Usethics ⭕ doc
Published in

Usethics ⭕ doc

7 ошибок проектирования интерфейса электронного терминала

Что мешает сделать тач-панель, которая заменит консультанта

1. Не учитывается зона комфортной работы с тач-панелью

Самая большая и дорогая тач-панель — не значит самая удобная и эффективная
  • Заранее продумайте, какие задачи будут решаться с помощью тач-панели, и исходя из этого выберите размер и тип устройства. Также рассмотрите альтернативные варианты: возможно, в вашем случае эффективнее закупить несколько планшетов или сделать простое мобильное приложение, которое пользователь сможет быстро установить на смартфон.
  • Если вы проектируете интерфейс до закупки оборудования, то всегда проверяйте прототипы и макеты на реальном устройстве. Здесь есть несколько возможных решений. Панель нужного размера можно арендовать. Если не позволяет бюджет или нет времени, соберите устройство из подручных средств. Например, поставьте большой телевизор на нужную высоту под нужным углом.
  • Определите зону комфортной работы с устройством, основываясь на оценке его физической и визуальной доступности. На этой зоне пользователь будет сосредоточен в течение всего сеанса взаимодействия с электронным терминалом.

2. Не продуманы логика и иерархия элементов интерфейса

Чем больше избыточных действий приходится совершать в интерфейсе, тем сложнее пользователю решить свою задачу
  • Сделайте на экране четкую разбивку по зонам, которая будет сохраняться на протяжении всего времени взаимодействия с устройством. Например, можно выделить зону навигации (кнопки и др.), зону контента и зону с дополнительной информацией (шапка, пиктограмма корзины, «хлебные крошки» и т. п.).
  • Интерфейс должен быть как можно более компактным. Желательно, чтобы вся информация размещалась в пределах одного экрана и пользователю не приходилось использовать полосу прокрутки.
  • Все кликабельные элементы должны однозначно выглядеть как кликабельные.

3. Не обеспечивается безопасность личных данных

При использовании электронного терминала с большим экраном личные данные легко могут стать публичными
  • Минимизируйте количество данных, которые пользователю нужно указать. Пользователи не хотят «светить» личные данные. Кроме того, вводить информацию с использованием клавиатуры терминала гораздо сложнее, чем на компьютере или смартфоне. Просите указать только самые необходимые данные, и желательно, чтобы они были наименее «чувствительными».
  • Если уж личные данные непременно нужно ввести, дайте пользователю возможность проконтролировать, что именно могут случайно или умышленно увидеть окружающие. Например, закрывайте звездочками часть номера телефона или счета, оставив при этом возможность посмотреть введенную информацию полностью при помощи переключателя.
  • Сделайте так, чтобы пользователь мог убедиться, что после сеанса работы с устройством его личные данные не попадут к следующему пользователю. Например, разместите на экране хорошо заметную кнопку «Выход». Позаботьтесь о забывчивых и невнимательных — реализуйте автоматический выход из аккаунта через определенное время.

4. Не учитывается обстановка, в которой находится электронный терминал

  • как отображаются цвета в условиях низкой или высокой освещенности;
  • слышны ли звуковые оповещения;
  • считывается ли QR-код, если прямо на экран ярко светит лампа;
  • каков трафик в месте расположения устройства— и, соответственно, каков шанс, что очередь из желающих воспользоваться устройством будет довольно большой.
  • Перед тем как приступить к проектированию интерфейса устройства, съездите туда, где оно будет установлено, и понаблюдайте. Если это невозможно, попросите фотографии объекта или видеозаписи или хотя бы уточните объем трафика.
  • Когда будет готов прототип интерфейса, протестируйте его в реальных условиях.

5. Не учитывается, что тач-панелью будут пользоваться очень разные люди

  • Учтите, что в публичном месте устройством могут попробовать воспользоваться люди с низким уровнем цифровой грамотности, которые довольно редко пользуются компьютерами или мобильными телефонами. Интерфейс должен быть максимально доступным для них.
  • Продумайте, как интерфейсом будут пользоваться люди с особыми потребностями. Для начала определитесь с ресурсами, которые у вас есть: сможете ли вы разработать специальные интерфейсы для людей с разными диагнозами — слабовидящих, людей с нарушениями моторики и т. п. Если такой возможности нет, подумайте, как вы можете оптимизировать проектирование доступного интерфейса: например, сделайте одну «экстренную» кнопку, с помощью которой покупатель может запросить помощь сотрудника торгового центра. Важно убедиться, что пользователи реально смогут воспользоваться специальными возможностями интерфейса. Например, человек в инвалидном кресле должен иметь возможность легко дотянуться до кнопки вызова персонала.
  • Очень много любопытства в отношении электронных терминалов проявляют дети. Именно они могут обратить внимание взрослых на устройство. Заранее подумайте о том, что будет делать у тач-панели маленький человек, пока родитель использует устройство.

6. Сценарий пользователя прерывается

Если сценарий пользователя в интерфейсе прерывается, то для завершения сценария всё равно приходится обращаться к консультанту
  • Если пользователь должен завершить свой сценарий не на терминале, а на смартфоне, на сайте, на кассе или где-то еще, продумайте момент перехода. Например, разместите QR-код для быстрого скачивания приложения или перехода на нужную страницу сайта. Покажите маршрут до кассы или точки, где необходимо продолжить сценарий. Если на данном шаге возможности терминала исчерпаны, то в явном виде сообщите, что далее нужно обратиться к консультанту.

7. Нет приглашения к действию: тач-панель воспринимается как рекламный стенд

  • Убедитесь, что, помимо рекламы, пользователь видит приглашение к действию (например, строку поиска), причем видит его издалека.
  • Проектируйте интерфейс не только для тех, кто непосредственно выполняет действие на тач-панели, но и для тех, кто видит ее издалека или стоит в очереди за пользователем. Если вертикальная тач-панель выше человеческого роста, то в верхней части экрана можно разместить призыв к действию или рекламу.

Бонус

  • высота, ширина, глубина устройства;
  • углы наклона (если есть);
  • физическая ширина и высота экрана;
  • расположение экрана (например, на какой высоте он будет находиться);
  • разрешение экрана;
  • цветопередача (лучше протестировать вживую на устройстве);
  • места расположения устройств;
  • освещенность;
  • предполагаемый поток людей;
  • возможности устройства (например, аудиосвязь, видеозапись).

--

--

Коллективный блог сотрудников Usethics, первой российской студии по проектированию/тестированию интерфейсов

Get the Medium app

A button that says 'Download on the App Store', and if clicked it will lead you to the iOS App store
A button that says 'Get it on, Google Play', and if clicked it will lead you to the Google Play store