사용자를 위한 울트라의 NFT 표준

CREAM ER
Ultra
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10 min readNov 19, 2021

게임 및 기타 디지털 자산은 원하는 대로 사용할 수 있습니다. 구매하고 플레이하고 수집하고 레벨업하고 판매합니다. 이것은 울트라가 추구해온 꿈입니다.

울트라의 개발 팀은 사용자가 이러한 작업을 수행할 수 있도록 시스템을 설계, 개발, 테스트 및 구축해 왔습니다. 이 성과는 다년간의 연구와 경험의 정점이며, 범위와 비전 면에서 진정으로 혁신적입니다.

NFT는 가장 기본적으로 자산이 무엇인지, 누가 자산을 소유하는지, 자산으로 무엇을 할 수 있는지를 정의하는 방법입니다. 만약 여러분이 (게임과 같은) 무언가를 구입하고, 여러분의 것이라는 것을 증명하고, 공개 시장에 재판매한다면, NFT는 그 모든 것을 할 수 있는 완벽한 기술입니다.

NFT 표준이 어떻게 작동하는지에 대한 핵심적이고 중요한 세부사항에 대해 이야기를 해보겠습니다.

페르소나를 관리하는 데 중점

NFT 표준은 3가지 페르소나를 허용하는데, 이는 자산에 대해 다양한 유형의 작업을 수행할 다양한 유형의 사용자를 나타냅니다.

자산 생성자 — 토큰 팩토리에서 NFT를 민팅할 수 있으며 토큰 팩토리 및 토큰 팩토리에서 발행하는 NFT에 대한 유지관리 권한을 가집니다.

자산 관리자 — 자산 작성자 자신이거나 지정된 제3자가 될 수 있습니다. 초기에는 울트라 플랫폼이 기본 자산 관리자가 될 것입니다.

자산 소유자 — 발행된 NFT를 자신의 계정에 보관합니다.

자산 생성자는 토큰 팩토리를 만들고 선택적으로 이를 관리할 권한을 자산 관리자에게 전달하며, 자산 관리자는 NFT를 수신하는 자산 소유자의 요청에 따라 토큰을 발행합니다.

이 프로그램의 목적은 게임 개발자와 퍼블리셔가 비즈니스를 운영하는 데 필요한 도구를 제공하는 것입니다. 이러한 복잡성은 생산되고 공개 시장에서 높은 가치를 가질 수 있는 디지털 자산에 대한 개별적인 제어를 허용하기 위해 필요합니다. 세분화된 제어는 개발자 또는 퍼블리셔가 더 높은 수준의 제어와 더 깊은 보안 의식을 가지고 있음을 의미합니다.

토큰 팩토리 작업

먼저 정말 어려운 질문을 던졌습니다.

  • 최종 사용자로서 NFT 표준을 신뢰할 수 있습니까?
  • 서로 다른 사람이 소유한 관련 자산 집합을 나타내는 일련의 토큰을 가지려면 어떻게 해야 합니까?
  • 액세스 수준이 서로 다른 여러 엔티티가 관리하는 디지털 자산이 많을 경우 어떻게 해야 합니까?
  • 여러 NFT의 메타데이터를 한 번에 관리하려면 어떻게 해야 합니까?

일반적으로 NFT 표준을 사용하면 단일 디지털 자산을 나타내는 단일 토큰을 민팅할 수 있습니다. 그 방법은 주로 소스를 제어하고 계약을 네트워크에 배포하는 개발자의 손에 달려 있습니다.

일반적으로 템플릿 계약은 개발자가 NFT 기반 프로젝트를 배포할 수 있도록 레거시 NFT 표준에 사용됩니다. 개발자들에게 이것은 비용이 추가되는 동시에 추가적인 번거로움입니다. 즉, 개발자가 템플릿을 악의적으로 변경하지 않았음을 신뢰해야 합니다. 막대한 가치를 지닌 자산에 대해 이야기할 때 대부분의 사용자가 보안 감사를 수행할 수 있는 기술적 전문성을 갖추지 못한 경우 이는 심각한 문제입니다.

오늘날의 기존 NFT 표준에도 비즈니스를 안전하게 운영하는 데 필요한 중요한 기능 집합이 없습니다. 이러한 기능이 없으면 NFT 기반 프로젝트를 안전하고 효과적으로 관리하기 어렵습니다.

이러한 유형의 질문에 대한 울트라의 해답은 토큰 팩토리의 컨셉입니다.

울트라의 NFT 표준을 사용하는 각 NFT는 토큰 팩토리에 의해 생성되며, 토큰 팩토리 자체가 해당 작업을 수행하는 데 필요한 파라미터와 권한을 보유합니다.

울트라는 다음과 같은 기본 원칙이 NFT 표준을 준수하도록 하는 것이 울트라의 책임이라고 생각합니다.

  • 표준화를 통한 보안
  • 토큰 팩토리 구조의 불변성
  • 메타데이터에 대한 접근성
  • 커미션 및 의뢰 분배의 공정성

이러한 엔터프라이즈급 기능을 통해 개발자는 토큰 팩토리에서 생성할 수 있는 NFT 수, 해당 파라미터의 위치, 각 변형별 메타데이터 위치 및 토큰 팩토리를 관리할 수 있는 개별 액세스 권한을 가진 사람을 미리 알 수 있습니다.

울트라에서는 블록체인 인프라의 일부로 NFT 토큰팩토리 디스펜서를 제공합니다. 개발자가 임의로 변경할 수 없는 원하는 파림터 집합을 사용하여 토큰 팩토리 생성을 요청할 수 있도록 하는 것이 목적입니다. 토큰 팩토리는 특정 유형의 NFT를 민팅(생성)할 수 있는 울트라의 블록체인에 거주하는 NFT 생성 엔티티입니다. 본질적으로, 울트라는 모든 NFT가 당사의 표준을 준수하도록 보장하는 신뢰할 수 있는 기관으로 작용합니다.

이를 통해 유비소프트와 같은 회사는 Far Cry 게임을 위해 “건 X”의 소유권을 나타내는 NFT를 민팅하는 토큰 팩토리의 제작을 요청할 수 있습니다. 이 토큰 팩토리 생성을 요청할 때 생성된 모든 NFT에 불변하게 적용되는 파라미터 집합을 전달할 수 있습니다. 그들은 이 NFT가 2차 시장에서 판매될 때마다 회수되는 100개의 NFT와 5%의 커미션 재판매 수수료로 민팅 한도를 설정할 수 있습니다.

토큰 팩토리가 설정되면, 유비소프트는 블록체인 거래를 체결하여 토큰 팩토리에 “건 X” NFT를 하나 만들어서 사용자 Y에게 보내줘”라고 말할 수 있습니다. 유비소프트는 토큰 팩토리가 유비소프트에게 “미안해, 더 이상 못 만들어”라고 말할 수 있습니다.

유비소프트는 울트라의 NFT 인프라를 사용하여 토큰 팩토리를 설정했기 때문에 사용자는 민팅 허용 NFT 수량에 대한 유비소프트의 생각 변화나 재판매 수수료 인상에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 유비소프트는 NFT 표준에 백도어를 추가할 수 없기 때문에 사용자가 NFT를 구입했을 때 본 내용은 변하지 않습니다. NFT 표준은 울트라 블록체인의 진정한 표준입니다.

우루트라의의 NFT 스탠다드를 사용하면 분산형 공정성과 비즈니스 확실성만 확보할 수 있습니다.

리소스 비용 지불

블록체인 기술의 사용자와 개발자 모두에게 끊임없는 도전은 토큰 가격의 변동성입니다. 이더리움과 같은 유틸리티 토큰의 경우 배포 비용이 얼마인지 예측할 수 없기 때문에 이는 심각한 문제입니다. 기업의 경우 프로젝트 및 디지털 자산의 비용과 마진을 정확하게 평가할 방법이 없기 때문에 이것은 쇼 스토퍼(show stopper)입니다.

우리는 블록체인의 자원 모델을 간소화하여 기업이 가격이 항상 예측 가능한 환경에서 디지털 자산을 편안하게 배포할 수 있도록 했습니다.

이를 달성하기 위해 울트라 블록체인에 NFT를 저장하는 데 필요한 울트라 블록체인의 스토리지 가격을 울트라의 기본 UOS 토큰과 상관관계를 해제했습니다. 즉, 울트라의 RAM은 UOS로 구매되지만 킬로바이트당 비용은 UOS가 아닌 달러로 책정됩니다!

즉, 오늘 NFT 하나를 발행하는 경우 UOS의 가격 변동에 관계없이 비용이 $0.001 USD이고 내일도 여전히 $0.001 USD입니다. UOS로 지불하지만 실제 화폐 가치는 동일하게 유지됩니다.

울트라의 기본 UOS 토큰 가치에서 비즈니스 운영 비용의 상관 관계를 해제하면 기업이 비즈니스 모델의 실행 가능성을 안정적으로 계산할 수 있습니다.

울트라는 스토리지 요구 사항 외에도 네트워크의 모든 사용자가 무료 트랜잭션에 액세스할 수 있도록 하는 데 중점을 두었습니다. 거래 완료에 대한 모든 제한은 성공을 가로막는 장애물입니다.

이러한 가격 예측 가능성을 통해 대형 브랜드는 자신 있게 디지털 자산을 배포할 수 있으므로 일반적으로 관련된 재정적 불확실성에 노출되지 않고 블록체인 기술의 모든 장점을 활용할 수 있는 주류 사용자가 폭발적으로 증가합니다.

영구 데이터가 저장되는 위치

개방형 네트워크가 처리하는 어려운 문제는 NFT와 관련된 이미지, 비디오, 오디오 및 기타 메타데이터를 저장할 위치입니다. 이 데이터는 큰 경향이 있고 네트워크 리소스는 제한되는 경향이 있습니다. 이는 체인에 저장하는 비용이 매우 높다는 것을 의미합니다.

일반적인 솔루션은 중요한 인증을 해시 형태로 온체인에 유지하고 메타데이터를 오프체인에 저장하는 것입니다. 이 오프체인 위치는 CDN(콘텐츠 전달 네트워크) 또는 IPFS와 같은 분산 버전이 될 수 있습니다. 전자는 저렴하지만 후자는 더 영구적입니다. 물론 NFT를 사용하면 영속성을 원하지만 개발자는 비즈니스 비용과 균형을 맞춰야 합니다.

울트라의 토큰 팩토리와 메타데이터가 구조화되는 방식은 메타데이터 소스의 계단식 목록을 가리키는 고유한 기능을 가지고 있습니다. 본질적으로 이는 내장된 중복성이 있을 수 있으므로 사용자의 메타데이터에 항상 액세스할 수 있음을 의미합니다.

메타버스의 성공을 위한 디딤돌

메타버스의 개념은 많은 측면을 가지고 있지만 그 핵심은 상호 운용성, 평등, 커뮤니티 활성화에 관한 것입니다.

울트라에서 우리는 이 개념의 열렬한 팬입니다. 이 개념이 우리가 지난 몇 년 동안 구축한 기본 기술과 완벽하게 연결되기 때문입니다. NFT는 가장 기본적인 수준에서 기능을 사용하려는 모든 사람에게 기능에 대한 네트워크 전체 액세스를 제공하는 것입니다.

한 퍼블리셔의 게임에서 다른 퍼블리셔의 게임으로 쉽게 마이그레이션되는 아이템

NFT에 하드 코딩된 활성화 원칙은 개발자가 이전에는 불가능했던 게임 간 플레이를 위한 새로운 기회에 액세스할 수 있음을 의미합니다. 레거시 게임은 항상 사일로에 갇혀 있었고 각 개발자는 외부 엔터티에 대한 액세스 권한이 제한적이거나 전혀 부여되지 않은 채 자체 인프라에 배포했습니다.

울트라와 같은 개방형 네트워크는 이러한 패러다임을 극적으로 변화시킵니다.

사상 처음으로 사용자는 모든 디지털 자산을 보관하는 하나의 범용 계정으로 로그인할 수 있습니다. 개발자가 재미있고 흥미롭다고 생각하면 이러한 디지털 자산이 동일한 개발자의 것이 아니더라도 사용자가 다른 게임의 NFT를 사용하도록 허용할 수 있습니다.

물론, 이러한 모든 개념은 게임이 아닌 응용 프로그램에 매끄럽게 매핑되며 이 모든 것의 진정한 힘이 실제로 발휘되는 곳입니다. 개발자는 비즈니스 및 경제 모델에 맞는 모든 유형의 디지털 자산을 나타내는 토큰 공장 및 NFT를 자유롭게 배포할 수 있습니다.

개발자와 플레이어가 더 큰 경험의 일부가 되도록 하는 선택의 자유, 혁신, 실험이 메타버스의 진정한 의미라고 생각합니다.

울트라 소개

울트라는 단일 로그인을 통해 모든 주요 게임 산업 서비스를 단일 루프에서 제공하는 최초의 엔터테인먼트 플랫폼입니다.

울트라의 PC 게임 유통 플랫폼인 울트라 게임즈를 중심으로 구축된 당사의 플랫폼은 수많은 중앙 집중식 및 분산형 서비스에 대한 액세스를 제공할 것입니다. 게임 및 게임 내 아이템을 검색, 구매, 플레이 및 판매하고, 라이브 비디오 피드 보기, 좋아하는 인플루언서와 상호 작용하고, 대회에 참가하고, 토너먼트에 참가하는 등의 다양한 작업을 할 수 있습니다.

울트라는 블록체인과 대중 시장, 디앱과 앱, 그리고 레거시 가상 아이템과 NFT 사이의 경계를 해소하기 위해 구축되었습니다.

자세한 내용은 https://ultra.io를 방문하시거나 트위터를 팔로우해주시고 텔레그램 채널에 접속해주세요!

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