Цифровые или печатные?

AR книги объединяют самое лучшее из обоих миров

Elena Sudareva
UX Lunch
3 min readJul 17, 2019

--

Смешение физического мира с возможностями цифровой информации в дополненной реальности (AR) может дать новую жизнь и актуальность аналоговым медиа, таким как книги, карты и исторические документы. С доступными инструментами создания AR нам больше не нужно спорить по поводу сравнительной ценности печатных или цифровых книг — вместо этого мы можем приступить к созданию новых гибридных связанных книг, которые обогащают лучшие части печатных медиа с динамическим цифровым контентом.

Книги и печатные медиа были информационной и коммуникационной связью сквозь культуры и эпохи. Печатный станок Гутенберга, который часто называют вершиной человеческих технологий, оказался под напором технологов, утверждающих, что VHS, CD-ROM, Jazz Drives, Kindles и т. д. станут концом бумажных книг. Ничего подобного до сих пор не происходило.

Несмотря на огромное влияние цифровых технологий на промышленность, даже интернет не может уничтожить печать. Удаляя аналоговые медиа от опасности, дополненная реальность и пространственные вычисления предоставляют новые возможности для улучшения книг элементами целенаправленной, связанной, интерактивности.

Подобно тому, как опыт использования премиум винила оживил индустрию звукозаписи, представляется такая же возможность для связанных книг. Сочетание богатых материалов, изысканного дизайна и цифровой связи, возросшая ценность и пользовательский опыт винила привели к прибыльному возрождению аналоговой звукозаписи. Только на этой неделе высокие продажи винила подняли The Raconteurs на первое место в чартах Billboard, опередив самый популярный мем Old Town Road.

Успех винила премиум-класса пришел не от какой-либо одной технологии, а благодаря выстраиванию связей со слушателями через магию пользовательского опыта (распаковка, дизайн упаковки, вкладыш и т. д.) и вдумчивого применения технологий (загрузка карт и онлайн-активация).

Вам потребуется совсем немного времени, чтобы начать выстраивать AR опыт для собственных связанных книг. Эти полностью функциональные концепции были разработаны и созданы на iPad с Torch AR и использовали книги менее чем за день.

Обогатите книги по искусству реализмом и масштабом

Вместо того, чтобы пытаться переосмыслить весь опыт чтения, AR книги должны подчеркивать печатный контент и расширять его за пределы двухмерной страницы. Рендеринг и чтение текста в трехмерном пространстве могут быть проблематичными, но плоские фотографии трехмерных скульптур предоставляют прекрасную возможность по-новому взглянуть на эти исторические объекты.

Даже в самом изысканном каталоге репродукции на странице могут исказить масштаб и образ великих произведений. Пока вы не увидите их своими глазами, у вас никогда не будет истинного представления о том, какая маленькая Мона Лиза или какой большой может быть Де Кунинг.

Когда пользователь готов погрузиться в дополнительный контент, он сканирует AR книгу со своего мобильного телефона, и на странице появляются трехмерные версии древних скульптур, используя Torch image tracking. Нажатие на кнопку рядом с моделью расширяет скульптуру в комнате до полного масштаба, позволяя пользователям рассмотреть работы с дополнительными опциями масштаба и 360-градусным обзором.

Добавляем новое измерение в технические аннотации

Технические руководства и классификаторы часто требуют, чтобы читатели визуально представляли сложные системы для планирования своего кода, но простые иллюстрации сбивают с толку, а не поясняют примеры. AR книги могут расширить эти представления во времени и пространстве, давая новый взгляд на сложные понятия.

В этом примере текст в Web GL, Java Script API-интерфейс для рендеринга интерактивной 3D-графики в веб-браузерах, снабжен 3D-версиями иллюстраций и графиков, которые демонстрируют их в реальном 3D-пространстве. Определенно, это имеет смысл?

Визуализация таких сложных понятий, как оси X, Y и Z графики в трехмерном пространстве, дает читателям интерактивное понимание этих явлений без использования сложных метафор и иллюстраций рабочего процесса.

Чувствуете вдохновение? Сделайте свою собственную AR книгу сегодня

Мы с интересом изучаем возможности улучшения книг дополненной реальностью. Благодаря избирательному выбору ключевого контента с улучшенными цифровыми слоями, AR книги могут открыть новые пути взаимодействия с пользователями и дать им более глубокий опыт работы с печатными медиа — новыми и старыми.

Хотя здесь это и не показано, AR также может связывать физические книги с родственным цифровым контентом — от ссылок на дополнительные заголовки до приглашений на авторские события, видео и обновления контента в реальном времени, такие как стандарты кода и художественные обложки. Возможности объединения аналоговой и цифровой информации, от книг по искусству до документаций по коду, от карт до архитектурных схем кажутся бесконечными.

Какие виды связанных книг вы будете делать? Какая цифровая информация улучшит ваш опыт чтения?

Загрузите Torch сегодня, чтобы начать.

--

--

Elena Sudareva
UX Lunch
Editor for

UI/UX designer | Graphic designer | Freelancer