレアリティによって異なる
※アートエディットによって、HP/AGI/PHY/INTの配分が変化する
※ステータス配分が変化することで、以後のステータス上昇傾向も変化する
  • レアリティによってLv上限と総ステータス値が決まっている
    Limited Legendary : Lv100 / 472
    Legendary : Lv100 / 448
    Epic : Lv90 / 396
    Rare : Lv80 / 348
    Uncommon : Lv70 / 304
    Common : Lv60 / 256
※総ステータス値はHPのみ1/3に換算
※バトルβでのステータス(Lv30相当)を基準に算出

クリプトエナジー

  • 蓄積しているクリプトエナジーの量

ヒーロースタミナ

  • ノードやデュエルに挑戦すると消費される
  • スタミナが切れると回復するまでノードやデュエルに挑戦できなくなる
  • 時間経過またはGUM消費によって回復する

HP

  • ヒーローの耐久力。0 になると行動できなくなる
  • 復活する際のHP量に影響する

AGI

  • 行動順に影響する。高いほど行動順が回ってくる頻度が高くなる

PHY

  • PHY依存の与ダメージと被ダメージに影響する
  • 回復を受ける際の回復量に影響する

INT

  • INT依存の与ダメージと被ダメージに影響する
  • INT依存のステータスアップ・ダウン量に影響する
  • 回復を与える際の回復量に影響する
  • 混乱効果の付与率に影響する

パッシブスキル

  • ヒーロー固有のスキル。スキルによって効果、発動条件が異なる

アクティブスキル1(エクステンション1)

  • 装備しているエクステンションに付与されているスキル
  • 行動順が回ってくると、並び順に応じて発動する

アクティブスキル2(エクステンション2)

  • 装備しているエクステンションに付与されているスキル
  • 行動順が回ってくると、並び順に応じて発動する

アクティブスキル(アートエディット)

  • アートエディットによって付与されているスキル
  • 行動順が回ってくると、並び順に応じて発動する
※アートエディットを行わない場合のアクティブスキルは「殴る」(PHY40%ダメージ)
※「殴る」は全ヒーロー共通

アクティブスキルの発動順

  • アクティブスキルの並び順を変更して調整する
  • 上にあるアクティブスキルから順に発動する
  • 発動するアクティブスキルは1回の行動でひとつ

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