ใครก็เป็น UX Designer ได้
กระบวนการและการออกแบบสามารถทำได้โดยง่าย ด้วยประสบการณ์ของตัวเอง และมีรูปแบบที่ถูกต้องของการทำ UX ได้ง่ายๆ
1.การออกแบบภาพ และ UI (Visual and UI Design Skills)
การออกแบบที่เน้นจัดเรียงองค์ประกอบ ไม่ว่าจะเป็น สี ตัวหนังสือ การวาง และภาพรวมความสวยงาม
สิ่งนี้สำหรับผู้ที่ไม่มีประสบการทำงานด้าน UX ก็สามารถทำได้โดยการเริ่มวางจากโปรแกรมที่ถนัดและบุคคลทั่วไปใช้งานได้หรือเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันออนไลน์ที่เข้าถึงง่ายและมีเครื่องมือที่พร้อมใช้อย่างเช่น Androme (https://www.andromo.com/) video tutorial หรือ Tools ที่นักออกแบบ UX/UI ใช้กัน เช่น Sketch, Figma, Adobe XD, inVision Studio etc. ก็ได้
2. การวิจัยและวิเคราะห์ผู้ใช้ (User Research and Analysis)
การวิเคราะห์ผู้ใช้หรือลูกค้า รวมถึงการรวบรวมจากการสัมภาษณ์ แบบสำรวจ ข้อมูลจากอินเทอร์เน็ต เพื่อหาแนวโน้มและพฤติกรรมของผู้ใช้ กระบวนการนี้สำคัญมาก เพราะหัวใจสำคัญของการทำ UX คือต้องเข้าใจความต้องการของผู้ใช้และสะท้อนถึงความต้องการให้ผู้ใช้ และนอกเหนื่อจากผู้ใช้ยังต้องคำนึงถึงคือคู่แข่งด้วยวิธีการวิจัยเชิงคุณภาพ และวิจัยเชิงปริมาณ ด้วยวิธีเหล่านี้
- สัมภาษณ์ (ตัวต่อตัว, เป็นกลุ่ม)
- แบบสำรวจ
- กลุ่มเป้าหมาย
- การทดลองเล่นตัวต้นแบบการใช้งาน
ในข้อนี้ผู้ที่ไม่มีประสบการณ์ทำได้แน่นอน เพราะทุกขั้นตอนทุกวิธีที่กล่าวมาล้วนแล้วแต่เป็นสกิลเบื้องต้นที่คนทำงานในทุกสายงานต้องทำมาแล้วอย่างใดอย่างหนึ่งแน่นอน
3. การจัดลำดับความสำคัญและการจัดระเบียบชุดข้อมูล (Information Architecture)
การจัดกลุ่มชุดข้อมูล เพื่อเรียงลำดับความสำคัญของการรับรู้การใช้งาน ร่วมกับวัตถุประสงค์ของสินค้าหรือผลิตภัณฑ์นั้น เพื่อให้ทั้งผู้ใช้และเจ้าของผลิตภัณฑ์บรรลุเป้าหมายไปด้วยกัน
ข้อนี้ขึ้นอยู่กับการวิเคราะห์ทั้งความคิด การรวบรวมข้อมูล ความต้องการทั้งของผู้ใช้ รวมไปถึงเป้าหมายของธุรกิจด้วย
4. โครงสร้างต้นแบบผลิตภัณฑ์ (Wireframing)
การออกแบบโครงสร้างต้นแบบขึ้นอยู่กับความถนัดของผู้ออกแบบ และการรวบรวมแนวคิด เพื่อให้ได้มาซึ่งประสบการณ์ของผู้ใช้ โดยแบ่งออกเป็น 3 แบบง่ายๆ ดังนี้
- แบบคร่าวๆ
- วางตำแหน่งต่างๆ ที่หน้าจอ
- ใส่รายละเอียดครบใกล้เคียงเสมือนจริง
โครงการสร้างได้ตั้งแต่แบบแรกด้วยวิธีหรือเครื่องมือที่หลายหลาย เช่น iPad, สมุดปากกา, โปรแกรมการออกแบบต่างๆ มากมาย ฯลฯ
5. ต้นแบบผลิตภัณฑ์ (Prototyping)
ต้นแบบเป็นสิ่งสำคัญมากในการทำ UX และได้เรียนรู้ประสบการณ์ใช้งานของผู้ใช้ผ่านการสร้าง Prototype ตั้งแต่ยังไม่มีการสร้างแอปพลิเคชั่นจริง ข้อดีของการสร้าง Prototype คุณจะได้รับความคิดเห็น ข้อเท็จจริงผ่านการทดลองเล่น และยังสามารถปรับเปลี่ยนได้ทันทีก่อนนำไปสร้างแอปพลิเคชั่นจริง
การทำ Prototype สำหรับผู้ที่ไม่ถนัดโปรแกรมทำได้ด้วยวิธีการวาดองค์ประกอบต่างๆ โครงสร้างรายละเอียดในแอปพลิเคชั่นต่างๆ ด้วยกระดาษและจำลองการใช้งานจริง ทีละหน้าจอ เพื่อเก็บรวบรวมข้อมูลการใช้งานเบื้องต้นได้