Gamification reloaded — Parte 3/3

È il momento di chiudere il cerchio unendo motivazioni ed elementi di gioco e progettare un sistema di gamification.

Debora Bottà
UXlab.it
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13 min readFeb 21, 2020

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Dopo avervi convinto, nella prima parte di questo approfondimento, del potere dei giochi e del fatto che la gamification è design motivazionale, nella seconda parte abbiamo ampiamente esplorato gli elementi che possono essere combinati per creare un sistema di coinvolgimento. In questa terza e ultima parte non ci resta che comprendere quali sono gli ingredienti e i passaggi per

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Debora Bottà
UXlab.it

Experience designer, speaker, UX design teacher and evangelist — Author of “User eXperience Design”, Hoepli