Episode #04- Jan Günther —Les outils et la mise en application de la facilitation graphique
SON HISTOIRE PROFESSIONNELLE EN QUELQUES POINTS:
- Formation scientifique jusqu’au Doctorat en modélisation et simulation numérique appliqué au monde de la biologie
- A travaillé pendant plusieurs années dans la visualisation de données / la dataviz au CNRS puis dans des cabinets de conseils où il a commencé à faire des interfaces graphiques pour appuyer la visualitation de données.
- A toujours eu un goût pour les interfaces et pratique le dessin depuis l’enfance. A commencé à utiliser ses compétences artistiques et de dessin au service de ses activités de création d’interfaces.
- S’est dirigé vers des ateliers d’idéation, de travail collaboratif en lien avec la création d’interfaces graphiques
- En charge de toute la partie design chez Ubigreen au sein de l’IOT Valley : rôles en UX,UI, brand et product design en lien avec l’intégration, les techniciens, les développeurs, les product owners.
- Facilitateur graphique et scriber en freelance SUP3R8
FEUILLE DE ROUTE DE L’EPISODE
00:13 Comment commence t’on en facilitation graphique ? Quels outils peut-on utiliser ?
07:03 Dans quels contextes interviens tu principalement ?
09:09 J’imagine que tu as beaucoup de travail en amont avec tes clients ?
11:59 Comment convaincre son boss ou son équipe que c’est quelque chose de bénéfique pour le produit ?
15:39 La facilitation graphique aide vraiment le travaille de conception centrée utilisateur ?
17:30 Est-ce qu’il existe des formations ?
20:18 Est-ce que tu aurais un dernier conseil pour les personnes qui souhaiteraient se mettre à la facilitation graphique ?
RESSOURCES
> Communautés / Collectifs
> Matériel
Wacom
Ipad pro
Papier crayon ;)
> Inspirations
Fonts
> Livres
Celui qui l’a aidé à structurer son travail — La Bible du sketch note car écrit par celui qui a inventé le terme (Mike Rohde). Certains facilitateurs de 1 picto par jour sont présents dans le livre.
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