Asignar cámara: Unity + GameCreator

albin [rdz]
unity-gamecreator
Published in
2 min readMay 8, 2018

Es necesario tener el plugin Game Creator instalado.

El sistema de cámaras trabaja mediante un componente llamado Camera Motor, el cuál sirve para ajustar las características y tipo de cámara que se utilizará y luego se le asigna a la cámara principal.

Create > Game Creator > Other > Camera Motor:

En la cámara principal (Main Camera) se agrega el componente Camera Controller y se arrastra el Camara Motor hacia el campo “Current Camera Motor”:

Al correr el programa ya esta trabajando la cámara:

Hay distintas cámaras preconfiguradas en el plugin. En “Camera Motor” el primer desplegado mostrará las opciones existentes:

Adventure Camera
First Person Camera
Fixed Camera (Look At:Player)
Follow Camera (Look At: Player)
Railway Camera (Look At: Player)
Tween Camera

Game Creator Versión 0.5.2

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