Os jogos num mundo em isolamento

Bruna R. Scheuer
tudosetransforma
Published in
6 min readJul 10, 2020

Que para jogar não precisa estar perto, todo mundo já sabe. Mas como a quarentena impactou nossos jogos preferidos?

Já fazem meses que muitos de nós estão em isolamento social (aqui no digio, por exemplo, 100% do time foi movido para o home office ainda em março!) e acho que é seguro dizer que, enquanto muitos estão procurando desesperadamente por algo para distrair a cabeça das notícias (e do desespero que elas trazem), os gamers sabem muito bem por onde começar.

Hoje vamos dar um overview em como o movimento de quarentena mundial impactou nossos jogos e plataformas preferidos — então, considere esse texto um apanhado de fun facts pra te entreter por uns cinco minutos, bem como uma possível lista de coisas pra você fazer (caso ainda não esteja nas estatísticas):

Independente do console, sempre tem algo interessante te esperando ;)

Vamos começar falando de jogos no geral

Como era absolutamente esperado, nesse primeiro quarto de 2020, nós vimos uma quantidade absurda de empresas batendo recordes de acessos simultâneos — além de registrarem picos astronômicos de novos players.

Fortnite, por exemplo (esse todo mundo conhece), atualmente é um dos maiores jogos do mundo com seus brilhantes 350 milhões de jogadores ativos e mais de 3,2 bilhões de horas jogadas só em abril. Eu fiz as contas, isso são mais de 365 MIL ANOS. Boa, galera!

Até quando nós não sabemos o que jogar e ficamos infinitamente girando na nossa biblioteca procurando por algo em específico, que nem a gente sabe o que é, estamos entrando pra história.

A Steam, em 2020, conseguiu quebrar próprios recordes três vezes seguidas e agora tem registrado 7.25 milhões de players jogando simultaneamente e 23.5 milhões de usuários ativos (esse último é você procurando algo novo na seção Jogos Indie por horas a fio).

Se quisermos pular para mobile

Podemos mencionar Free Fire: o lançamento de 2017, depois de ficar ranqueado como terceiro mobile game mais baixado no Google Play, agora conta com 80 milhões de players diários.

Pois é, gamers, nosso mundo realmente está se estendendo com eficiência para consoles portáteis.

Os consoles portáteis não escaparam da voracidade dos gamers entediados.

Falando em consoles portáteis

Sabe quem está se dando muito bem nesse período? Isso mesmo, a Nintendo e o seu Switch, que registraram crescimento de lucro em 41% no primeiro quarto do ano. O console, no mundo inteiro, está sofrendo de uma constante flutuação de “sem estoque” para “a loja X finalmente recebeu mais” para “sem estoque” novamente — e a quantidade de unidades vendidas mais do que dobrou desde o ano passado, batendo os 21 milhões de unidades.

Para não passar batido: o queridinho de muitos — também conhecido como PS4, da Sony — registrou um aumento de 25% nas vendas do console.

Já que mencionamos o Nintendo Switch, eu absolutamente preciso falar de Animal Crossing: New Horizons (sim, quem poderia prever?). Das 21 milhões de unidades de Switch, 13.41 milhões estavam equipados com ACNH nas primeiras seis semanas, o consagrando como o maior lançamento de 2020 (Isabelle deve estar orgulhosa). Nada melhor de uma ilha deserta com NPC’s fofinhos e um jogo low-pace pra distrair a cabeça, não é mesmo?

“Mas olha, eu até que tô prestando atenção nas notícias”

Realmente, até os gamers estão buscando novas maneiras de ficar antenados sem ter que sair de seu próprio espaço: a seção Just Chatting, da Twitch (onde os streamers ‘conversam’ com a audiência) registra uma subida exponencial desde 2019, e um pico astronômico agora no primeiro quadrante do ano.

Inclusive, todo o mercado de game streams registrou crescimento acelerado agora em 2020. Segundo dados do Streamlabs, houve aumento de uma média de 20% em horas assistidas em plataformas como Twitch, YouTube Gaming e Facebook Gaming — a Twitch registrou 3 bilhões de horas assistidas pela primeira vez desde seu lançamento.

Dentro da Twitch (e dentro dessas 3 bilhões de horas), as categorias que a galera mais tem assistido são League of Legends (para a surpresa de ninguém), Fortnite (lembra do novo pico de jogadores? então!) e Just Chatting (olha ele aí!). Mas, se formos olhar pra canal, o GDQ — focado em Speedruns — acumula assombrosas 22 milhões de horas assistidas. Vocês realmente querem fazer o máximo possível nessa quarentena, hein?

Quanta coisa dá para fazer em 3 bilhões de horas?

É interessante notar que o crescimento da Twitch nesse período não é consequência somente do isolamento social, mas também dos criadores de conteúdo que usam suas plataformas para fazerem Charity Streams — com grande movimentação em solidariedade ao incêndios da Austrália no começo do ano. Um movimento oficial da Twitch chamado Stream Aid para arrecadar fundos para a luta contra o COVID-19 pela OMS (Organização Mundial da Saúde) e, mais recente, pela movimento #BLM (Black Lives Matter).

No total, a Twitch registrou um aumento de 17% em horas assistidas e, agora, abraça 65% do mercado de streams.

Ah, sabe o que é, no mínimo, curioso? Mesmo registrando números tão grandes e bonitos, eles não se aplicam a todas as variáveis de streams do mercado de jogos. Muitos canais e tipos de conteúdo têm florescido dentro da pandemia, mas esse não é o caso dos e-Sports. Vimos muita movimentação de campeonatos e torneios para modos 100% online, mas mesmo assim eles seguem em segundo plano em todos os ambientes.

“Okay, esses dados são legais, mas eu achei que você ia me dar algo novo para fazer…”

Olha, eu não posso desenvolver um jogo novo especificamente pra você, mas posso indicar algumas coisas legais que, talvez ,você conheça ou não. Bora?

Valorant: o novo FPS da Riot, lançado para o público aberto dia 02 de junho, tem abalado o planeta e já acumula 33,8 milhões de horas assistidas na Twitch. Jovem padawan que sempre sonhou em ser streamer, a hora é agora.

Epic Games: se você faz parte do grupo de desafortunados que ainda não conhece a Epic, eles são conhecidos por disponibilizarem jogos de graça para todo mundo que quiser (de maneira 100% legal, fique tranquilo). Em maio, o jogo disponibilizado foi GTA V, e tanta gente quis pegar que o server acabou ficando down por mais de oito horas.

Jackbox.tv: eu até podia colocar aqui Gartic, Stopots e Uno Online, mas certeza que você já viu vários posts falando sobre isso pelas redes sociais. Nossa indicação para party games fica na Epic Games ali em cima (que esses dias tinha disponibilizado Overcooked), e em Jackbox. A Jackbox é uma empresa especializada em party games que você pode jogar à distância — é crossplay, e você pode comprar os bundles de jogos ou cada um eles individualmente. Fica a fica ;)

Coisa pra fazer não falta no universo dos jogos!

Sabe o que mais você pode fazer?

Que tal fazer uma última run nostálgica de The Last of Us, antes de cair de cabeça em The Last of Us 2? O jogo, que chegou em nossas mãos dia 26 de junho, já tem mais de 4 milhões de cópias vendidas. Mas isso é lógico, já que foi o jogo mais vendido na pré-venda da história do Playstation no Brasil (desculpe, Tom Nook).

Independente de como você decidir passar seu tempo, quais canais ou vídeos você deixa rodando no celular enquanto lava a louça ou qual jogo em específico faz você esquecer se é dia ou noite lá fora: tome água, se alimente de forma saudável, não esqueça de fazer um exercício (Nintendo Wii na sala de casa conta, vai) e não se preocupe.

Mesmo com tudo o que está acontecendo , com uma coisa você não tem que se estressar: o digio te ajuda a cuidar das suas finanças e é tão digital quanto você.

Já falei que a gente tem cartão virtual? Ele é ainda mais seguro pra comprar jogos online e diminui o risco de fraudes. Sem falar na praticidade: que é só copiar e colar o número pelo aplicativo, gg.

Boa partida!

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Ainda não tem o seu digio? Peça o seu aqui!

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Leia também:

guia completo para identificar perfis fake e tentativas de fraude

cartão virtual: sites e aplicativos para usar o seu

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Bruna R. Scheuer
tudosetransforma

Diretora de arte no digio — eu falo sobre arte, games e ativismo nas horas vagas.