說服力大拆解:我在大品牌學到的第一堂教育課

進Booking.com也快2年的時間,我從一個不到10個人的小團隊跳到全球有幾萬名員工的公司,在做事方式、人際關係管理都有很大的改變。

雖然用大公司、小公司這種一分為二的方式來分類有點太簡單,但的確在「訊息同步」、「資訊透明度」、「向上/外管理」這三個層面上,感受到了極大的差距。

我也終於了解為什麼在規模比較大的公司面試流程中,他們會這麼注重「行為面試」(Behavioral Interview),因為確實,有時候做人真的比做事難!

在大組織能存活的好的都有這個特質

我們常常說溝通能力,在交手了這麼多專案跟人類後,我觀察到可以在成功生存下來、甚至是活得很好的人,故事真的都不是隨便說說,是真正的storytelling的貫徹實踐者。

面對十幾、甚至幾十個利益相關人,你要如何說服大家buy in你的想法?

小團隊裡面大家的目標相對地都比較一致,在大型公司中有太多部門、太多不同的商業核心需要管理,要如何說服領導層投入資金及人力推進你的方案、讓工程師花時間幫你做出你理想中的User journey,或者是如何讓pm心甘情願把你的想法放進產品roadmap裡 — — 缺乏好的說故事的能力,常常會花費大量的時間在溝通上,解釋這解釋那,得到的資源跟時間不一定理想,參加會議的人大概也只會邊聽邊想:「我是誰?我在哪?我為什麼要理你?」

在好幾次的會議中觀察,我發現他們通常是透過大方向對齊 > 提出雙方/對方的利益點 > 證據支持 > 細節收斂,這樣的模式一步步說服對方。

贏得對方的信任感是最重要的第一步,光把「我想做、我們團隊要做⋯⋯」這些詞掛在嘴邊,我相信應該沒人在乎,但如果你的出發點是從領導層、從市場、甚至是從公司的角度出發,這個第一步的Why,就已經被帶到另一個層次了。

Step 1. 往大方向對齊的幾個思考方向:

  • 公司的願景發展
  • 市場趨勢/潮流
  • 領導層的規劃/目標

再者,大家對成功的定義都不同。如果是在需要獲得大多數人支持的場合,他們會把需求的基數往大方向抓,把對專案、對公司或對團隊的利益當做說服點。如果是比較私人的請求,他們反而會發揮同理心,把利益點往對方身上靠攏,但又不會過度表現出那種「我都是為你好ㄟ」的台劇vibe。

Step 2. 找出共同利益的思考點:

  • 對專案的好處(發展、推進、能見度)
  • 對公司的好處(重點發展方向及各種成功指標)
  • 對團隊的好處(合作、產品時程、整體內容質量)
  • 對方個人發展的好處(能力提升、機會點)

手上的資源是拿來說服對方的工具,不是武器

光說不練也是沒用的。在鎖定大方向跟勾起對方興趣後,透過具體的、手上握有的各種數據、實驗或研究支持,進一步讓人覺得「哦~這個好像真的可行」。

這其實是我轉變最大的一步。以前的小團隊資訊流通,無論知不知道「為什麼做」,大家都知道「要做」。但人一多就很難聚焦,Why變得比What重要,你有合理的證據支持不代表大家覺得這個重要,很多時候還是要對方有意願跟你合作後,手上的資源才顯得有價值。

Step 3. 可以支持你的幾個事情:

  • 實驗或研究
  • 領導層、團隊的規劃/目標當做後援
  • 你的策略計畫
  • ….更多更多

最後的細節收斂,我常看到最後發現他們已經把大致的時程列好,或是設計的框架已經搭好,不只間接證實了推動此專案的強烈意願,也能讓人覺得你是一個可靠的合作夥伴。

Step 4. 細節收斂

  • 具體時程安排(Timeline)
  • 設計/文案草稿
  • 設計/文案策略

追根究底,主要是因為大家對我們手裡正在做的事都有不同程度的了解,無論是要確保雙方一起往共同目標邁進,還是想請對方幫忙推進專案的一部分,都離不開「溝通」這件事。

溝通的維持,是合作永續的關鍵

在科技業,尤其是人多的組織裡,每天有太多變化跟新的資訊需要吸收,能不能夠保持跟合作夥伴的訊息同步,保持資訊透明度也是很重要的一環。除了能夠讓對方重新評估優先級,避免浪費時間重工,也是展現專業態度的一部分,畢竟沒有誰喜歡被蒙在鼓裡最後才知道,資源共享,才能找到一起前進的動力。

陳捨另 / UX文案 / 內容策略師

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陳捨令 Celine Chen
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Written by 陳捨令 Celine Chen

前編劇跑來當UX文案:使用者體驗作家 at Booking.com / 喜歡城市又怕人潮、愛作夢又只看現實電影 / 夢想是用幽默感讓共事的設計師笑死 Follow me on Instagram: celines____