Dev Blog #4 — Work From Home สไตล์ทีม URNIQUE STUDIO !
สวัสดีครับทุกคนนนน! เป็นยังไงกันบ้าง! กำลังรู้สึกตื่นเต้นกับเกม Timelie เราที่จะเปิดตัวในวันที่ 21 พฤษภาคม นี้รึเปล่า!
(อะไรนะ! ยังไม่กดเกมเราเข้าไปใน Wishlist อีกเหรอ! รอช้าอยู่ไย คลิก ที่นี่ โลด!)
แต่ขอบอกจากใจจริงเลย ไม่ใช่แค่พวกคุณหรอกนะ ที่รู้สึกตื่นเต้นน่ะ! ทีมพัฒนาเรานี่ก็ตื่นเต้นไม่แพ้กัน ?!
แต่ในความตื่นเต้นของพวกเรานั้น มันก็แฝงไปด้วยความรู้สึก ‘กังวล’ ด้วย
โอเค แต่ก่อนอื่น ก็ขอแนะนำตัวสั้น ๆ ก่อนละกัน ผมชื่อ พอป เป็น Project Manager ในทีมติส ๆ ที่มีชื่อว่า URNIQUE STUDIO (เย่!) ซึ่งผมก็ได้มาดูแลตัวเกม Timelie มาปีกว่า ๆ ละ
วันนี้ก็จะมาเล่าให้ฟังกันฮะว่า ทำไมทีมของพวกเรามันถึงไปมีความรู้สึกที่เรียกว่า ‘กังวล’
โดยเหตุผลหลัก ๆ มันก็เพราะว่าตอนนี้ทีมของเรากำลังพัฒนาตัวเกม Timelie แบบ Work From Home กันอยู่ยังไงล่ะ!
ซึ่งมันก็ต้องกังวลแน่อยู่แล้ว เพราะปกติก็ทำกันแต่ที่ Office….แต่จู่ ๆ ก็ต้องมาทำที่บ้านแทน
โอ้โห…. คำถามมันขึ้นมาเต็มไปหมด
“แล้วจะคุยงานกันยังไง?”
“แล้วเราจะเห็นภาพตรงกันไหม?”
“แล้วงานคุณภาพมันจะออกมาเป็นยังไงล่ะ??”
“แล้วสุดท้าย… งานมันจะเสร็จทันกำหนดไหมเนี่ย!!”
แต่สุดท้าย…. พวกเราก็ได้ลองทำกันมา 2 เดือนกว่า ๆ ละ
วันนี้ก็เลยอยากจะมาแชร์ละกันว่า เอ้อ Work From Home สไตล์ทีม URNIQUE STUDIO มันเป็นอย่างไร!
เราเลือกใช้ Discord ในการสื่อสาร
ถ้าให้มองย้อนกลับไป… ก็ถือว่าเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้องมากเลยนะ โดยเหตุผลหลัก ๆ มีอยู่ 2 ข้อ
- ใช้เสียงได้: จริง ๆ แล้วเมื่อก่อนเราก็ใช้โปรแกรม Slack เพื่อใช้สื่อสารนะ แต่พวกเรามองว่า ถ้าต้อง Work from home แล้ว บางที แค่ข้อความมันคงไม่พอ… การใช้เสียงเพื่อช่วยในการสื่อสารในบางครั้งน่าจะดีกว่า และมันก็เป็นอย่างนั้นจริง ๆ !
- แชร์หน้าจอได้: บางครั้งถ้ามันติด bug ขึ้นมา หรือบางทีมันก็เกิดความรู้สึก ‘คิดไอเดียงานไม่ออกโว้ย’ การแชร์หน้าจอให้เพื่อน ๆ ในทีมดู มันก็เป็นตัวเลือกที่ดีมาก ๆ เลย
Work From Home ไม่ได้แย่เสมอไป!
เออ…แปลกใจมาก แต่มันก็ปฏิเสธไม่ได้จริง ๆ ว่ามันมีหลายส่วนที่ทำให้การทำงานในทีมมันมีประสิทธิภาพมากขึ้นนะ
- Daily Scrum ที่มีคนเข้า: คือทีมเราจะมี Session ในการอัพเดทงานที่ทำกันทุก ๆ 12.00 ของทุกวันแต่ทีนี้เนี่ย… บริษัทเราก็มีนโยบายการทำงานแบบ Flexible Hour ด้วยนี่สิ คือมันขัดแย้งกันมาก ๆ !
มันเลยส่งผลให้คนที่มาประชุมใน Session นี้… มันช่างน้อยเหลือเกิน
แต่ด้วยการ Work from home ! อัตราการเข้าร่วม Session นี้นี่เพิ่มขึ้นถึง 300% !!
เพราะอะไรน่ะเหรอ? ก็เพราะทุกคนทำงานที่บ้านกันหมดแล้วยังไงล่ะ!! จะมีเหตุผลอะไรอีกที่จะมาเข้าร่วมไม่ทัน! - ในที่สุด ก็ได้ทำงานแบบไม่มีเสียงรบกวน: คือใน Discord เนี่ยเราสามารถสร้างเป็น Channel แยกได้ คราวนี้เราก็เลยสร้าง Channel ที่ชื่อ Meeting room ขึ้นมาเลย
แล้วคราวนี้ใครที่ต้องประชุม เราก็ค่อยชวนเข้ามาใน Channel Meeting room
ส่วนใครที่ไม่ต้องประชุม ก็ไปนั่ง Channel อื่น ที่ไม่มีเสียงรบกวน
ซึ่งมันเป็นอะไรที่ตอบโจทย์สำหรับทีมเรามาก ๆ !
เพราะ Office ของเราเนี่ย จริง ๆ แล้ว… มันไม่ได้แยกห้องล่ะ! มันเป็นห้องใหญ่ ๆ ห้องเดียวเลย
ซึ่งแน่นอน สิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ก็คือ เวลาใครประชุมกัน คนอื่นที่มันไม่ได้เกี่ยวข้อง
มันก็ต้องพลอยได้ยินไปด้วย ทั้ง ๆ ที่ก็ไม่อยากจะได้ยินเลย ซึ่งก็นะ… บางทีมันก็ทำให้การทำงานมันไม่ Efficient
3. ทีมเป็นตัวของตัวเองมากขึ้น: เอ้อ!! แปลกใจล่ะสิ แต่มันเป็นอย่างงั้นจริง ๆ นะ คืออาจจะเพราะแบบ มันไม่ได้เจอหน้ากันมั้ง? สมาชิกในทีมเลยเหมือนแบบ เริ่มเผย ‘ธาตุแท้’ (ฮา) กันมากขึ้น
แต่มันเป็นเรื่องที่ดีมาก ๆ เลยนะ :D
เพราะมันทำให้ทุกคนในทีมมันได้เข้าใจ Nature กันเองได้ดียิ่งขึ้นล่ะ!
โอเค ก็จบกันไปแล้ว สำหรับ ‘ข้อดี’ ที่ทางทีม URNIQUE STUDIO เราได้รับจากการ Work From Home หวังว่าทุกคนจะได้รู้จักทีมเรามากขึ้น (?) หรืออาจจะได้ประโยชน์ไปไม่มากก็น้อย
สำหรับคราวหน้า เราก็จะมาพูดถึง ‘อีกมุม’ ของการ Work from home กันบ้าง !