Prototype (ตัวจำลองต้นแบบ) คืออะไร?

UPSKILL UX Admin
UPSKILL UX
Published in
Aug 27, 2021
Prototype (ตัวจำลองต้นแบบ) คืออะไร?

Prototype คืออะไร?

Prototype หรือ ตัวจำลองต้นแบบ คือ ตัวอย่างงานออกแบบของเรา เพื่อนำไปทดสอบกับกลุ่มผู้ใช้ว่าสามารถใช้งานจริงได้หรือไม่ หากเกิดข้อผิดพลาดหรือปัญหาในการใช้งาน ทางทีมออกแบบก็จะสามารถแก้ไขหรือปรับปรุงผลิตภัณฑ์นั้น ๆ ได้ทันที

Prototype มีส่วนสำคัญในการช่วยให้เราเข้าใจและปรับปรุงผลิตภัณฑ์ให้ตอบโจทย์การใช้งานของผู้ใช้ได้ดีขึ้น เมื่อเราออกแบบแล้ว Prototype จะช่วยตอบคำถามว่าผลิตภัณฑ์ของเรานั้นเมื่อถูกใช้งานกับผู้ใช้จริง ๆ จะเป็นอย่างไร ตรงกับสมมติฐานของที่เราคิดไว้หรือไม่ หากไม่ตอบโจทย์ผู้ใช้ตามที่ต้องการ ก็จะตัวเลือกในการตัดสินใจได้ว่าผลิตภัณฑ์ของเรานั้นจะเดินต่อไปในทิศทางไหน หรืออาจจะต้องจบไอเดียนี้ไป

นอกจากนี้ Prototype ยังช่วยลดความเสี่ยงในเรื่องของค่าใช้จ่ายในการแก้ไขหรือปรับปรุงการใช้งานผลิตภัณฑ์ เนื่องจากเป็นแค่ต้นแบบจำลอง ยังไม่ได้มีการพัฒนาให้เป็นผลิตภัณฑ์จริง พูดง่าย ๆ คือเป็นตัวอย่างงาน ที่ยังอยู่ในขั้นตอนของการออกแบบ หากมีข้อผิดพลาด ก็สามารถแก้ไขได้ และสามารถพัฒนาให้ผลิตภัณฑ์นั้น ๆ เข้าถึงผู้ใช้ได้ดีขึ้น

ประเภทของ Prototype

Prototype แบ่งเป็น 2 ประเภทใหญ่ ๆ ดังนี้

1.Low-Fidelity Prototype คือ Prototype แบบง่าย ๆ ซึ่งอยู่ในรูปแบบของการอธิบายเป็นภาพร่างคร่าว ๆ ได้แก่ Sketch, Wireframes หรือ Paper prototypes

2.High-Fidelity Prototype คือ Prototype ที่โต้ตอบกับผู้ใช้ได้ มี Reaction กับผู้ใช้ได้เหมือนกับผลิตภัณฑ์จริง ๆ โดยในการสร้าง Prototype ประเภทนี้ส่วนใหญ่จะเป็นการสร้างผลิตภัณฑ์ในลักษณะของ Digital Product เป็นส่วนใหญ่ ไม่ว่าจะเป็นแอพลิเคชัน เว็บไซต์ หรือโปรแกรมต่าง ๆ ได้แก่ Mockups, Interactive หรือ Coded

เครื่องมือแนะนำสำหรับสร้าง Prototype

  1. InVision
  2. Adobe XD
  3. Origami Studio
  4. Sketch
  5. Figma

--

--