2019桌遊全紀錄-3
最後(?)來記一下今年新玩的遊戲吧
1. 展翅翱翔
類型:輕策 /bgg年分:2019
卡片跟圖板蠻有質感的,骰塔有點難用。遊戲性本身還可以,但卡片變化度有點低,應該不太耐玩。
2. 深谷酒館
類型:輕策 /bgg年分:2019
有一點domin-like成分的遊戲
3. 情書六人
類型:小品 /bgg年分:2019
嗎…跟原本沒有甚麼差別,就支援人數變多了XD
4. Barrage水壩
類型:重策 /bgg年分:2019
有點像蒸氣的鐵道系列策略遊戲。
BGG年份在2019的只有這幾款......以下為BGG年分2018的遊戲
1. 牛頓
這個作者有名的遊戲很多,但幾乎沒有我喜歡玩得......這款玩了兩次還是不知道在玩什麼。
2. 西方王國建築師
只玩了一場,沒有抓到遊戲把資源引擎轉換為分數引擎的節奏,結束的時候滿手資源沒有分(?)
3. 眾神之城
玩了一次,沒有touch到......
4. 鍛鑰者
玩了一次,不是很理解年初的時候憑什麼炒那麼大?牌組對戰遊戲先賢如此多。遊戲王、魔風是TCG不說,Smash up同樣有著類似配好牌直接對戰的特色,更別提我覺得節奏非常明快的Star realms系列-邊玩邊組。
當然玩起來覺得遊戲並沒有重大缺點,對我來說節奏可能有點偏慢。但我不覺得是曠古未有的大作而已。
5. 奎德林堡的庸醫
覺得運氣成分蠻重的……
6. 工業革命 伯明罕
之前玩過一次工業革命不太懂,今年玩了一次伯明罕,稍微懂點了。有點像蒸氣的鐵道系列策略遊戲。(咦?這句話好像出現過了)。
7. ROOT
玩了兩場貓咪,沒有很喜歡。
8. 心靈同步
看規則有點玄的小遊戲。墊檔還不錯。我覺得玩起來講太多話好像怪怪的。
9. 詭影尋蹤
雖然遊戲說玩家扮演神祕生物學家,但其實個毫無扮演成分的解謎遊戲。類似妙探尋兇,看誰先推理出所有玩家的線索,集結而成答案。然後比妙探尋兇更容易發生有人答錯導致爆炸的情況。
10. 奧丁的盛宴擴充-挪威傳奇與其他
增加了更多島,使我這種低端玩家比較不會望島生嘆。職業卡的換分機制也使的雞肋卡片不那麼雞肋。
以下不新(?)但今年第一次玩到覺得還算喜歡的遊戲
1. 魔女快遞
只能說相較於女巫釀好玩多了,猜別人的出牌變得更有思考依據。
2. 蒸氣龐克拉力賽
雖然有骰子,但不知為何只玩了一次的我感覺還不賴。卡片拼成的拼裝車也很有fu。
3. 海底探險
類似印加寶藏的風險嘴砲(?)小遊戲。精簡在這樣的一個小盒子,我自己覺得很酷。
最後是幾年(?)前開始流行的桌遊年度成就
“100 games x 1” challenge — Exploring Diversity
這個大致上(?)有達到。
Play 10 Games 10 Times Each
玩太多campaign遊戲導致十次有點尷尬。算10個小時的話:深入絕地2、詭鎮奇談卡牌版、魔戒-中洲之戰、俠鼠魔途、時空探案、瘋狂詭宅2、魯賓遜詛咒島、農家樂(驚不驚訝?)
只有8款,明年再接再厲(?)
喜歡的遊戲類型確定後,今年還是玩了蠻多的新遊戲,果然是玩家(X)
下圖說的雖然是電玩,但我想桌遊也一樣。希望大家都能保有自己娛樂的一塊天地,無論如何。