Duolingo 用戶增長產品團隊的架構 Duolingo Growth Product Team Overview

Duolingo 如何透過產品創新增加日活躍用戶 (DAU)

Shandy Tsai
UXeastmeetswest
14 min readMar 31, 2024

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Duolingo除了是全世界最受歡迎的語言學習平台,近年來的行銷策略和社群媒體內容也是讓人嘖嘖稱奇,常常有些無厘頭、讓人不知所措的內容。例如超級盃5秒鐘的廣告,甚至讓美國脫口秀The late show主持人Stephen Colbert無言以對😂。

Video 1. How we turned Duo’s butt into a viral Super Bowl commercial

Duolingo自從2011年創立以來,每年的用戶增長速度十分穩定,近期的日活躍用戶將近三千萬人!身為一個學習平台,是相當驚人的成果。

加入Duolingo用戶增長產品團隊將近一年,想來和大家分享Duolingo是怎麼看待Growth,如何持續增長使用者。

Figure 1. Duolingo’s DAU has shown steady growth over the past three years

1. Growth Intro & Key Metrics 用戶增長介紹與指標數據

學習語言並不是一件簡單的事,但Duolingo厲害的地方是「讓學習變得有趣」、「讓人上癮的學習」。設計開發「讓用戶持續使用Duolingo」的團隊就是用戶增長團隊Growth Team

著名的功能包含:Streaks連續學習天數Widget小組件面板Leaderboard用戶排行榜等。這些功能和「語言學習」並沒有直接相關,但這些機制「促使用戶想要回來使用Duolingo」,那用戶增長團隊的目的就達到了。

Figure 2. Popular growth features include streak, widget, and leaderboard

Growth Key Metrics 指標數據

換句話說,在Duolingo Growth Team 的主要目的就是讓更多人使用Duolingo增加用戶黏著度。在推出產品時,特別看重以下數據:

  • 增長日活躍用戶 *Daily Active Users (DAU)
    當天有使用Duolingo的用戶數目
  • 提升現存用戶留存率 Current User Retention Rate (CURR)
    現存用戶隔天仍使用Duolingo的比例

*Daily Active Users又細分成current users, new users, reactivated users, and resurrected users,在這篇章節我們並不多闡述

Figure 3. Growth key metrics are Daily Active Users (DAU) and Current User Retention Rate (CURR)

除了持續增長用戶數,很重要的是提升用戶黏著度,那我們怎麼量化這數據呢?Current User Retention Rate 現存用戶留存率 是非常重要的指標。

現存用戶留存率 = 隔天還會使用產品的現存用戶 / 現存用戶

現存用戶 = 除了當天使用產品外,上週至少使用一次產品的用戶

現存用戶的定義我覺得還挺意思的,「上週至少使用一次」的規則,確保這些使用者是持續使用產品的用戶。換句話說,如果你上週都沒有使用Duolingo,但今天使用,並不能算是現存用戶。

Current user retention rate = Current users who came back the next day / Current users

Current users = who are active today and at least one day in the last week

Figure 4. The definition of the current user retention rate at Duolingo

2. Growth Team Overview 用戶增長團隊架構

我們把用戶增長看成一個循環週期,成立不同的團隊,針對提升各階段的用戶體驗

  1. Build brand and acquire new users 建立品牌,增加新用戶
  2. Retain users 保存用戶
  3. Drive high engagement 提升高參與度
Figure 5. Duolingo Growth Basic Structure

我們會在接下來的章節一一介紹七個主要的產品團隊

• Onboarding 新用戶體驗
• Retention 現存用戶體驗
• Reengagement 潛在流失用戶體驗
• Time Spent Learning 有效學習時間
• Connections 社群互動
• Resurrection 復活用戶體驗
• China + Web 中國用戶及網路體驗

3. Growth Product Teams 用戶增長產品團隊

3.1 Onboarding 新用戶體驗

新用戶體驗顧名思義代表剛下載、初次使用Doulingo的用戶,除此之外,我們也重視第一週的用戶體驗,指標包含在

  • 新用戶留存率(New User Retention Rate, NURR)
  • 七天之內回歸使用產品的新使用者 (New User Day 7, NUD7)

因此除了專注於優化Onboarding Flow,還有創造良好的首週體驗,包含優化註冊率、介紹基本功能、制定學習目標、建立學習習慣、利用遊戲化機制鼓勵用戶持續使用產品等。

Figure 6. Onboarding team focuses on improving new user experience

3.2 Retention 現存用戶體驗

一旦用戶成為「現存用戶」,很重要的指標就是留存率Retention Rate

舉例來說,社群媒體Facebook、Instagram、Tiktok等,比起Uber或Airbnb的服務性產品Retention Rate相對高,因為用戶使用社群媒體的頻率較高。除非你是商業人士或是旅客,不然不太可能每天使用Uber或Airbnb。

在Duolingo的Retention團隊,最著名的功能即是Streak (持續學習天數),如果在街上遇到使用者,他們常常會很驕傲的展示他們的持續學習天數給我看「嘿!我持續使用Duolingo 365天!」

除了Streak相關功能,優化通知(內容、時間、頻率等),和2023年底由設計團隊推動的成就徽章Achievements Redesign,都是Retention的範疇。

Figure 7. Retention team motivates learners to come back everyday

3.3 Reengagement 潛在流失用戶體驗

Reengagement的重要指標為iWAURR (Inactive Weekly Active User Return Rate) 提升潛在流失用戶的留存率。

什麼是潛在流失用戶的定義呢?還記得在前篇章節我們提到的現存用戶的定義Current User — 除了當天使用產品外,上週至少使用一次產品的用戶。而 潛在流失用戶(At Risk Weekly Active User)的定義為上個禮拜只少有使用一次產品,但今天沒有使用 。你可以想像有個用戶,上週使用Duolingo一次,但過了一禮拜並沒有,這個用戶有很大的機率接下來也不會使用Duolingo,我們則流失了這個用戶。

  • Increase DAUs via increasing iWAURR: the rate at which at-risk Weekly Active Users (WAUs inactive for 1–6 days) return as DAUs
  • At-Risk Weekly Active Users (ARWAU): who were active in the past week but failed to return the next day, putting them at risk of disengagement. The ARWAU metric measures the percentage of at-risk weekly active users who return to the app as current users.

Reengagement著名的功能為Duolingo Widget。儘管是少數跟OS(operation system)相關的功能,將近有1/3的現存用戶使用Widget!除此之外,網上有許多關於Duolingo widget的討論,包含無厘頭的插圖、情緒勒索的訊息等,也是增加產品曝光度的熱門話題!

Figure 8. Retention team focuses on increasing the retention rate of at-risk weekly active users

3.4 Time Spent Learning Well (TSLW) 有效學習時間

除了激勵用戶回流的功能外,增加用戶在Duolingo有效學習時間是TSLW團隊的目標。特別注意的地方是,我們指的是「有效學習時間」,而不是「在Duolingo停留的時間」。原因是因為用戶可以停留在同個畫面,不做任何動作,也是增加停留時間。但為了增加用戶的黏著度,以及提升學習成效,我們定義的是「有效學習時間」。

Time Spent Learning Well (TSLW): Time Spent Learning Well also sums up the minutes that a learner spends on a screen that helps with learning

TSLW團隊知名的功能包括排行榜 Leaderboard、每月挑戰 Monthly Challenges、每日目標 Daily Quests,和XP提升 XP Boost。透過遊戲化的機制,鼓勵用戶在Duolingo繼續學習。

Figure 9. TSLW team is focused on increasing the learning time of users

3.5 Connections 社群互動

除了用戶自身的學習動機,和朋友互動能提升學習績效。我們發現有朋友的用戶完成課程的可能性,是其他用戶的5.6倍

因此,Connection團隊的目標就是增加用戶之間的互動,進而提升用戶黏著度、讓學習變得更有趣。包含用戶頭像 Avatars、朋友挑戰 Friend Quest、動態牆 Feeds,都是Connection團隊的範疇。

Figure 10. Connection team increases the fun and interaction among users

3.6 Resurrection 復活用戶體驗

這點我個人覺得挺有趣的,除了新用戶和現有用戶,Duolingo有個團隊特別專注「復活用戶」的用戶體驗。也就是說,有個用戶曾經使用過Duolingo,但已經超久沒有使用,有天居然重新下載使用Duolingo。

你可以想像這樣的使用者的動機與行為和新用戶、現存用戶很不一樣。他們對這產品有基本的認識和期待,如何讓復活用戶重拾學習動機建立學習習慣鼓勵持續學習,是Resurrection的重要課題。

Figure 11. Resurrected team is focused on encouraging resurrected users to return to Duolingo and become active users again.

4. Conclusion 結語

在Growth的一年,學習了Growth的基本架構,對於產品指標與數據有更深的了解,包含如何設計有效的A/B testing、熟悉產品的設計系統、和報告產品的框架。

當然沒有一切都是一帆風順,在Duolingo這樣規模的公司,有更多審核批准的環節,更多的是向上管理。另外,設計文化在Duolingo並沒有想像中的成熟,例如所有的 Team Leads 都是產品經理和工程師出身,設計師大多是執行者的角色,這點也是我們致力於改變的 — 增加設計師的影響力。

和過往的經驗相比,不論是在新創Fevo,或是BCG Digital Venture顧問公司,在Duolingo這樣有規模的甲方公司,必須對產品有更深的認識及洞察力;除此之外,Duolingo對產品設計師的graphic deisgn、UI、和motion design需要的能力更高,也就是所謂的”craft” (這是我的相對弱項 😂)。

儘管有許多挑戰,但我覺得是非常好的機會磨煉自己。不僅是喜歡Duolingo的產品、CEO很願意嘗試新領域,包含新項目數學及音樂,公司內部也有很多很厲害的設計師、產品經理等,是讓我持續努力的動力!

Figure 12. 現任Onboarding的產品團隊(左)與Growth設計團隊(右) Transitioning from the Schools team to the Growth team has not been an easy journey. Being closer to the core learning app has allowed me to gain a deeper understanding of Duolingo’s gamification methods and growth mindset. I believe these insights have made me a more effective designer and product thinker.

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Shandy Tsai
UXeastmeetswest

Sr. Product Designer @ Duolingo | Co-Founder @ UXEastMeetsWest & Asian Creative Foundation | @shandyartadventure