從產品思維看美國疫苗預約流程,台灣能學習什麼?What We Can Learn from COVID-19 Vaccinations in the United States

Shandy Tsai
UXeastmeetswest
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17 min readAug 5, 2021

相信大家都對疫情不陌生,要回到過往「正常」的生活,其中一個重要指標為群體免疫Herd immunity:需要約 70–90% 人口具有免疫力。

施打疫苗是其中一個提升免疫力的方法,訓練免疫系統,讓其能夠識別病毒,並產生抗體。對於疫苗的不信任與恐懼會影響到疫苗覆蓋率,涉及全體人民的健康。

七月底回到美國,體驗了施打疫苗的流程,希望能透過產品設計、用戶體驗來檢視我們可以學習、效仿的地方,帶給讀者一些思考與靈感。

1. 問題定義 Problem Statement

施打疫苗可以是一件很可怕的事:安全性、效率、副作用,錯誤資訊也會讓人們不願注射疫苗,英文稱作 “Vaccine Hesitancy”。

要達到群體免疫Herd immunity,需要約 70–90% 人口具有免疫力。對於疫苗的不信任與恐懼會直接影響到疫苗覆蓋率,涉及全體人民的健康。

根據Statista的報告,我們可以看到美國成人施打疫苗意願,從2020年12月到2021年5月的變化 。儘管過了六個月,仍有將近22%的人不願意施打疫苗,或是保持靜觀其變的態度*。

*其他施打疫苗意願數據:Jama network 75% to 79%BMC 75%
有興趣的讀者可以去看各國人民接種疫苗的意願

圖2. 美國成人施打疫苗意願 (2020.12–2021.05)

因此,設計者需要思考並瞭解我們在解決什麼”問題”

我們如何透過疫苗預約流程,推動並教育人們施打疫苗?

How might we motivate and educate people for vaccination against COVID-19 via scheduling process

關鍵指標 Key Metrics

身為產品負責人,大家可以來想想有什麼指標是可以驗證產品的成功?除了以下兩個數據外,還有什麼其他量化指標?

  • Scheduling Completion Rate 線上預約完成率
  • Fully Vaccination Rate 使用者實際到現場接種疫苗完成率
圖3. 有什麼指標是可以驗證產品的成功?

2. 背景介紹 Background

2.1 美國與台灣接種疫苗的最大差異 The difference between the U.S. and Taiwan

在檢視預約疫苗流程中,必須要了解本質,才能以更客觀的角度剖析。
美國台灣最大的差異在於:是否能提供足夠的疫苗?

根據美國疾病管制暨預防中心(CDC)臺灣衛生福利部疾病管制署的數據 (截至7/28) (台灣無官方現有疫苗數據來源為新聞彙整) 我們可以粗估了解:

  • 台灣現有疫苗量不足,為所需疫苗量的31.5%,約三分之ㄧ
  • 美國現有疫苗量充足,為所需疫苗量的40倍
圖4. 台灣疫苗量 vs. 美國疫苗量

而疫苗的充足量會影響到以下層面,因而造成不同的用戶體驗

  • 是否能選擇疫苗種類 Ability to select COVID-19 vaccines
  • 是否能直接施打疫苗 Availability of vaccine appointment
  • 疫苗兩劑施打間隔時間 The internal between shots
  • 是否有多個施打疫苗的地點 Locations offering COVID-19 vaccines
圖5. 疫苗量會影響系統框架的限制

2.2 分析流程 Process

我將以下三個網站的預約系統走過一遍,截圖、並紀錄畫成流程圖,總結歸納出文章的內容。

  1. CVS Pharmacy:美國最大的複合式藥妝店連鎖企業,成立於1963年,CVS的普及度類似臺灣的屈臣氏,可以想像成「屈臣氏+7–11+藥局」,不只販售零食飲料、生活必需品、還有藥妝等
  2. Zocdoc:線上醫生預約平台,於2007年紐約創立,為患者能夠快速、方便地獲得醫療服務與幫助
  3. Vaccine.gov:由疾病管制中心、波士頓孩童醫院、vaccine finder共同組成,協助用戶尋找可以施打疫苗的地點
圖6. 分析系統:CVS Pharmacy, Zocdoc, Vaccine.gov

2.3 這篇文章不包括 What this is NOT about

當然,疫苗施打率是非常複雜的程序,我們將聚焦這篇文章的範圍,不會探討以下重要議題:

  • 疫苗分配 Distribution
    – 供應鏈管理 Supply chain management
    – 公共政策及溝通管道 Public policy & communication campaign
    – 設施採購 Ordering equipment
    – 人員訓練及管理 Hiring stage & training providers
    – 資訊系統 Strengthening IT systems
  • 接種疫苗現場狀況 Onsite vaccination scenario
圖7. 這篇文章並不包含以上議題

3. 我們可以學習 What we can learn from

儘管兩邊的基本條件不一樣,但我們仍能從架構上學習:

  1. Friendly 友善親切:如何用淺顯易懂的語言、插圖讓流程更親切,讓使用者減少對接種疫苗的恐懼不安
  2. Easy 簡易懶人:如何盡可能減少不必要的程序,降低使用者的負擔
  3. Educational 富有教育科學意義:如何透過給予用戶「足夠」的資訊,教育用戶相關知識
圖8. 從分類角度看優點
圖9. 從流程角度看優點

3.1 Friendly 友善

▍💬 淺顯易懂的用語 Clear, Simple, Conversational Language

普遍人對於醫學名詞並不熟悉,在CVS預約流程中,用簡單、以使用者為中心的標題讓用戶感到安心,並在底下用文字敘述細節,保持畫面簡潔聚焦。

  • Tell us what you need 告訴我們您的需求
  • Let’s prepare for your visit 迎接你的預約
圖10. 淺顯易懂的用語讓用戶更輕易上手

▍🎨 友善溫暖的插畫 Friendly Illustrations

在先前的文章:2018 網頁設計流行趨勢:插畫的力量 Web Design Trend: The Power of Illustrations,大力推廣插畫在產品設計中的重要性,讓用戶感受到友善及溫暖的人性。不論是可愛的小針頭、雙手捧著愛心,讓原本冷冰冰的文字、醫療資訊,多了那麼點關懷。

對醫療平台創新、用戶體驗有興趣的讀者,強烈推薦去看看ZocdocOscar HeathOne MedicalGoodRx,或希望我寫相關文章都可以在底下留言 🌞

圖11. 可愛的插畫帶給冷冰冰的文字一些溫度

3.2 Easy 簡易懶人

UX 經典書籍 Don’t Make Me Think 提到:

“Your objective should always be to eliminate instructions entirely by making everything self-explanatory, or as close to it as possible. When instructions are absolutely necessary, cut them back to a bare minimum.”

你的目的是去除所有的說明,讓系統盡可能的不言自明 (self-explanatory).
當說明是必要的,把它精簡到最少。

▍📆 自動預約第二劑 Auto-schedule 2nd-dose appointment

裡面我認爲最直覺、最細心的就是這個小細節讓註冊第一劑的用戶「直接預約第二劑的時間」,紀錄原本選擇的地點預設距離疫苗規定的天數 (Pfizer 21天;Moderna 28天)。

不要小看這個小細節,不但讓用戶省去重新預約疫苗、時間、地點的流程,也可能間接影響用戶施打第二劑的比例。

圖12. “Don’t make me think” 別讓用戶思考,自動預約看似簡單卻非常周到

💌 提醒、提醒、再提醒 Appointment Reminders

根據SolutionReach統計,病人缺席率為19% (primary care),每個門診價值約為 $150,一年下來一個醫生可能會損失近15萬美元的成本 (時間、人員、固定成本等),更別說屬於預防醫療的疫苗注射率。

在疫苗門診在以下媒介都有通知提醒:

  • Confirmation Screen 完成頁面:確認時間及地點,加入行事曆
  • Email 電子郵件:一併寄出第一劑和第二劑的時間地點,其他資訊包含
    執行單位 Performers
    確認號碼 Confirmation number
    事前事後注意事項 On the day of your appointment, After your vaccine
    說明副作用 What to do if you feel sick or have COVID-19 symptoms
  • Text 簡訊:除了完成預約的當天確認門診,以及注射疫苗當天的提醒 (前一小時、半小時、15分鐘等),記得帶身分證、健保卡及口罩
  • Check-in 報到:確認會報到,提供後台及醫療人員提前做準備
圖13. 我個人是非常健忘的,擁有這些工具提醒預約時間,非常有效

3.3 Educational 富有教育意義的

除了透過淺顯易懂的用詞和友善的視覺外,設計者適當提供足夠的資訊,教育用戶疫苗的意義及安全性,讓用戶感受到這是一個全面、用心、謹慎的流程,進而產生信任與安心感。

▍📘 提供疫苗資訊 Vaccine Education

在預約的過程中,不時可以注意到預約系統的謹慎,包含詢問用戶的身體狀況(是否對藥物過敏、懷孕等),以及提供疫苗相關資訊:

  • 疫苗注射資格 Vaccine Eligibility:包含各州規定、各疫苗的歲數限制等
  • 疫苗資訊 Vaccine Information
    – About 簡介
    – Side effects 副作用
    – Risks 風險
    Patient fact sheet 美國健保署提供的疫苗詳細資訊
    – Languages 多語言:因為美國由多元的族群組成,拉丁裔佔了約18.5%,因此提供西班牙語的說明文檔
圖14. 當用戶真正了解疫苗的意義與效益,可以建立信任與安心感

▍💻 數據搜集及資訊安全 Data Privacy Acknowledgement and Consent

用戶在過程中必須填許多個人資訊,包含生日、性別、種族,在表格下方,說明這些資訊是被疾病管制局規定必須提供的 (The Centers for Disease Control and Prevention, CDC)。

從商業、政府的角度去看,搜集人口統計數據 (demographic information),有幫助產品的迭代、分析及優化。

圖15. 小小的動作可以看到系統對於個人資訊安全的用心

▍🧪 注射疫苗後研究 Post-Vaccination Study

施打疫苗後,除了CVS藥局打來詢問身體狀況,也收到一封郵件關於疫苗研究的調查,主要研究COVID-19疫苗對人體的長期健康影響。可以看到美國研究機構不只注重短期疫苗注射率,也致力於了解藥物的長期影響。

從產品角度思考,施打疫苗率(註冊率、購買率)固然重要,但為了產品迭代計畫,持續搜集數據,了解更多的用戶context,可以幫助下一代疫苗更好

圖16. 持續搜集用戶數據,可以幫助下一代疫苗更好

4. 省思 & 下一步 Reflection & Next Steps

🏥 現場狀況 On-site experience

以下照片是我去CVS藥局施打疫苗的現場,由於距離開始施打疫苗將近半年,相信每個階段的狀況都不同。目前注射的地點是用藍色幃幕包圍起來,十分簡單的擺設。

現場流程 Onsite Process

  • 排隊 wait in line`
  • 確認預約時間 confirm appointment
  • 坐在椅子上等待醫療人員到來 wait for healthcare provider
  • 醫療人員注射疫苗 vaccination
  • 留在原地15分鐘,確定無異常的副作用 monitored for 15 minutes after administration injection
  • 醫護人員給予疫苗卡片 vaccine card
圖17. CVS Pharmacy現場施打疫苗的狀況

📱 疫苗數位護照 Vaccine passport

2021/8/3 紐約市公布從9/13開始規定人們若要從事室內活動:公共交通、餐廳用餐、運動賽事、藝術展覽等,必須提供疫苗施打證明 Proof Of Vaccination,為美國實施此政策的第一個城市。

由於紙本易於遺忘,數位化證明有其必要性及方便性。必須謹慎處理以下:

  • 真實性 Authentifications:如何確保用戶的真實身份,避免偽造
  • 用戶資訊隱私 Data Privacy:由於包括用戶健康等隱私資料,如何確保用戶資料是安全、被保護的
  • 數據追蹤 Data Tracking:若真的有感染,我們是否能用數位護照追蹤來源,控管疾病範圍
  • Retrieval 復原:若用戶遺失證明,如何復原
圖18. 數位化疫苗護照帶給人們方便性,個人資訊安全及真實性是非常重要的

🤔 結語 Takeaways

在醫療方面,美國數位化程度仍比台灣成熟,包括:線上可獲得的透明資訊、預約系統、醫療紀錄等。台灣有很棒的全民健保,想像如果我們能夠設計一套好的用戶體驗醫療系統,不僅讓病人、醫療單位、及政府能夠更清楚了解全民健康狀況,進而影響平均分配資源、建立更完善的制度

我們能如何透過我們的專業,讓這社會越來越好?

邊寫這篇文章,邊構思如何設計疫苗分配系統 vaccine distribution system,這個software會回答以下問題,有興趣的朋友可以一起來brainstorm 🧠

  • 疫苗接種率 vaccination rate
    – 有哪些人打過疫苗?什麼疫苗?第幾劑?何時?
  • 致死率 vaccination death rate
  • 政府還存有多少疫苗 (inventory)?狀態 (shipping, on-site, wastes, etc)
    – 每個縣市
    – 每個施打疫苗的地點
  • 其他 others like
    – 現場人員需要的支援、溝通
    – 醫護人員手冊 (疫苗施打、教育訓練)
    – 宣傳文宣
圖19. 越多人施打疫苗,更接近群體免疫的目標,希望全世界可以慢慢恢復”Normal”

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Shandy Tsai
UXeastmeetswest

Sr. Product Designer @ Duolingo | Co-Founder @ UXEastMeetsWest & Asian Creative Foundation | @shandyartadventure