Apple / LINE / Meta — 平行宇宙的你會在哪裡?

Lucy Tan
UX 萬事屋
Published in
Jan 1, 2023

露西半夜睡不著的產品觀察#2

我很喜歡觀察各家產品又更新了什麼新功能,還有猜測他們決定往該方向發展的原因。近期讓我感到好奇的是:Apple / LINE / Meta 都逐步提供了創建個人虛擬分身的功能。

或許有些人會疑惑,依照目前的技術發展進程,真的要能夠讓「元宇宙」普及,可能還需要好一段時日。那為何這些科技巨頭們要這麼早就開始讓使用者創建虛擬分身呢?

以下是我的藍色窗簾:

  1. 對虛擬分身的身份認同是需要長期累積、培養的,不僅需要使用者本身對他熟悉、累積一定的好感,同時也需要使用者在各種場合使用這樣的虛擬分身,讓周遭的友人能夠有「這個虛擬分身是另一個你」的認知。
  2. 建置一個虛擬分身不會是多數使用者使用產品時的優先任務,如果要累積到一定數量的使用者製作出自己的分身,要先開槍,讓子彈飛一會兒。意思就是需要一定的時間等待吃飽沒事的使用者心血來潮創建一個虛擬的自己。
  3. 可能各間公司想要運用這樣的功能試試水溫,了解使用者的反應。不過目前為止,單只是創建虛擬分身,可能不足以提供明確價值。
  4. 可能有一陣子 ZEPETO 很紅,發掘了一個新市場,所以各個科技巨頭也想要分一杯羹。

具體而言,個別生態系分別提供了哪些虛擬分身的應用功能呢?除了常見的製作大頭照之外,不同生態系的特點如下:

LINE:

  1. 和 LINE 好友的虛擬分身合照
  2. 結合真實場景的 AR 模式,可用於發佈 LINE 限時動態

Apple:

  1. 結合 iPhone 的 TrueDepth 鏡頭即時變換表情、五官,可供照相或錄影
  2. 在 iOS 的各個地方都能跨產品使用 Memoji

Meta:

  1. 一個虛擬分身可以在 Meta 生態系的多個產品中同步、使用
  2. 因應旗下產品的社交屬性,虛擬分身可以加入限時動態、貼文當中,或是製作成個人頁面的封面。

總歸而言,能做的事情其實不多。

儘管近年來稍微比較容易看到一些人使用 Apple 的 Memoji,虛擬分身的使用離普及還有一大段距離,個人不負責的猜測如下。

1.目前這項功能尚未找到對應的硬需求。

各間公司提供的延伸功能有:做賀卡、裝飾個人頁面、發布貼文、和其他使用者的分身合照等。多數偏向滿足娛樂及社交需求,但針對這兩種需求,使用者的選擇非常非常多,除了疫情期間人們難以面對面交流,需要遠端相見之外,很少有需求是只有使用虛擬分身才能夠滿足的,何況 Apple 等公司還未完善運用虛擬分身「交流」的相關功能。

2.虛擬分身只是我們任務的代理人,不是主角。

這裡的任務是指:在遊戲中破關取得成就感、和其他人談話交流等。許多 RPG 遊戲都需要我們打造自己的角色,但我們多半是「為了體驗遊戲世界」而必須進行建立虛擬分身的環節,鮮少使用者只是單純為了創建角色而創建角色。(這裡的假設排除那些單純喜歡幫角色捏臉換裝過程的對象)虛擬分身能做到的事情很多、無邊無際,但 Apple 等公司還在打造運用場景的路上,實際上我們能運用他們做些什麼,才是關鍵。

元宇宙的發展是否值得期待?我想是的。不過所有科技的發展其實都源於人們最根基的需求:建立人與人的連結、感到滿足與快樂等。經過疫情我們都知道,即便能夠方便地進行遠端視訊通話,我們還是期望能和對方面對面吃頓飯。當虛擬世界的體驗尚未有其獨特價值時,人們還是會忠於自身需求,選擇更原始的作法。新技術的熱潮會帶我們看見未來的可能,但在經過需求的考驗後,才能真正成為我們日常的風景之一。

感謝你看完我的 mur mur (⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎) 掰掰!

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Lucy Tan
UX 萬事屋

在新加坡打滾的產品設計師,用寫作來沈澱自己 ♪( ´θ`)ノ