這個階段的椅子
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Jan 4, 2024
工業設計師最愛作品形式前三名,大概會是:時鐘、燈、椅子。
鍾愛椅子設計的原因可能有:
一、椅子跟設計圈悠久的牽連
二戰後孕育各款設計師名椅,切入角度包含但不限於:
- 塑料、木材、鋼管材質的新製程運用
- 利於大量生產的種種考量:好加工、低殘料、易收納、好運送
- 把人體工學藏在曲線裡的設計
- 提升空間質感的絕佳視覺比例、材質比例
設計了一張受圈子肯定的椅子,好像就離設計大師更靠近了一點。
二、務實考量
在作品發表時,椅子很容易在展場、藝廊創造一個合適的視覺焦點。
- 不會小到被走馬看花的觀眾忽略
- 不會太佔空間
- 有移展需求也可運送
三、與日常連結的經典形式
椅子作為一個經典形式,更容易承載各式各樣的故事。譬如說:
- 需要人類腳踏實地才可以踏實坐下的兩腳椅
- 由小巧螺母焊接起來,比認知上更強壯的椅子
- 討論物品承載價值,以高溫碳化後的二手名椅
- 隱藏在裙子裡可以隨處歇腳的椅子
- 象徵無所不在性別制約的木鞋椅
- 以不倒翁為靈感,永遠都可以自己站起來的椅子。
設計椅子的起手式不免從定義開始;什麼是椅子?譬如說:
- 足以支撐人類重量
- 提供人類歇腳的物件
- 方便人類起身坐下
- 以上提及的人類,可以替代為其他具備「坐下」行為的生物。譬如說熊貓專用的椅子比較好想像,鮭魚的椅子比較難聯想。
- 造型上會讓人聯想到常見的椅子
- 沙發屬於廣義的椅子
- 以上提及的生物,可以再替換為與「重量」關聯的抽象概念,譬如說國仇家恨、偶像包袱、成見。
工業電腦,是我這個階段的椅子。