3 … 2 … 1 … UXWell 4.0 běží

Petr Stedry
UXWell Education
Published in
3 min readOct 28, 2019

Velké věci někdy začínají nenápadně. Pro deset lidí začala druhý zářijový víkend nová kapitola jejich profesního života. Zažili první víkendové setkání čtvrtého ročníku programu UXWell. Nebo přesněji úvodní setkání v jeho čtvrté iteraci.

Každý rok koncept UXWell na základě zpětné vazby z předchozích ročníků měníme a vylepšujeme. Letošní čtvrté opakování přineslé zatím největší změny. Proti minulým ročníkům jsme zúžili záběr a budeme věnovat víc času tréninku dovedností, které tvoří základ našeho řemesla. Zaměříme se především na sběr, interpretaci a použití strukturovaných znalostí o lidech (persony, kontextové scénáře) v průběhu celého návrhu produktu a jeho uživatelského rozhraní. To všechno doplníme o dovednosti související s návrhem struktury informací, uživatelského rozhraní, prototypováním, ověřováním použitelnosti a užitečnosti produktů a v neposlední řadě také webovou analytikou.

Na úvodním víkendu jsme se společně s účastníky trénovali dovednosti, které budeme používat v průběhu celého procesu návrhu produktu — vizualizaci informací, zpětnou vazbu a prezentační dovednosti.

Vizualizace informací

Abychom se jako UX designéři mohli do projektu efektivně zapojit, potřebujeme rychle pochopit všechny koncepty a jejich vztahy. Pomocí vizualizace jsme si vyzkoušeli, jak získané znalosti zachytit a mít jistotu, že je chápeme správně.

Zpětná vazba

Ta nejlepší řešení nevzniknou v hlavě osamoceného designéra na první pokus. Proto potřebujeme jako UX designéři vědět, jak svoje nápady sdílet s ostatními a získávat zpětnou vazbu. Na “feedback” jsme se podívali z hlediska psychologických fenoménů, které ho nejvíce ovlivňují: růstového nastavení mysli, racionalizace a hodnotícího jazyka. V neděli jsme si prakticky vyzkoušeli, jak se zpětnou vazbou pracovat v rámci týmu při návrhu aplikací.

Prezentační dovednosti

Design je týmový sport a pokud své nápady, myšlenky, návrhy a výsledky naší práce nebudeme schopní efektivně představit ostatním, bude to, jako kdyby třeba vůbec neexistovaly. Podle ohlasu byl jednou z nejoblíbenějších aktivit úvodního víkendu čtyřhodinový workshop tréninku prezentačních dovedností.

Studio F, prostor kde nám bylo dobře

Po zkušenostech z předchozích let víme, že potřebujeme alespoň 50 metrů čtverečních prostoru. Čím víc rozmanitých možností sezení, tím snazší je pro každého účastníka najít si polohu, ve které se mu nejlépe přemýšlí.

Někdy potřebujeme gauč, jindy zase židli a stůl na kreslení. A náš cateringový tým zase prostor, ve kterém vykouzlí zážitky pro naše chuťové buňky. Domov pro náš úvodní víkend jsme našli v útulném prostoru Studia F v srdci Letné. Moc děkujeme Tomášovi Wojcikovi a 2FRESH za podporu!

Co nás čeká dál?

Na druhém víkendu se pod vedením Martina Kopty pustíme do tréninku základních dovedností potřebných pro sběr dat a pochopení lidí, pro které navrhujeme.

--

--

Petr Stedry
UXWell Education

Curious person. Informavore. Designing the future of access @ 2N and our UX team. Helping new designers grow at UXWell.