設計師喊窮:低成本實現市場調查 #UIUX實戰力 02

Unblock Design
Unblog 設計時代
Mar 18, 2023
市調很重要

如果說「產品測試」是為了驗證你的設計好壞與否,那「市場調查」就是能夠定義你的設計目的性到底為何 — — 你的設計是為了創造市場需求、解決用戶痛點,還是單純優化使用者體驗?

在作品集的分享中,常常會提到設計的原因(Reasoning):為什麼你要做這個設計,你是為了解決什麼樣的問題?這個階段,通常會透過前期的市場調查來回答。

但有時候沒錢沒時間(We all know that),沒有專業工具或管道取得業界資料,會導致作品集上的設計的目的看起來過於薄弱 — —

3個方向,讓你在無資源情況下也能做市場調查:

  1. 競品分析

競品分析絕對是市場調查中最重要的部分,即使無法取得競品內部資料,也能從功能改版上看見市場趨勢。

2. 研究市場消費者的行為

鎖定產品的目標族群做深入研究:這個年齡層的人們,普遍認為的人生目標是什麼?願意為什麼服務花錢?從較廣的問題開始,慢慢縮小範圍,從中看見市場機會。

3. 社會經濟的狀況

從大環境上下手,觀察群體行為改變的痕跡。例如在這通貨膨脹的時代,部分使用者的消費習慣如何改變?

設計的本質,是解決問題

好的工具與管道可以加速思考、提高質量,但不代表在無資源的情況下,就沒有好設計的誕生。

推薦閱讀:

設計師喊窮:沒經過測試的設計,不能算是好設計 #UIUX實戰力 01

Redesign打咩!作品集裡放redesign原來有這2個地雷區?#UIUX求職力 03

跟著我左手右手一個慢動作做Redesign #UIUX求職力 04

想看更多作品集流程實作與模板嗎?歡迎加入Unblock Academy — —

從作品的篩選、說故事的策略,到實際的製作秘訣模板,完整公開!

也可以順便幫我們拍一下手,甘溫蛤 🫶🏻

--

--

Unblock Design
Unblog 設計時代

Unblock是一個結合各方設計領導人,透過提供領域內的軟硬知識,幫助起步階段的設計師/求職者在設計職涯中躍進,並逐漸發揮其影響力的團隊。