體驗設計(上):連結數位與實體體驗 Experience Design I: Bridging Digital and Physical Experiences

Shandy Tsai
UXeastmeetswest
Published in
13 min readJun 28, 2019

【提升顧客忠誠度,創造品牌價值】

還記得上次旅遊的體驗嗎?
是美好的回憶?還是糟糕的回憶?
旅途中去了什麼地方?發生了什麼事?遇見了什麼人?
是什麼因素造成難忘的體驗,讓你印象深刻?

千禧世代Millennials 是美國人口比例最高的族群,生長的科技世代的他們,七成願意花費在體驗的金額,比物質生活還要高,這是一個「體驗經濟」(experience economy)的世代。

身為產品設計師,將產品做好已不足以滿足顧客的需求,他們渴望的是更深刻的感受。商品是有形的,服務是無形的,而體驗是難忘的。這是一個很棒的機會發揮創意,營造讓顧客驚喜、感動的歷程與氛圍,加深顧客對品牌的忠誠度。

體驗設計(上) 將會介紹基本概念與企業案例;體驗設計(下) 則提供設計方法與工作實例,請大家盡請期待!

圖1. 任何生活中的行為,都是營造體驗的機會

文章大綱 Table of Contents

  1. 體驗設計介紹 Introduction
    1.1 什麼是體驗? What is Experience?
    1.2 什麼是體驗設計? What is Experience Design?
    1.3 體驗設計的重要性 Why is Experience Design important?
  2. 案例分享 Examples
    2.1 數位/單ㄧ Digital/Single
    2.2 數位/多方 Digital/Multiple
    2.3 實體/單ㄧ Physical/Single
    2.4 實體/多方 Physical/Multiple
    2.5 混合 Mixed
  3. 小結 Conclusion
  4. 參考資料 References

1. 體驗設計介紹 Introduction

1.1 什麼是體驗? What is Experience?

在談設計前,我們先來聊聊什麼是體驗。

美國知名的靈性導師 Deepak ChopraWhat is experience 的影片中提到體驗是故事,由物理空間與心靈空間的結合。由身外的空間、物體與時間,和心理的感受、情感、感知,產生體驗。

我特別把 “人” 的因素和物理空間分開,我認為身旁的人是非常關鍵的因素,可能是你的家人朋友、甚至是陌生人。你可能不記得旅行中去了哪些地方,但往往會記得遇見了誰,有什麼樣的對話或互動,留下難忘深刻的記憶。

圖2. 有意義的體驗包含心理層面、外界因素及人之間的互動

1.2 體驗設計 What is Experience Design (XD)?

“the practice of designing products, processes, services, events, omnichannel journeys, and environments with a focus placed on the quality of the user experience and culturally relevant solutions.” – Wikipeidia

體驗設計(Experience Design, XD)相較用戶體驗有更廣泛的面向。專注於人們與品牌、產品、服務、流程與環境之間的參與和互動,產生連結、情感與回憶。

用戶的層面也更多元了,不只考量消費者、可能還包含雇主、提供服務者、接受服務者、合作對象、大眾等的體驗。

圖3. 體驗設計 Experience Design (XD) vs. 用戶體驗 User Experience (UX)

1.3 體驗設計的重要性 Why is Experience Design important?

千禧世代的消費趨勢 A growing economy based on experiences

Millennials 千禧世代指的是於1980–1996之間出生(現今23–39歲),在網路中成長的青壯年,是美國目前比例最高的人口。

Harris Group的研究指出72%的千禧世代寧願花費在體驗,而不是物質。由於科技的演進,他們對車子和房子的投資越來越少,在個人體驗卻越來越高,願意花費在一些獨特、稀有、甚至個人化的文化或活動 (如:餐飲、旅行、演唱會等)。

圖4. 千禧年代Millennials花費在體驗的比例越來越高

根據The Harris Poll,七成的 Millennials 曾經歷害怕錯失的心理 (FOMO, fear of missing out),害怕錯過精彩的活動、與朋友相聚的機會,他們尋求認可(如多少人喜歡Instagram的發文、多少人觀看影片),因而促使千禧世代參與和分享,將近一半的 Millennials 會直播、分享當時的片刻

圖5. 千禧世代Millennials 生在數位時代,習慣分享、害怕錯失機會

提升品牌形象,創造價值

1998年美國諮詢師 Joseph Pine 和 James Gilmore 於哈佛商業評論發布篇影響力深遠的文章 Welcome to the Experience Economy 歡迎來到體驗經濟時代,文中提到:

經濟價值遞進模式 The Progression of Economic Value
企業可以根據客戶需求,呈現差異化的供給,提升其價值及價格。當這供給越接近客戶需求,價值就會越高,因而影響客戶願意付出的金額。

商品是有形的,服務是無形的,而體驗是令人難忘的。當消費者購買體驗時,他是在花時間享受企業所提供一連串身歷其境的體驗。

圖6. 經濟價值遞進模式 The Progression of Economic Value

2. 案例分享 Examples

以下是我個人思考歸納出來的分類,根據數位、實體、單一切入點和多方面向,將體驗分成五大類:

2.1 數位/單ㄧ Digital/Single
2.2 數位/多方 Digital/Multiple
2.3 實體/單ㄧ Physical/Single
2.4 實體/多方 Physical/Multiple
2.5 混合 Mixed

圖7. 根據數位、實體、單一切入點和多方面向,將體驗分成五大類

2.1 數位/單ㄧ Digital/Single

▍個人化 Personalization

單一面向的數位產品,與使用者的需求緊密結合。不論是Amazon, Instagram, Netflix, 或是Spotify,由於技術逐漸成熟,產品/服務可以根據消費者喜好,呈現其感興趣的資訊,包含商品、文章、影視、音樂等。

圖8. 單一面向的數位產品根據使用者喜好,呈現相關資訊

2.2 數位/多方 Digital/Multiple

▍方便性 Convenience

為了讓用戶黏著度更高,許多科技公司朝水平方向發展,提供用戶更多的服務,讓生活更便利。除了大家熟悉的Google Suite微信支付,像是Spotify發展Podcast廣播電台、Dropbox提供Paper記錄文件、Facebook開發Marketplace讓使用者可以交易商品,也是產品提升價值的策略之一。

圖9. 產品能夠涵括層面越多,讓用戶的生活更便利

2.3 實體/單ㄧ Physical/Single

▍獨特性 Uniqueness

前陣子美國十分火紅的America Express限量玫瑰金信用卡(Rose Gold),除了強調外食與旅行的優惠外,優雅質感的外型風靡大眾,大量搶購造成郵局運輸系統USPS故障,完完全全命中千禧年代的喜好。

圖10. 稀少、獨特的產品讓消費者願意用更高的價格購買

2.4 實體/多方 Physical/Multiple

▍參與感 Engagement

Coachella 音樂藝術節
在Instagram打卡、發文最多的音樂節莫非Coachella了,最早於1999年開始舉辦,如今成為全美乃至世界最知名的音樂節之一,將近有十萬名的人潮、同時也是當紅超模與部落客齊聚一堂、爭奇鬥豔的時尚伸展台。

每年四月舉辦在美國加州Indio,主辦單位將科羅拉多沙漠中峽谷打造成音樂、藝術、文化與時尚的樂園。單獨一張Coachella節日的通行證將近要價美金 $429 (台幣$13,321),更別說還有交通、飲食、住宿的花費。

Sleep no more 沉浸式劇場
來到紐約,許多人都推薦去觀看Sleep no more不眠之夜,浸入式戲劇體驗打破台上演員、台下觀眾的界線。觀眾自由穿梭在劇場內、演員身旁,自己選擇跟著不同演員移動,觀看劇情的發展,因此每個人體驗的劇情都不同,最便宜票價也要美金$119.50 (台幣$3,711),還是近乎場場爆滿。

圖11. 特色活動營造獨特的體驗,讓大眾產生歸屬感與連結

2.5 虛實整合 Mixed

▍連貫性 Seamlessness

Airbnb 多方互動交織的旅遊體驗
不僅是用戶在選擇房源、訂房,還包含與屋主之間的溝通、Check-in、住宿的過程;在屋主方面,安排住宿行程、定價、確保最佳化利潤,與客人的溝通、清潔等等。2015年推出高級Airbnb Plus房源,與Experiences功能,致力於打造更獨特、量身定做的當地體驗。

圖12. Airbnb與Uber是經典的混合式案例

Equinox 健身房中的愛馬仕
Equinox 的口號為 “It’s not Fitness,It ’s life” 不是為了健身,而是為了生活。除了頂級健身設備、全天課程、高水平的教練,設計感強烈的室內裝潢與舒適個人的淋浴體驗,Equinox 鎖定高薪的青壯年人口,會員每月須支付美金$200的會員費,是普通健身房的四倍。

透過手機App,可以預約熱門課程、報到、聯繫私人教練,甚至與健身機器連結,將過程的數據推送到手機端,追蹤個人健身的成效。

圖13. Equinox 有健身房中的愛馬仕之稱

Amazon Go & Amazon Books 從線上到線下,將通路變成顧客關係的場域

2018年1月,第一家 Amazon Go 在西雅圖市區正式對外營業。使用者只需打開 Amazon Go 的 App 進店,選貨,離店即可完成購買。這一套「無間斷」的購物流程,亞馬遜稱之為「Just Walk Out」(拿了就走)的技術。

在公司樓下、大型商圈、都市中心提供健康、新鮮、易得易食的快餐,用充滿科技感的購物體驗,吸引大都市中年輕、富足、忙於工作但追求健康、高品質飲食的上班族們。 (詳細請閱讀優質好文Inside的報導)

Amazon 透過「通路」來掌握更多的顧客行為資料,以優化數據來推動促銷、價格及商品的改進,增進與客戶間的緊密關係。

除了Amazon之外,有興趣的朋友還可以參考眼鏡電商Warby Parker、床墊品牌Casper、美容美妝電商Birchbox的案例。

圖14. 從線上到線下,Amazon將通路變成顧客關係的場域

另外對新零售有興趣的讀者,推薦鄭婕 Sabrina Cheng 在2017年發表的文章

3. 小結 Conclusion

當初想寫這篇文章的念頭,其實是近期對數位產品感到疲倦,因而轉向更多的感官體驗,包含運動、參觀博物館、社交活動、旅行等等。我發覺這類的實體活動,讓我更珍惜當下,擁有更深刻的回憶,並充滿更多正能量。

「產品除了便利性外,有什麼體驗是讓我願意花錢去感受的?」我開始思考這個問題。在產品本質之外,還有哪些切入點,可以增加品牌的價值?

我希望能夠透過設計與同理心,營造更有意義的互動和體驗。希望這篇文章能激發大家不一樣的想法,有任何問題、建議也歡迎留言喔 😊

圖15. 六月在芝加哥與威勳相見歡的照片 😎

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Shandy Tsai
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Sr. Product Designer @ Duolingo | Co-Founder @ UXEastMeetsWest & Asian Creative Foundation | @shandyartadventure