超忙動態設計師該如何讓生活與工作達到平衡

Una Hu
U’s Motion Translator
8 min readFeb 15, 2020

原文出處 How to Achieve Work/Life Balance as a Busy Motion Designer,授權翻譯自 School of Motion。 (U:為了翻譯順暢,內文有稍作修改,但意思大致上是相同的噢!)

六個方法幫助你免於動態設計職業倦怠

當視窗在我們身邊接二連三得彈出,影片需求大量的出現,好像永遠都沒有一段時間能夠「好好地」當個動態設計師。

而忙碌的行程表、沉重的工作負擔,以及迫在眉睫的死線都是有代價的,更重要的是,工作狀態還會因此低於理想。動畫師們經常整天坐在辦公桌前,多數自由接案者則獨自工作,面對下個案子不知何時才會來的壓力。

所以,你都是怎麼避免心理和生理上的壓力的呢?

「職業倦怠」和「心靈健康管理」在產業間逐漸受到關注,在Adam Plouff, Karl DoranMichael Jones 的文章中都提到了相關的議題。

我思考了自己過去的經驗,以及是什麼在我因為工作感到不知所措時幫助了我,以下是我想推薦給你的一些方法和工具,希望能幫助你遠離動態設計的職業倦怠,達到生活和工作上的平衡。

馬斯洛需求金字塔

1.成為團體的一份子

跟產業同仁在線上或線下相聚會是個相當大的幫助,分享你正在掙扎與奮鬥的事情,或是一些常見的困擾,都有助於緩和倦怠和孤單的情緒。

我常常拿起我的手機傳訊息給同行友人,問他們願不願陪我聊聊我遇到的困難,當然,我也會聽他們說說自己遇到的困難。

從馬斯洛的需求金字塔可以看到,「愛與歸屬」就位在「安全」和「生理」的下個階段,替自己的生活創造連結,對增加幸福感來相當重要,所以你應該優先考慮這件事,特別是自己獨自在家工作的人。

Me (far right) at Blend Fest 2019 with (L-R) School of Motion’s EJ Hassenfratz, Jake Bartlett and Brittany Wardell

2.專注在重要的事情上

有件事情你一定要記得的是,就算工作再怎麼重要,它也不應該成為你生活中最重要的事。花時間與家人還有朋友相處,好好地休息放鬆,也都是不可或缺。

最近,我開始會在周末休假時回家看看家人,也開始和朋友們參加一個月一次的桌游聚會 (讓朋友們成為活動的固定班底,就能讓約聚會變得更簡單)

桌游《逃離黑暗城 Escape the Dark Castle》

另一件重要的事情是,我們都應該要給自己一個時間,定期檢視內在的需求,問問自己:「我今天覺得如何?」,你可以趁著早上放鬆享用咖啡時,花十分鐘來做這件事。我也非常推薦試試看冥想,現在也有不少免費的 app,像是 Insight TimerHeadspace 都可以幫助你開始。

U:我自己目前也正在使用 Headspace (是個冥想初學者XD),免費版本有基本的冥想教學,雖然是全英文的,但有超可愛的 MG 動畫輔助說明(是不是很高級!!!),抽象概念也因此變得很容易理解,APP視覺設計也相當可愛,非常推薦大家可以下載來體驗看看。如果英文真的搖頭搖頭,作者也有出書教學,這本書還被比爾蓋茲列為年度推薦書呢~

3.動起來!

開始運動這件事在今年帶給我最大的改變。我不是那種會說自己是運動型的人,而且身為一個藝術家,你懂的。但是今年一月我開始跑步,出乎我意料之外的是,我竟然還在跑 ! ( 我有在 Motion Hatch 廣播聊我是怎麼維持跑步習慣的)

跑完人生第一個半碼看起來超累的我

自從最近從曼徹斯特搬到倫敦,工作地點也從工作室改到了家中,所以有一件事可以讓我在早上或是一天中某段時間離開家裡,對我的身心健康來說非常的重要。

如果你也想開始跑步的話,我推薦 the Couch to 5K app。如果你覺得跑步你真的不行,別擔心,你也可以試試其他的休閒活動,像是攀岩、瑜珈、到戶外走走或是和人說說話。

U: 好巧不巧,我這個光是爬樓梯就喘得像體弱多病的偶像劇女主角的人也在2018年跑完了人生第一個半碼啦(我跟作者超有默契XD?),如果你也想跑跑看的話,我推薦Running Quotient(是中文網站請放心),上面有非常多的專業文章跟跑者分享文,還有訓練計畫可以參考,挑戰21K不是夢GOGOヽ(✿゚▽゚)ノ!

4.從新的角度看事情

找個能夠提供自己建設性回饋的人並不是件簡單的事情,你可以問問你的同儕、同事或是過去的客戶,而我認為最棒的方法就是加入 mastermind group:一個由業界夥伴組成的互助社群,可以提供你工作上的建議,協助你達成目標。如果有興趣加入的話,歡迎來看看我們的 Mograph Mastermind 計畫吧!

U: 我們也有 AE/MG交流 (AfterEffects / MotionGraphics)【六指淵】特效教學 AE/PR 製片交流平台,來來加入吧!

5.設定「可達成」的目標

擁有可達成的目標,然後慶祝自己達標,可以有效的幫助你進步以及避免職業倦怠。但首先,在你照著腦海中的想法設下一個又一個的目標前,你必須先確定這個方向是對的,否則最後你可能會到一個你根本不想去的地方。

舉例來說,很多動態設計師都會將目標訂在有朝一日能開設個人工作室,但卻沒有意識到這可能會牽連改變許多事,例如你最後可能忙於創造業績而不是製作動畫,這是你想要每天做的工作嗎 ? 你能夠雇用其他人來幫你嗎 ?

這些都是在設定一個大目標並決心朝它邁進前,應該好好問自己的基本問題,而這就是「完美一日練習」登場的時候啦 !

「完美一日練習」可以幫助你釐清的動態設計生涯下一步該往哪走;「目標練習」則可以幫助你檢驗自己的目標是否有足夠的可行性。

完美一天練習:

  • 問問自己你希望未來三年的生活會是什麼樣子
  • 幫助你根據價值信念創造對未來的想像
  • 利用 「SMART 目標法」來幫助你達到你想要的未來

SMART 是「具體的 specific」、「可衡量的 Measurable」、「可達成的 Attainable」、「與其它目標有相關性的 Relevant」以及「明確時間限制 Time-based」的縮寫,利用這個方法檢視自己的目標,可以使它們更好達成。

「完美一天練習」和「SMART 目標法」都可以在 the Motion Hatch website 免費下載噢 !

6.好好地規劃 !

最後一個幫助我減輕工作壓力的就是「好好地規劃」,這可以分成幾件事來達成。第一件事就是替自己的每份工作訂下明確的範圍與合約,確保你跟客戶都清楚明白需求是什麼,這樣就可以避免未來不必要的麻煩。另外也包含好好地做財務管理,像是請一個好的會計,就可以緩解接案生活中的財務壓力。

第二件事則是將所有你要做的事情安排進行事曆裡,對,我指得是「所有事」。

我會安排一天三次看 email 和社群網站的時間來避免分心,然後安排完整的時間區塊來工作(像現在我正在寫文章,我行事曆上就有著區塊寫著「寫文章」) 。我發現如果我不這麼做,我會容易分心而且不太知道自己該做什麼,推薦你們也可以試試。

免責聲明

在重新看完 Adam Plouff 的文章後,我覺得我也應該為自己寫個免責聲明。這些事情確實幫助我在經營動態設計事業的這幾年,增加了工作與生活上的平衡,也漸漸過得更健康和更快樂,但我並不是指它們就是萬靈丹。你可以試試其中幾個方法,希望也能夠對你有所幫助。

U : 以下是幫助文章有效進入腦中的神奇儀式,首先把滑鼠箭頭移到左側的手掌上,按下滑鼠左鍵不放,回想剛剛文章內最有印象的是什麼,等到手掌上的數字顯示 +50,恭喜你,完成了神奇記憶儀式,並附贈鼓勵作者繼續更新效果 (゚∀゚)

--

--

Una Hu
U’s Motion Translator

筆記翻譯 MG知識 / 分享動畫卡通教我的事 / 心血來潮時更(*´▽`*) http://www.youtube.com/c/WhoUna