Value Proposition Canvas

Grupo ToysRus
Toysrusportugal
Published in
2 min readJul 21, 2018

Proposta de Valor

Value Proposition Canvas

Produtos e serviços

-Extenso portefólio de produtos online

-Criação de espaços de interação, experiência e fantasia para as crianças, nas lojas físicas e em outros espaços de referência de interacção com o cliente. Ex.: Jardim Zoológico, Badoca Safari Park, KidZania, Zoomarine, entre outros.

- Criação de jogos e experiências mobile e online

- Experiências e eventos únicos em parceria com a Lego, marca com forte experiência em inovação.

Experiência dos produtos com realidade aumentada, em loja física ou online.

Criadores de ganho

  • Criação de experiências únicas e estimulantes, dentro e fora das lojas Toys”R”Us
  • Criação de eventos exclusivos e direccionados ao público-alvo
  • Parcerias com escolas para criação de actividades lúdicas de ensino, nas próprias escolas e online.
  • Site funcional e intuitivo com variados produtos disponíveis e rapidez na entrega aos consumidores

Alívio das dores

  • Criação de espaços de interacção e experiências de fantasia para as crianças, nas lojas da marca e em espaços externos de referência
  • Extensa oferta de brinquedos a vários preços
  • Aposta nos brinquedos “da moda” e nas últimas tendências
  • Implementação de software de gestão e previsão de stocks de forma a evitar rupturas e inexistências

CLIENTE

Dores

Criança: frustração por falta de experiência e/ou compra dos brinquedos; não conseguir encontrar os brinquedos desejados;

Pais: Não conseguir encontrar os brinquedos desejados ou não possuir capacidade económica para os comprar;

Falta de espaços seguros de brincadeira para confiar as crianças

Falta de tempo e disposição para brincar com as crianças

Diferenciação social pela posse de determinados brinquedos

Ganhos

Criança: diversão, brincadeira, alegria, imaginação, status social.

Pais: entretenimento, aprendizagem, educação, segurança, ganho de tempo e satisfação da criança. Proporcionar-lhes as melhores condições de crescimento e de status social.

Tarefas dos clientes

Criança: aprendizagem, interacção social, diversão, realização de sonhos, descoberta, desenvolvimento físico e intelectual

Pais: educação e aprendizagem, experiências dos filhos; ganho e optimização de tempo; alegria e satisfação emocional; diversão em segurança

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