#HOLOYOLO / Addictive Tips

Tapas que no abren a la inversa

El eterno debate de la consistencia de aplicaciones en diferentes plataformas

Omar Tosca
6 min readAug 19, 2013

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En los últimos días entre la comunidad de diseñadores, sobretodo enfocados en el diseño de aplicaciones Android han sucedido una serie de debates acerca del seguimiento de las guías para el diseño de las aplicaciones, mejor conocidas como Holo, debate que ha existido desde que Google rediseñó totalmente su sistema operativo móvil en su versión 3.0+ (Honeycomb) pero que desde el lanzamiento de la app de Clima de Yahoo! se ha puesto en la mesa con énfasis y que hoy se marca un parte aguas en el proceso de los debates con la llegada de Timely, un reloj alarma lanzado por Bitspin, también creadores de Tasks, aplicaciones con diseños exquisitos basados principalmente en las guías de diseño especificadas por Google para el desarrollo en el ecosistema mismo.

“It is not often when you run into an app that demonstrates both best and worst design and implementation out there. But Yahoo! has done it with their weather app for Android. This app is a sad example of what ignorance of the platform and its guidelines can do to an app that has a massive potential to be one of the all time greats.” — Juhani Lehtimäki

Debates acerca de si una aplicación en Android deba llevar necesariamente los lineamientos Holo para poder ser calificadaa como hermosa, intuitiva y divertida. Debates que llegaron a tener en Matias Duarte una opinión con respecto a ella y que ha causado mucha expectación, explicando que nadie está obligado a implementar las guías de diseño pues solo son eso, guías, no reglas, pero que están hechas para facilitar el entendimiento del diseñador y el usuario en el ecosistema manteniendo una unificación principalmente en la interacción con el mismo.

“ Who can operate these terrible televisions? They look great, yes! Dominate the whole room, because they get larger and larger, but you operate these things … it’s still a problem. ” — Dieter Rams

A la izquierda, la consistencia con el ecosistema. A la derecha, el cuerpo del debate.

Podemos encontrar muchas incongruencias en la app de Clima de Yahoo!, buenos diseñadores como Juhani Lehtimäki generaron polémica al detallar las razones por la que no siente cómodo usando la aplicación; otros como Taylor Ling fueron más allá y rediseñaron la aplicación para hacerla sentir acorde a la plataforma sin perder su núcleo y lo que la distingue, en este caso la innovadora forma de presentar el clima con el nuevo sello Yahoo! impulsado por Marissa Mayer. Los debates fueron fuertes, los detractores del purismo consideran que la belleza de la aplicación es natural y que no se necesita tener objetos de diseño del ecosistema en la aplicación. Duarte incluso ironiza con los debates en su publicación sobre el tema:

Depending on who you are this is either “a brave and liberating stand for creative freedom, releasing Android from a stilted hegemony of cookie cutter designs,” or “a horrifying violation of the one true design, confusing users to no end, and reinforcing the image of Android as an incoherent jumble.” Yeah.

Precisamente hoy apareció un argumento potente en el debate en forma de aplicación, la ya mencionada Timely. Una aplicación que cumple cabalmente con las guías de diseño Holo pero que no se vuelve aburrida y repetitiva en ningún momento. Genera innovación en casi todos los terrenos (incluso en el de distribución de contenido) presentándose como el ejemplo perfecto para los puristas (#HOLOYOLO) en el ámbito. Solo es cuestión de probarla para darse cuenta del efecto que genera en el ecosistema, no me extrañaría que en adelante muchos diseñadores piensen inspirarse en este grandioso producto, me atrevería a decir que puede ser un parte aguas en el diseño de aplicaciones en Android.

El usuario no necesitan saber que hay detrás del diseño de una aplicación.

“Many seemed to think that following design guidelines somehow limits creativity or makes all apps look the same. That’s absolutely not true and Timely Alarm Clock app is the best example of this ever released. ” — Juhani Lehtimäki

Dieter Rams con sus diez principios para un buen diseño, especifica que un buen diseño es, entre otros: útil, estético, innovador e intuitivo. Esto en la aplicación de Yahoo! es totalmente aplicado, la información del Clima presentada es tan rica que supera a muchas en ese ámbito, es hermosa en su exterior, presentando transiciones que le dan el toque innovador y en gran sentido, sus funciones son intuitivas. ¿Entonces que es lo que hace que no sea completamente aceptada por los diseñadores en el ecosistema Android?

Enchant me. Simplify my life. Make me amazing.

“Conscistency is there to help your users” — Matias Duarte

Yahoo! y todos los desarrolladores son libres de diseñar sus apps como quieran, pero usar ese tipo de aplicaciones que mantienen poca consistencia con el resto del ecosistema hace que se sientan incongruentes y fuera de lugar. Es tan sencillo como imaginar una aplicación de Windows Phone 8 en iOS, podrá ser hermosa y mantener una estética congruente consigo misma pero el hecho de alojarse en otro ecosistema hace que pierda consistencia. Dieter Rams también habla de que un buen diseño es amigable con su ambiente y libre de obstrucciones. Esto es que un buen diseñador debe ser capaz de adaptar el núcleo de su diseño en ecosistemas distintos sin perder consistencia en cada uno. Ejemplos hay muchos pero el que más me impresiona es el de Twitter que padeció durante mucho tiempo de inconsistencia en sus diseños y que ahora puede enorgullecerse de tener aplicaciones adaptadas estéticamente en varias plataformas sin perder su núcleo, generando congruencia entre cada aplicación y consistencia con el ecosistema en el que se aloja.

Tampoco estoy diciendo que una aplicación que no siga línea por línea las guías será un fiasco o no se sentirá del todo correcta en Android, no explicaré que es realmente Holo (mal entendido en muchos aspectos) para los diseñadores, desarrolladores y usuarios porque una vez más Lehtimäki lo explica bien en su artículo. Pero podemos encontrar algunos desarrolladores que modifican estas guías y generan productos totalmente consistentes con el ecosistema sin respetar las reglas en su pureza haciendo alarde de creatividad como Falcon Pro de Joaquim Verges. En otros casos podemos ver integración casi en modo fusión de dos plataformas como lo que presenta Microsoft en sus últimas aplicaciones desarrolladas para Android, los casos de SkyDrive y Outlook los más notables. Incluso el mismo Google ha diseñado sus productos en diversas plataformas,manteniendo su núcleo intacto, la más significativa en iOS, dando un ejemplo de adaptabilidad estética como pocos.

Es claro que el rediseño que Yahoo! le está dando a sus productos no sufre por ser feo puesto que no lo es, su problema ni siquiera va en el aspecto de uso o la presencia de bugs; en cambio si lo es en el contexto erróneo en el que se envuelve, la inconsistencia en la plataforma en la que se desarrolla, aspectos que podrían mejorar o no, según sus propios criterios (a tomar en cuenta que los usuarios están fascinados por el rediseño y pocos se quejan por su incongruencia, punto a favor para los no puristas). Sin embargo, es un hecho que como diseñadores, desarrolladores y usuarios (cualquiera que usted sea) seamos capaces de adaptarnos al mismo entorno sin perder nuestras raíces. Al final de cuenta, somos seres adaptables en mayor o menor medida y esa quizá sea nuestra mejor cualidad.

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