Locke & Key
Retrospectiva de las novelas gráficas
Locke and Key de Joe Hill y Gabriel Rodríguez, es una serie de novelas gráficas que se quedan contigo con el pasar de los años; presenta un universo ficticio único, que estimula la imaginación y puedes seguir encontrando detalles después de varias relecturas.
Publicado por la editorial IDW desde el 2008 hasta el 2013, que en vez de seguir un formato tradicional con números sueltos de forma continua por tiempo indefinido (común en el género de superhéroes), desde el inicio se tuvo la intención de dar a conocer una historia dividida en diferentes arcos argumentales separados, pero que inevitablemente desembocan a un final autoconclusivo que engloba una sola trama.
El cómic sabe destacar por encima del promedio, es palpable el nivel de planificación y detalle tanto en el dibujo como en el argumento, hay una maduración autoral después de leer cada volumen, con una certeza de resolución en donde todos los cabos serán eventualmente resueltos.
De intentar escoger un género para encapsular toda la obra, podríamos catalogarlo de “horror”. Pero sería simplificarlo demasiado. La historia no solo utiliza el gore y el terror cósmico como medios de expresión, también esconde un drama intimista sobre la pérdida y el duelo, las crisis en los núcleos familiares y la inevitabilidad de convertirse en adulto.
Además, la forma que tiene de presentar todos esos elementos mágicos es tan especial que no puedes evitar el añorar y rememorar con nostalgia la primera vez que leíste una novela en que lo fantástico, se vuelve de pronto en algo tangible.
Sobre la historia
En tan solo 38 números, divididos en seis tomos, el lector se sentirá inmerso en la vida de la familia Locke y llegará a conocerlos tan bien como si se trataran de personas reales y que ahora, en lo personal, para mí es igualable a la sensación de reencontrarse con viejos amigos cada vez que me propongo a releer la historia.
La trama comienza con una tragedia familiar, que será el detonante que obliga a los hermanos Locke a mudarse al poblado ficticio llamado Lovecraft, Massachussets, donde se encuentra la vieja y ancestral Keyhouse, un refugio que ha albergado a los miembros de su familia durante décadas y ha permanecido inamovible a lo largo de varias guerras.
Pero Keyhouse no es solo una casa vieja con tablas que crujen cada vez que las pisas, en muchas de sus puertas se esconden secretos y místicos artefactos que únicamente pueden ser activados con el poder de misteriosas llaves de dudosa procedencia. Todas parecen haber sido fabricadas con el mismo material del que están hechos los sueños, o peor aún, las pesadillas.
Detrás hay una conspiración de aparentes aliados con intenciones ocultas, que pretenden usar estas llaves mágicas para beneficio propio y además, seguir las órdenes provenientes de otras entidades malignas con nombres indescriptibles. Este es el argumento principal durante el transcurso de toda la serie, que poco a poco mostrará muchas más ramificaciones.
El pasado siempre tendrá repercusiones en el presente y futuro, esto será algo que los hermanos Tyler, Kingsey y Bode Locke deberán aprender a lo largo de un tortuoso camino lleno de intrigas, traiciones, decepciones y eventualmente, la pérdida de su inocencia. Todo gracias a la mente inquieta y el poder narrativo del aclamado escritor de ficción, Joe Hill.
El arte detrás de Keyhouse
El universo de Locke and Key, nunca estaría completo sin el trazo del artista chileno, Gabriel Rodríguez. Probablemente, la obra no sería la misma ni se sentiría tan completa de no ser por su increíble atención e hiperrealismo al momento de mostrar elementos que son ya icónicos en la serie, ejemplo de ello es Keyhouse y cada uno de sus rincones o espectaculares llaves.
La antigua vivienda transmite la sensación de comportarse como si fuera una entidad viviente, donde cada pasillo, habitación o ventanales están tan meticulosamente puestos, que en nada te hace extraño compararla con una locación real, en el que tan solo somos simples turistas dentro de un recorrido temporal que el propio Gabriel ha diseñado especialmente para nosotros.
Paneles ordinarios ocultan inmensas cantidades de información que muchas veces puede pasar desapercibida si no nos fijamos en la importancia que también guardan los fondos dentro del arte secuencial, además, se dan momentos memorables en los que se transgreden las normas del formato y homenajear otros estilos..
Sin duda, sería imposible imaginar otra persona que pudiera dibujar cualquier otro proyecto futuro relacionado con Locke And Key.
Lo que nos depara el futuro
Aunque el último tomo de la saga original, que involucra la historia de los hermanos Locke, terminó de publicarse en el 2013, esto no ha impedido a los autores revisitar nuevamente este fascinante mundo al que dieron vida y darnos la oportunidad explorar más el pasado de otros propietarios que habitaron en la misteriosa Keyhouse.
Actualmente se encuentra todavía en publicación la miniserie in Locke and Key: Pale Of Battalions Go, que concluirá a finales de este mes noviembre y servirá de preámbulo para un ambicioso proyecto crossover entre el mundo de la familia Locke y el universo de Sandman creado por Neil Gaiman.
También se encuentra en proceso de filmación la segunda temporada de la adaptación producida por Netflix, que, aunque interesante, la verdad todavía no ha logrado destacar o volverse tan memorable como el cómic. Siendo una versión muy diluida del material original.
Locke and Key, es una lectura obligatoria digna de estar en la biblioteca de cualquier amante de los cómics, además podría considerarse una buena recomendación para aquellos que deseen introducirse al medio y no están necesariamente interesados en las historias de superhéroes. En definitiva, es mi anhelo poder seguir leyendo cosas nuevas sobre este magnífico universo en un futuro cercano.
Bonus: Guía de Lectura
Serie original
- Locke & Key, Vol. 1: Welcome to Lovecraft
- Locke & Key, Vol. 2: Head Games
- Locke & Key, Vol. 3: Crown of Shadows
- Locke & Key, Vol. 4: Keys to the Kingdom
- Locke & Key, Vol. 5: Clockworks
- Locke & Key, Vol. 6: Alpha & Omega
One-Shots:
- Locke & Key: Open the Moon
- Locke & Key: Grindhouse
- Locke & Key: Small World
- Locke & Key: Dog Days
Miniseries:
- Locke & Key: In Pale Battalions Go #1–3
- Locke & Key/Sandman: Hell & Gone #0–2 (Todavía por publicarse)